My-library.info
Все категории

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
iOS. Приемы программирования
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
196
Читать онлайн
Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования краткое содержание

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования - описание и краткое содержание, автор Вандад Нахавандипур, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

iOS. Приемы программирования читать онлайн бесплатно

iOS. Приемы программирования - читать книгу онлайн бесплатно, автор Вандад Нахавандипур

В этом приложении я собираюсь сохранить логическое значение в делегате приложения, которое будет называться executingInBackground. Когда приложение переходит в фоновый режим, задам этому делегату значение YES, а когда оно вернется в приоритетный режим — изменю данное значение на NO. Когда будут получены данные об изменении геолокационной информации от Core Location, мы проверим этот флаг. Если флаг установлен в YES, то мы не будем заниматься никакими энергоемкими вычислениями или любыми обновлениями пользовательского интерфейса, поскольку наше приложение сейчас работает в фоновом режиме. Мы, будучи ответственными программистами, не будем нагружать приложение никакими тяжелыми задачами. Но если программа действует в приоритетном режиме, то в нашем распоряжении вся вычислительная мощность устройства, которую мы можем бросить на обработку необходимых функций. Кроме того, попытаемся добиться максимальной точности при определении местоположения, если наша программа работает в приоритетном режиме. Когда же программа уходит в фоновый режим, эту точность можно смело снизить, чтобы уменьшить нагрузку на геолокационные сенсоры. Итак, определим делегат приложения:


#import <UIKit/UIKit.h>

#import <CoreLocation/CoreLocation.h>


@interface AppDelegate () <CLLocationManagerDelegate>

@property (nonatomic, strong) UIWindow *window;

@property (nonatomic, strong) CLLocationManager *myLocationManager;

@property (nonatomic, unsafe_unretained, getter=isExecutingInBackground)

BOOL executingInBackground;


@end

@implementation AppDelegate


<# Остаток вашего кода находится здесь #>


Продолжим. Создадим диспетчер местоположения и запустим его сразу после запуска приложения:


— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{


self.myLocationManager = [[CLLocationManager alloc] init];

self.myLocationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;

self.myLocationManager.delegate = self;

[self.myLocationManager startUpdatingLocation];


self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}


Как видите, мы указали желаемую точность определения местоположения на довольно высоком уровне. Тем не менее при переходе приложения в фоновый режим лучше снизить эту точность, чтобы снизить нагрузку на iOS:


— (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{

self.executingInBackground = YES;


/* Снижаем точность определения местоположения и нагрузку

на iOS, пока работаем в фоновом режиме. */

self.myLocationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyHundredMeters;

}

Когда программа вернется из фонового режима в приоритетный, точность опять можно будет поднять до высокого уровня:

— (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application{

self.executingInBackground = NO;


/* Теперь, когда приложение вернулось в приоритетный режим, повышаем

точность определения местоположения. */

self.myLocationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;

}


Кроме того, целесообразно было бы избежать любой интенсивной обработки в такой ситуации: приложение находится в фоновом режиме, и тут диспетчер местоположения получает обновление. Поэтому необходимо обработать метод locationManager: didUpdateToLocation: fromLocation: делегата нашего приложения следующим образом:


— (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager

didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation

fromLocation:(CLLocation *)oldLocation{


if ([self isExecutingInBackground]){

/* Работаем в фоновом режиме.

Не выполняем никакой сложной обработки. */

} else {

/* Работаем в приоритетном режиме. Запускаем любые вычисления,

какие требуются */

}


}


Простое правило сводится к тому, что, работая в фоновом режиме, нужно потреблять минимальный объем памяти и вычислительной мощности, который требуется для удовлетворения нужд приложения. Поэтому, снижая точность диспетчера местоположения, пока он действует в фоновом режиме, мы снижаем и вычислительную нагрузку на iOS, которая должна доставлять приложению новую геолокационную информацию.

В зависимости от того, в какой версии симулятора iOS вы тестируете свои приложения, а также от настроек сетевого соединения и многих других факторов, влияющих на этот процесс, фоновая обработка данных о местоположении может не сработать в ходе тестирования. Рекомендуется тестировать ваши приложения, а также исходный код из этого раздела на реальном устройстве.

14.6. Сохранение и загрузка состояния приложений iOS, использующих многозадачность

Постановка задачи

Необходимо, чтобы при отправке приложения для iOS в фоновый режим его состояние сохранялось и восстанавливалось, как только приложение вернется в приоритетный режим.

Решение

Комбинируйте сообщения протокола UIApplicationDelegate, отправляемые делегату вашего приложения, и уведомления, которые посылает система iOS. Так вы сможете сохранять состояние приложений.

Обсуждение

Допустим, пустое приложение iOS (то есть приложение всего с одним окном, для которого еще не написан код) впервые запускается на устройстве с iOS, поддерживающем работу в многозадачном режиме. Оно запускается именно впервые, а не возвращается из фонового режима в приоритетный. В таком случае делегат приложения UIApplicationDelegate будет получать следующие сообщения именно в таком порядке.

1. application: didFinishLaunchingWithOptions:.

2. applicationDidBecomeActive:.


Если пользователь нажимает кнопку Home (Домой) на своем устройстве с iOS, то делегат приложения получит следующие сообщения в таком порядке.

1. applicationWillResignActive:.

2. applicationDidEnterBackground:.


Когда приложение находится в фоновом режиме, пользователь может дважды нажать кнопку Home (Домой) и выбрать нашу программу из списка фоновых приложений. (При этом не так уж важно, каким именно образом программа оказалась в фоновом режиме. Насколько мне известно, другое приложение может запустить наше посредством различных URI-схем, которые мы можем предоставить в нашей программе.) Как только программа вернется в приоритетный режим, делегат приложения получит следующие сообщения в таком порядке.

1. applicationWillEnterForeground:.

2. applicationDidBecomeActive:.


Наряду с этими сообщениями мы будем получать разнообразные уведомления от iOS, когда приложение будет переходить в фоновый режим или возвращаться в приоритетный.

Чтобы можно было сохранять и вновь загружать состояние наших приложений, нужно тщательно взвешивать, выполнение каких задач следует приостановить, переходя в фоновый режим, а возобновить — лишь когда программа вернется в приоритетный режим. Рассмотрим пример. Сама система может с легкостью восстанавливать сетевые соединения. Поэтому мы можем ничего специально не предпринимать, если качаем файл из Сети. Но когда мы, например, пишем игру, лучше слушать те уведомления, которые iOS направляет нашей программе, работающей в фоновом режиме, и адекватно на них реагировать. В таком случае можно просто «поставить на паузу» игровой движок. Это же при необходимости можно проделать и со звуковым движком.

После того как приложение отправлено в фоновый режим, у него есть около 10 секунд, чтобы сохранить все несохраненные данные и приготовиться к тому, чтобы вернуться в приоритетный режим в любой момент, когда этого потребует пользователь. При необходимости можно также запросить у операционной системы дополнительное время на исполнение этих функций (подробнее об этом рассказано в разделе 14.2).

Рассмотрим сохранение состояния на примере. Предположим, мы пишем игру для iOS. Когда игра отправляется в фоновый режим, нам нужно сделать следующее.

1. Приостановить игровой движок.

2. Сохранить на диск очки, заработанные пользователем.

3. Сохранить на диск информацию об уровне, на котором остановилась игра. В частности, будем сохранять точку, которой пользователь достиг на этом уровне, физические аспекты уровня, положение камеры и т. д.

Когда пользователь снова откроет игру, переводя приложение в приоритетный режим, нам нужно выполнить следующее.

1. Загрузить с диска заработанные пользователем очки.

2. Загрузить с диска тот уровень, на котором пользователь прервал игру.

3. Возобновить работу игрового движка.

А теперь предположим, что делегат нашего приложения — это игровой движок. Определим в заголовочном файле делегата приложения несколько методов:


Вандад Нахавандипур читать все книги автора по порядку

Вандад Нахавандипур - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


iOS. Приемы программирования отзывы

Отзывы читателей о книге iOS. Приемы программирования, автор: Вандад Нахавандипур. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.