My-library.info
Все категории

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
iOS. Приемы программирования
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
196
Читать онлайн
Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования краткое содержание

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования - описание и краткое содержание, автор Вандад Нахавандипур, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

iOS. Приемы программирования читать онлайн бесплатно

iOS. Приемы программирования - читать книгу онлайн бесплатно, автор Вандад Нахавандипур

Итак, теперь в Xcode записаны две схемы для приложения (рис. 14.5). Чтобы активизировать приложение с целью фонового обновления, вам просто понадобится выбрать только что созданную вторую схему и запустить приложение в симуляторе или на устройстве. В таком случае ваше приложение не перейдет в приоритетный режим. Вместо этого будет выдан сигнал для обновления данных в фоновом режиме, который, в свою очередь, вызовет метод application: performFetchWithCompletionHandler: делегата нашего приложения. Если вы правильно выполнили все шаги, описанные в этом разделе, то в обоих сценариях у вас будет полностью работоспособное приложение: и когда iOS вызывает программу из фонового режима, и когда приложение запускается с нуля, только для фонового обновления.


Рис. 14.5. Использование новой схемы для запуска вашего приложения и имитации фонового обновления данных

См. также

Раздел 14.2.

14.4. Воспроизведение аудио в фоновом режиме

Постановка задачи

Вы пишете приложение, в котором требуется воспроизводить аудио (например, обычный музыкальный плеер), и хотите, чтобы эти файлы могли воспроизводиться даже в том случае, когда это приложение работает в фоновом режиме.

Решение

Выберите приложение в навигаторе (Navigator) в Xcode. Затем в разделе Capabilities (Возможности) перейдите в подраздел Background Modes (Фоновые режимы). После того как система выведет список фоновых режимов, нажмите переключатель Audio (Аудио).

Теперь можно использовать фреймворк AV Foundation для воспроизведения аудиофайлов. Аудиофайлы будут проигрываться, даже если приложение работает в фоновом режиме.

Учтите, что фоновое воспроизведение аудио может не сработать в симуляторе iOS. Этот раздел нужно тестировать на реальном устройстве. Вполне возможно, что на симуляторе воспроизведение аудио прекратится, как только приложение перейдет в фоновый режим.

Обсуждение

В iOS приложение может запросить продолжить воспроизведение своих аудиофайлов, даже если оно само переходит в фоновый режим. В этом разделе мы воспользуемся плеером AVAudioPlayer, который прост и удобен в обращении. Наша задача — запустить аудиоплеер и воспроизвести простой трек, а пока играет музыка — нажать кнопку Home (Домой) и перевести приложение в фоновый режим. Если мы внесем в файл. plist нашего приложения ключ UIBackgroundModes, iOS продолжит воспроизводить музыку из аудиоплеера приложения, действующего в фоновом режиме. Пока плеер работает в фоновом режиме, мы должны просто воспроизводить музыку и предоставлять плееру те данные, которые необходимы ему для работы. Нам не придется выполнять никаких иных задач, например отображать новые экраны.

Вот объявление простого делегата приложения, запускающего AVAudioPlayer:


#import «AppDelegate.h»

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>


@interface AppDelegate () <AVAudioPlayerDelegate>

@property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;

@end

@implementation AppDelegate


<# Остаток вашего кода находится здесь #>


Когда приложение откроется, мы выделим и инициализируем аудиоплеер, считаем содержимое файла MySong.mp4 в экземпляр NSData и используем эти данные в процессе инициализации аудиоплеера:


— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{


dispatch_queue_t dispatchQueue =

dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);


dispatch_async(dispatchQueue, ^(void) {

NSError *audioSessionError = nil;

AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];

if ([audioSession setCategory: AVAudioSessionCategoryPlayback

error:&audioSessionError]){

NSLog(@"Successfully set the audio session.");

} else {

NSLog(@"Could not set the audio session");

}


NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];


NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@"MySong"

ofType:@"mp3"];


NSData *fileData = [NSData dataWithContentsOfFile: filePath];


NSError *error = nil;


/* Запускаем аудиоплеер. */

self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData: fileData

error:&error];


/* Получили ли мы экземпляр AVAudioPlayer? */

if (self.audioPlayer!= nil){

/* Задаем делегат и начинаем воспроизведение. */


self.audioPlayer.delegate = self;


if ([self.audioPlayer prepareToPlay] &&

[self.audioPlayer play]){

NSLog(@"Successfully started playing…");


} else {

NSLog(@"Failed to play.");

}


} else {

/* Не удалось инстанцировать AVAudioPlayer. */

}

});


self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];


self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];


return YES;

}


В данном примере кода мы используем аудиосессии из фреймворка AV, чтобы сначала перевести в беззвучный режим другие приложения, воспроизводящие музыку (например, приложение iPod), и лишь потом переходим к воспроизведению аудио. Если тот аудиофайл, который воспроизводится в настоящее время (в фоновом режиме), завершается, можно запустить новый экземпляр AVAudioPlayer и приступить к проигрыванию нового аудиофайла. iOS откорректирует обработку информации с учетом такой ситуации. Но нет гарантии, что ваше приложение, работающее в фоновом режиме, получит от системы разрешение на выделение достаточного количества памяти, чтобы загрузить в нее данные нового аудиофайла.

Вы, наверное, заметили, что в приведенном примере кода мы делаем делегат нашего приложения делегатом аудиоплеера. Мы реализуем методы делегата аудиоплеера вот так:


— (void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player{


/* Аудиосессия прервана.

Здесь мы ставим плеер на паузу */


}


— (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player

withOptions:(NSUInteger)flags{


/* Проверяем по флагам, можем ли мы возобновить воспроизведение аудио.

Если да, то делаем это здесь */


if (flags == AVAudioSessionInterruptionOptionShouldResume){

[player play];

}


}


— (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player

successfully:(BOOL)flag{


NSLog(@"Finished playing the song");


/* Параметр flag сообщает, удалось ли успешно закончить воспроизведение */


if ([player isEqual: self.audioPlayer]){

self.audioPlayer = nil;

} else {

/* Это не наш аудиоплеер! */

}


}


Кроме того, необходимо учитывать, что, когда приложение воспроизводит аудиофайл в фоновом режиме, не будет изменяться значение, возвращаемое свойством backgroundTimeRemaining класса UIApplication. Иными словами этот аспект можно описать так: приложение, запрашивающее возможность воспроизведения аудио в фоновом режиме, не запрашивает у операционной системы iOS, явно или неявно, дополнительное время на исполнение кода.

14.5. Обработка геолокационных изменений в фоновом режиме

Постановка задачи

Вы пишете приложение, основной функционал которого заключается в обработке геолокационных изменений с помощью фреймворка Core Location. Необходимо, чтобы создаваемое приложение получало данные об изменении местоположения устройства с iOS, даже если приложение переходит в фоновый режим.

Решение

Выберите приложение в навигаторе (Navigator) в Xcode. Затем в разделе Capabilities (Возможности) перейдите в подраздел Background Modes (Фоновые режимы). После того как система выведет список фоновых режимов, нажмите переключатель Location (Местоположение).

Обсуждение

Когда приложение работает в приоритетном режиме, можно получать от экземпляра CLLocationManager делегатные сообщения, информирующие вас о том, что iOS обнаружила перемещение устройства на новое место. Однако если приложение переходит в фоновый режим и становится неактивным, то делегатные сообщения не будут доставляться к нему в обычном порядке. В таком случае все делегатные сообщения поступят в программу одним пакетом, как только она снова перейдет в приоритетный режим.

Если для работы приложения вам необходима возможность получать информацию об изменении местоположения пользовательского устройства, даже если программа работает в фоновом режиме, то нужно добавить значение location к ключу UIBackgroundModes в основной файл. plist вашего приложения, как показано в подразделе «Решение» данного раздела. В таком случае, даже будучи в фоновом режиме, ваше приложение продолжит получать информацию об изменении местоположения устройства. Протестируем простое приложение, в котором у нас будет только делегат.


Вандад Нахавандипур читать все книги автора по порядку

Вандад Нахавандипур - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


iOS. Приемы программирования отзывы

Отзывы читателей о книге iOS. Приемы программирования, автор: Вандад Нахавандипур. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.