Ознакомительная версия.
20. Пурсон (Purson) Имя двадцатого духа – Пурсон. Он – великий король, повелевающий двадцатью двумя легионами духов. Он предстает перед заклинателем в образе высокого, статного человека, у которого вместо лица львиная морда. Он восседает на спине огромного медведя, а в руке крепко держит отвратительную, уродливую гадюку. При появлении этого духа раздается звук множества труб. Пурсон знает абсолютно обо всем, что когда-либо произошло, происходит или произойдет на земле. Этот дух способен указать место, где спрятаны сокровища, и раскрыть все тайны прошлого и будущего. Заклинателю Пурсон может поведать о Божественных тайнах и о самом дне Сотворения мира. Также он дарует магу верных, добрых друзей. Чтобы заручиться поддержкой Пурсона и заставить его выполнять ваши просьбы, носите с собой его печать.
21. Маракс (Marax) Двадцать первый дух в иерархии зовется Маракс. Он – великий граф и губернатор, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем этот дух появляется в образе огромного быка с человеческим лицом. Маракс может вам помочь проникнуть во все тайны астрономии и овладеть этой сложной наукой в полном объеме. Вообще он помогает магу постигать все свободные науки (о них мы уже говорили выше). Также этот дух дарует добрых, верных друзей и рассказывает о тайных свойствах драгоценных камней и о целебных и магических свойств растений. Если вы хотите заручиться расположением этого духа, регулярно носите при себе его печать.
22. Ипос (Ipos) Двадцать второй дух зовется Ипос. Он – граф и могущественный принц, управляющий тридцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он появляется в образе Ангела с львиной головой, гусиными лапами и заячьим хвостом. Этот дух знает обо всем, что происходило в прошлом, происходит в настоящем и будет происходить в будущем, и может обо всем этом рассказать магу. Также он способен наделять людей остроумием и смелостью. Чтобы добиться расположения Ипоса, вам следует носить при себе его печать.
23. Аим (Aim) Аим – двадцатый второй дух. Он – великий сильный герцог, управляющий двадцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе прекрасно сложенного человека с тремя головами. Первая его голова – это голова змеи; вторая – человека, во лбу которого горят две звезды; третья – теленка или же кошки. Аим восседает на огромной гадюке, а в руках несет горящую головню, которой способен поджечь дома и даже целые города. Этот дух способен даровать заклинателю остроумие и правдиво ответить на все его вопросы, даже самые сложные и необычные. Если вы хотите заручиться поддержкой этого духа и заставить его выполнять ваши просьбы, регулярно носите с собой его печать.
24. Набериус (Naberius) Двадцать четвертый дух зовется Набериус. Он – доблестнейший маркиз, повелевающий девятнадцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе черного журавля, летающего по кругу. Голос у него хриплый. Набериус помогает заклинателю постигать любые науки и искусства, которые бы он только ни пожелал изучить. Особенную склонность этот дух питает к риторике. Также он помогает вспомнить забытое и восстановить поруганную честь. Если хотите заручиться его поддержкой, то регулярно носите с собой печать этого духа.
25. Гласеа-Лаболас (Glasya-Labolas) Гласеа-Лаболас – это двадцатый пятый дух в иерархии. Он – могущественный губернатор и граф, повелевающий тридцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе огромной собаки с крыльями грифона. Дух этот очень опасен, так как именно он является причиной всех убийств и кровопролитий на земле. Заклинателю же он может раскрыть все тайны прошлого и будущего, помочь ему постигнуть все науки и искусства. Если маг того пожелает, то Гласеа-Лаболас способен разжечь в сердцах как друзей, так и врагов мага любовь к нему. Согласно «Гоэтии» этот могущественный дух может сделать человека невидимым. Если вы хотите заручиться покровительством этого духа и вызвать его расположение, то носите с собой его печать.
26. Буне (Bune), или Биме (Bime) Двадцать шестой дух зовется Буне или Биме. Он – сильный, великий и могущественный герцог, повелевающий тридцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе дракона с тремя головами. Одна голова подобна голове собаки, другая – грифона, третья – человека. Говорит этот дух высоким, мелодичным голосом. Буне способен перемещать могилы усопших и переносить души с места на место. Магу он дарует богатство и делает его мудрым и красноречивым. К тому же Буне способен дать правдивый ответ на любой, даже самый сложный, вопрос заклинателя. Если вы хотите заручиться его покровительством и желаете, чтобы Буне охотно исполнял все ваши просьбы, регулярно носите с собой его печать.
27. Ронове (Ronove) Имя двадцать седьмого духа Ронове. Он – маркиз и великий граф, повелевающий девятнадцатью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в облике отвратительного чудовища. Этот дух способен помочь магу обучиться искусству риторики, выучить иностранные языки, даровать благосклонность друзей и врагов. Также он дарует ему хороших, верных слуг. Если вы хотите заручиться поддержкой этого духа, носите с собой его печать.
28. Берит (Berith) Двадцать восьмой дух, плененный Соломоном, зовется Берит (в более поздние времена его называли Беале, Беал, Бофри или Болфри). Он – могущественный, великий и ужасный герцог, повелевающий двадцатью шестью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в облике солдата, облаченного в красные одежды, голову его украшает изящная корона. Берит восседает на алой лошади. Так же как и в случае с Белетом, маг, вызывающий Берита, должен перед ритуалом вызова надеть на средний палец левой руки серебряное кольцо, а во время ритуала поднести левую руку к лицу, чтобы уберечься от дыхания духа. Этот дух способен все рассказать магу о прошлом, настоящем и будущем, а также даровать заклинателю знания в той области, в которой он пожелает. Согласно «Гоэтии» Берит способен превращать все металлы в золото. Если вы желаете заручиться поддержкой этого духа, носите с собой его печать.
29. Астарот (Astaroth) Двадцать девятый дух зовется Астарот. Он – великий и сильный герцог, повелевающий сорока легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе карающего Ангела, восседающего на адском звере, похожем на дракона. В правой руке этот дух держит гадюку. Дыхание его настолько зловонно, что способно причинить вред всему живому, поэтому магу ни в коем случае нельзя позволять духу приближаться к себе. Здесь также поможет серебряное кольцо, которое следует поднести к лицу. Астарот дает правдивые ответы на все вопросы, рассказывает о событиях прошлого, настоящего и будущего, раскрывает все секреты, которые когда-либо существовали на земле. Также Астарот может рассказать о падении ангелов и помочь заклинателю постичь все свободные науки. Если вы не станете регулярно носить его печать, то Астарот не станет исполнять ваших просьб и даже не придет к вам на зов.
30. Форнеус (Forneus) Тридцатый дух зовется Форнеус. Он – могущественный и великий маркиз, повелевающий двадцатью девятью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе огромного морского чудовища. Форнеус способен обучить мага искусству риторики и иностранным языкам. Также он дарует заклинателям, находящимся под его покровительством, добрую репутацию. Он может разжечь в сердцах врагов заклинателя любовь к нему. Если вы хотите получить покровительство этого духа, то вам необходимо носить с собой его печать.
31. Форас (Foras) Тридцать первый дух зовется Форас. Он – могущественный губернатор, повелевающий двадцатью девятью легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе сильного, мускулистого мужчины. Форас дарует людям знания о всех тайных свойствах драгоценных камней и о всех волшебных и целебных свойствах растений. Способен он помочь заклинателю постичь искусство логики и этики. Этот дух дарует красноречие и долголетие магу, находящемуся под его покровительством. Также он подробно рассказывает о местах, где спрятаны сокровища, и помогает вернуть пропавшие по той или иной причине вещи. Согласно «Гоэтии» Форас может сделать человека невидимым. Если вы хотите заручиться покровительством этого могущественного духа и надеетесь, что он станет выполнять все ваши пожелания, регулярно носите с собой его печать.
32. Асмодей (Asmoday) Тридцать второй дух зовется Асмодей. Он – великий, сильный и могущественный король, повелевающий семьюдесятью двумя легионами духов. Перед заклинателем он предстает в образе изрыгающего пламя трехголового человека с хвостом змеи. Первая его голова – это голова быка, вторая – человека, третья – барана. На ногах Асмодея перепонки, поэтому они больше напоминают гусиные лапы, чем обычные человеческие ступни. Дух этот восседает на огромном драконе, а в руках держит копье, к древку которого привязано знамя. Дух этот находится под властью Амаимона, и если вы решили вызвать Асмодея, то не торопитесь. Если должная осторожность не будет соблюдена, то Амаимон обязательно обманет вас и выведает у вас все ваши тайны. Поэтому, вызывая Асмодея, стойте в пределах защитного круга, сняв с головы шапку. Как только вы поймете, что на ваш зов явился именно Асмодей, прямо спросите его: «Ты Асмодей?» Как правило, если к вам действительно явился именно этот дух, то он честно ответит на вопрос и поклонится до земли. Асмодей делает заклинателя сильным и непобедимым, он помогает постичь арифметику, астрономию, геометрию и все прикладные искусства, показывает места, где спрятаны сокровища, и охраняет их. Чтобы заручиться расположением этого духа, вам необходимо носить его печать на груди.
Ознакомительная версия.