My-library.info
Все категории

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер. Жанр: Менеджмент и кадры год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Дата добавления:
31 январь 2023
Количество просмотров:
57
Читать онлайн
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер краткое содержание

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер - описание и краткое содержание, автор Лу Лассина-Фубер, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Серия игр Pokémon существует уже больше двадцати лет и собрала огромный круг фанатов. В этой книге можно узнать полную историю создания Pokémon от идеи до выпуска, почитать об особенностях игровой механики, трудностях с разработкой и причинах ошеломительного успеха этой франшизы. Загляните за кулисы создания игр каждого поколения, где вас ждет множество секретов о карманных монстрах!
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу читать онлайн бесплатно

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - читать книгу онлайн бесплатно, автор Лу Лассина-Фубер
звуковые эффекты в небольшом приложении под названием Melody Box, где танцует счастливый Клефэйри. Учитывая текущий успех Amiibo и появление первых связанных с ними карточек, которые совместимы с игрой Animal Crossing: Happy Home Designer, есть смысл ждать появления карт Pokémon с чипом NFC, позволяющим считывать и записывать информацию. Этот принцип, основанный на идее видеоигры Pokémon Trading Card Game, приведет в восторг многих коллекционеров.

Электронные игрушки

Pokémon Tamagochi

Pokémon вышла в Японии в самый разгар моды на тамагочи, маленькую электронную игрушку в форме яйца, которая позволяет владельцу заботиться о виртуальном питомце. Pokémon, в которой речь шла о виртуальных зверьках, не могла остаться в сторонке и не обзавестись своим тамагочи. Ну и кто, если не Пикачу, мог исполнить роль милого существа, которое нужно опекать? Так в марте 1998 года в Японии выпустили Pocket Pikachu – электронную игрушку про электрическую мышку и шагомер в придачу. Гаджет напоминал маленький Game Boy – желтый, как Пикачу, – и вышел в ноябре 1998 года в Северной Америке, а год спустя и в Европе под невнятным названием Pokémon Pikachu. В отличие от тамагочи, Пикачу на монохромном ЖК-экране не нужно ни кормить, ни умывать: наш приятель просто мечтает быть довольным. Поэтому, чтобы завоевать его расположение, с ним можно играть или дарить ему подарки, используя накопленные во время ходьбы ватты. Большинство игроков также может тратить их в небольшой игре на игральном автомате. Взаимодействия с покемоном ограничены: мы лишь наблюдаем за его скромной жизнью и видим, как Пикачу смотрит телевизор, чистит зубы, принимает ванну, ест мороженое, отдыхает…

Вторая версия Pokémon Pikachu, Pokémon Pikachu Color, вышла в ноябре 1999 года в Японии и спустя год прибыла в Северную Америку и Европу. Корпус стал прозрачным, что в то время считалось модным и эстетичным. Цветной экран показывал красивого и очень желтого Пикачу. Помимо покупки подарков, на заработанные ватты можно покупать разные предметы (ягоды, покеболы и даже суперконфеты), а затем переводить их в версии Gold, Silver и Crystal через инфракрасные порты Pokémon Pikachu Color и Game Boy Color. Мини-игра тоже изменилась и испытывала удачу: теперь в ней нужно было угадывать, выше ли по рангу подобранная карта или ниже, чем вторая, скрытая карта.

Pokémon Mini: наполовину электронная игрушка, наполовину консоль

В декабре 2001 года на рынок Японии вышла новая полностью посвященная Pokémon консоль, Pokémon Mini. Как следует из названия, она совсем крошечная: на сегодня это самая маленькая картриджная консоль от Nintendo. На самом деле с такими короткими мини-играми и монохромным ЖК-экраном Pokémon Mini больше походит на электронную игрушку, несмотря на тщательно продуманный дизайн в духе Game Boy. Доступный в трех цветах гаджет (синий для Вупера, зеленый для Чикориты и фиолетовый для Смучам) имеет функции, которые ныне считаются тривиальными, но были удивительны в то время при подобном компактном размере: внутренние часы, функцию вибрации, датчик тряски и даже ИК-порт для локального мультиплеера. При выходе на нем можно было найти четыре разных игры: Pokémon Party Mini (сборник из шести мини-игр), Pokémon Zany Cards (карточная игра), Pokémon Pinball Mini (пинбол) и Pokémon Puzzle Collection (головоломки и лабиринты). Они идеально подходили для коротких сессий в транспорте или на переменах и отлично исполняли роль попкорнового развлечения во времена отсутствия смартфонов с плеядой приложений. До октября 2002 года вышло шесть игр самых разных жанров: от тетриса (Pokémon Tetris) до гоночной игры (Pokémon Race Mini), тамагочи (Pokémon Breeder Mini) и адвенчуры [39] (Togepi’s Great Adventure). Хоть зачастую их геймплей крайне прост, разнообразие достойно уважения. В 2003 году игра GameCube Pokémon Channel возродила Pokémon Mini: игрок мог восстановить виртуальную копию гаджета во время приключения и опробовать некоторые мини-игры, вдохновленные Pokémon Party Mini: Pokémon Puzzle Collection и Pokémon Pinball Mini. Героем последней короткой новой игры стал старый добрый Снорлакс.

Покемоны в городах

Центр покемонов по соседству

Магазин с тысячей и одним товаром

Задавшись целью создать пространство, полностью посвященное покемонам, и привлечь внимание к продукции бренда Pokémon, по всей Японии и даже за ее пределами появились магазины под названием Pokémon Center. Первый из них открылся 25 апреля 1998 года в Токио, а за ним последовала череда других. Сегодня в Японии насчитывается не менее девяти Pokémon Center, от Осаки до Саппоро и Нагои, а также несколько более скромных магазинов под названием Pokémon Store. Очевидно, что в отличие от центров покемонов из видеоигр, вы пойдете туда не лечить покемонов или болтать с медсестрой, а совершать покупки. Там можно найти видеоигры, коллекционные карты, мангу, DVD с мультсериалом, CD, а также целую кучу побочной продукции: мягкие игрушки, фигурки, настольные игры, одежду, аксессуары, постельное белье, посуду, музыкальные инструменты, сладости, зубные щетки, зонтики, скейтборды – все, на что можно налепить мордашку покемона. В Pokémon Center также проводятся мероприятия при выходе новых игр или раздаче мифических покемонов. Успех магазинов в Японии побудил The Pokémon Company повторить этот трюк в Соединенных Штатах. Первый американский Pokémon Center родился в Нью-Йорке в 2001 году, а в 2005-м превратился в магазин, посвященный играм Nintendo. В торговых центрах Такомы и Вашингтона также разместились забавные торгоматы бренда Pokémon. Внутри можно найти не напитки или бутерброды, а крупные мягкие игрушки, колоды карт, фигурки и даже видеоигры. Вдобавок, интерактивные игры и Покедекс позволяют любопытным ознакомиться с вселенной саги, не потратив ни копейки.

Прибытие Pokémon Center в Париж

В честь успеха версий X и Y, действие которых происходит во вдохновленном Францией регионе Калос, с 4 по 21 июня 2014 года в Париже, недалеко от Ле-Аль, учредили временный Pokémon Center. С первых же дней там собралась толпа: магазин был буквально набит битком, на входе собирались очереди, а для того, чтобы удовлетворить высочайший спрос на побочные товары, продавцам предписали продавать всего по одному экземпляру.

Товары, среди которых преобладало готовящееся завоевать мир шестое поколение видеоигр, поступали прямиком из японских магазинов, но с некоторыми ограничениями из-за нормативов (мы трепетно вспоминаем молодого французского журналиста, разочарованного отсутствием форм для выпечки с силуэтом Пикачу). Электрическая мышь засветилась на паре фотосессий, а еще обладатели версии X или Y имели возможность загрузить Вивийона с новым дизайном, напоминающим покебол. Наконец, в подвале Pokémon Center проводилась выставка о саге, которая воссоздала историю Pokémon по очень красивым наброскам.

Парк аттракционов

Мощнее


Лу Лассина-Фубер читать все книги автора по порядку

Лу Лассина-Фубер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу отзывы

Отзывы читателей о книге Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу, автор: Лу Лассина-Фубер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.