• Rights – правые стороны выделенных компонентов будут выровнены по правой стороне первого компонента справа.
• Tops – верхние стороны выделенных компонентов будут выровнены по верхней стороне первого компонента сверху.
• Middles – горизонтальные центры выделенных компонентов будут выровнены по центру первого компонента снизу.
• Bottoms – нижние стороны выделенных компонентов будут выровнены по нижней стороне первого компонента снизу.
• To Grid – левые верхние углы выделенных компонентов Р±СѓРґСѓС‚ совмещены СЃ ближайшим узлом координатной сетки. Рта команда имеет смысл только РІ том случае, если РІ настройках Tools ? Options ? General РЅРµ взведен флажок Align Controls to Grid. Если этот флажок взведен, то РїСЂРёРІСЏР·РєР° Рє узлам координатной сетки производится автоматически, РІ момент помещения компонента РЅР° форму или перемещения его РїРѕ форме.
? Команда Make same size позволяет выровнять размеры компонентов.
• Width – ширина выделенных компонентов приравнивается к наибольшей ширине из группы.
• Heigth – высота выделенных компонентов приравнивается к наибольшей из группы.
• Both – выравнивает как ширину, так и высоту выделенных компонентов.
? Команда Size to Grid совмещает все углы выделенного компонента с ближайшими узлами координатной сетки.
? Команда Horizontal Spacing позволяет выровнять горизонтальные расстояния между компонентами.
• Make Equal – располагает выделенные компоненты на равном расстоянии друг от друга. При этом должно быть выделено не менее трех компонентов.
• Increase – увеличивает расстояние между выделенными компонентами по горизонтали.
• Decrease – уменьшает расстояние между выделенными компонентами по горизонтали.
• Remove – делает горизонтальное расстояние между компонентами равным нулю.
? Команда Vertical Spacing позволяет уравнять вертикальные расстояния между компонентами. Содержит тот же набор подкоманд, что и Horizontal Spacing.
? Команда Center in form предназначена для центровки компонентов. Две подкоманды располагают по вертикальному и горизонтальному центру формы выделенный компонент или группу компонентов. Следует обратить внимание на то, что при расположении по центру формы группы компонентов расстояния между компонентами остаются неизменными.
? Команда Order управляет расположением компонентов в слоях.
• Bring to front – выводит выбранный компонент или их группу в верхний слой.
• Send to Back – перемещает выбранный компонент или их группу в нижний слой.
? Команда Lock Controls делает компоненты недоступными для перемещения и изменения размеров при помощи мыши.
Упражнение 3.3. Создание простого приложения
1. На форме нужно разместить три компонента Shape, один компонент Label, одну кнопку и компонент Timer так, как это показано на рис. 3.12.
Рис. 3.12. Создание формы приложения.
2. Двойным щелчком на кнопке Command1 создайте обработчик события щелчка на кнопке. Окно с кодом будет открыто автоматически и шаблон обработчика данного события будет создан. В этом шаблоне нужно ввести код, приведенный в листинге 3.1. Листинг 3.1
Private Sub Command1_Click()
Label1.Font.Size = 20
Label1.Font.Bold = True
Label1.WordWrap = True
Label1.Alignment = vbCenter
Label1.Caption = «Здравствуй, Мир!»
Timer1.Interval = 300
Timer1.Enabled = True
Shape1.FillColor = &HFF&
Shape2.FillColor = &HFF&
Shape3.FillColor = &HFF&
End Sub
3. Двойным щелчком на компоненте Timer1 нужно создать обработчик события срабатывания таймера и ввести код из листинга 3.2. Листинг 3.2
Private Sub Timer1_Timer()
If (Shape1.FillStyle = 1) Then
Shape1.FillStyle = 0
Shape2.FillStyle = 0
Shape3.FillStyle = 0
Else
Shape1.FillStyle = 1
Shape2.FillStyle = 1
Shape3.FillStyle = 1
End If
End Sub
4. В списке устройств нужно выбрать эмулятор Pocket PC 2002 (рис. 3.13).
Рис. 3.13. Выбор устройства.
5. Выполнить команду меню Run ? Execute или использовать сочетание клавиш Ctrl+F5. Среда запустит эмулятор, загрузит в него программу и начнет ее выполнение.
6. В окне программы нужно нажать кнопку Command1. В результате будет выведена надпись «Здравствуй, Мир!», а три прямоугольника в верхней части окна будут мигать красным цветом (рис. 3.14).
Рис. 3.14. Результат выполнения программы.
Настройки среды
Команда меню Tools ? Options выводит на экран окно с настройками среды eVB. Назначение элементов управления будет рассмотрено в этом разделе.
Вкладка Editor
Рта вкладка позволяет настроить параметры редактора РєРѕРґР°.
? Флажок Auto Syntax Check включает проверку синтаксиса после каждой введенной строки кода.
? При взводе флага Require Variable Declaration в каждый новый модуль будет добавлена строка Option Explicit, делающая имена переменных уникальными во всем пространстве имен проекта.
? Флажок Auto List Members включает автозавершение при наборе кода.
? Флажок Auto Quick Info включает отображение информации о функции и ее параметрах.
? Флажок Auto Data Tips включает вывод значений переменных во всплывающих ярлычках в пошаговом режиме отладки.
? Флажок Auto Indent включает автоматическую установку отступа первой строки кода.
? Поле Tab Width задает размер отступа в символах.