Для часто используемых программ под DOS/Windows вам могут пригодиться маленькие пакетные .bat файлы, к примеру, myprog.bat , содержащий пару команд наподобие показанных ниже:
@echo off
ex myprog.ex %1 %2 %3
Первая команда выключает отображение собственно команд на экране. Вторая - запускает ex myprog.ex с тремя или менее аргументами командной строки. Просмотрите описание функции command_line(), там есть пример, как можно читать эти аргументы по ходу вашей программы. Если вашей программе требуется большее число аргументов, нужно добавить %4 %5 и т.д. Наличие .bat-файла сэкономит вам несколько нажатий на клавиши при наборе ex (или exw ) каждый раз, когда вы запускаете свою любимую программу, т.е. вы можете просто ввести:
myprog
вместо:
ex myprog
К сожалению, DOS не позволяет перенаправление стандартных ввода и вывода, если вы используете .bat -файл.
Под Linux/FreeBSD, вы можете задать путь к интерпретатору Euphoria в первой строчке вашего главного файла. То есть, если ваша программа называется, например, foo.exu:
#!/home/me/euphoria/bin/exu
procedure foo()
? 2+2
end procedure
foo()
Затем вы делаете ваш файл исполняемым:
chmod +x foo.exu
А затем просто вызываете его на исполнение:
foo.exu
чтобы запустить свою программу. Вы можете даже укоротить имя программы до простого "foo". Интерпретатор Euphoria игнорирует первую строку, если она начинается с #! . А командный интерпретатор ОС Linux трактует такую строку как путь к программе (т.е. интерпретатору Euphoria), предназначенной для открытия (запуска) данного файла. Но будьте внимательны - эта первая строка должна заканчиваться в стиле Linux/FreeBSD символом перевода строки n, а не в стиле DOS/Windows символами возврата каретки - перевода строки rn, иначе командный интерпретатор Linux/FreeBSD может сбиться. Если ваш файл окутан, вы должны указывать путь к backendu, а не к exu.
Что касается связанных файлов, их можно получить, запустив bind.bat (DOS32) или bindw.bat (WIN32), или bindu
(Linux/FreeBSD), чтобы связать вашу программу Euphoria с ex.exe , exw.exe или exu в единый самостоятельный двоичный исполняемый файл (типа .exe для DOS/Windows). С таким самостоятельным .exe -файлом вы можетеуже и перенаправлять стандартные ввод и вывод. Окутывание и связывание подробно обсуждаются в разделе 1.5 Распространение программы .
Используя транслятор с Euphoria на Си, вы можете получить другой вариант самостоятельного .exe-файла, который обычно будет исполняться значительно быстрее, чем связанная программа.
exu или ex.exe и exw.exe находятся в каталоге euphoriabin , который должен быть в пути поиска. Переменная окружения EUDIR должна указывать на главный каталог Euphoria, т.е. c:euphoria .
Вы можете запускать программы Euphoria прямо из окружения Windows или из оболочки DOS, которую вы открыли из Windows. Ассоциируя .ex -файлы с интерпретатором ex.exe , а .exw -файлы с интерпретатором exw.exe , вы можете затем просто сделать двойной щелчок мышью на .ex - или .exw -файле, чтобы запустить их на исполнение. Под Windows вам следует задать новый тип файла для расширения .ex , последовательно щёлкнув на значке My Computer и опциях / view / options / file types. Несколько программ Euphoria могут исполняться одновременно в разных окнах. Если вы преобразовали свою программу в .exe -файл, вы можете запускать её двойным щелчком мыши на её значке - как и любую другую программу Windows.
1.3.2 Использование файла памяти
Если ваша программа Euphoria исполняется под Linux/FreeBSD или Windows (или в оболочке DOS под Windows) и ей недостаточно свободной оперативной памяти, она начинает использовать "виртуальную память". Операционная система предоставляет такую память вашей программе автоматически, выгружая часть менее актуального кода и данных из оперативной памяти на диск, в системный файл памяти (его ещё называют файлом "подкачки" или своп-файлом). Чтобы изменить размер файла памяти под Windows, щёлкните Control Panel / 386 Enhanced / "virtual memory...". Под OS/2 вы можете подстроить величину "DPMI_MEMORY_LIMIT", щёлкнув на значке виртуальной DOS-машины, "DOS Settings", чтобы выделить больше расширенной памяти для своей программы.
Под чистой DOS, вне Windows, системный файл памяти отсутствует, поэтому расширитель DOS, встроенный в интерпретатор ex.exe (DOS32), создаёт свой собственный файл памяти для использования вашей программой. Прочтите файл platform_r.doc, там есть кое-какие подробности на этот счёт.
1.4 Редактирование программы
Вы можете использовать любой текстовый редактор, предназначенный для программистов, чтобы редактировать программы Euphoria. Тем не менее, Euphoria поставляется со своим собственным специальным редактором, который написан полностью на Euphoria. Введите: ed , добавив полное имя файла, который вы желаете редактировать (расширения .ex/.exw/.exu также необходимо указывать). Вы можете здесь редактировать и любые другие файлы обычного текстового формата. Когда вы редактируете файл Euphoria, доступны некоторые преимущества, такие как цветное подсвечивание правильного синтаксиса и автозавершение ряда типовых конструкций языка - чтобы сделать вашу работу полегче.
Если во время компиляции или исполнения программы Euphoria возникает ошибка и выдаётся о ней сообщение, вы можете просто ввести с клавиатуры только ed , без имени файла, и редактор автоматически откроется с ошибочным файлом, позиционируясь в строку и колонку, где возникла ошибка, а сообщение об ошибке будет выведено в верхней строке экрана.
Под Windows вы можете ассоциировать ed.bat с разнообразными типами файлов обычного текстового формата, которые вам приходится редактировать. Цветная подсветка синтаксиса будет работать с файлами типов .ex , .exw , .exu , .e , .ew , .eu , и .pro ( файлы профиля ).
Редактор работает в режиме вставки символов в курсорную позицию. Клавиша Esc открывает строку меню со специальными командами. Клавиши со стрелкам и Insert/Delete/Home/End/PageUp/PageDown также активны. Под Linux/FreeBSD некоторые служебные клавиши могут быть недоступны, но для них назначены альтернативные клавиши с той же функциональностью. Прочтите инструкцию euphoriadoced_r.doc ( euphoriahtmled_r.htm ) по управлению редактором. Esc h (help) откроет для вас эту инструкцию ( ed.doc ) в отдельном окне во время сеанса редактирования.
Если вы захотите получше понять работу или изменить функционирование этого редактора по своему вкусу, вы можете в нём же редактировать файл программы редактора ed.ex , расположенный в каталоге euphoriabin , (не забудьте сделать резервную копию, чтобы не потерять работоспособный редактор при неудачном его изменении). Если имя ed конфликтует с некоторой другой командой на вашей системе, просто переименуйте файл euphoriabined.bat на что-нибудь ещё. Поскольку этот редактор написан на Euphoria, его код замечательно краток и лёгок для понимания. Такой же по функциональности редактор, но воплощённый на языке вроде C, потянул бы намного больше строк кода.
ed -- это простой редактор текстового режима, который работает на консолях DOS, Linux, FreeBSD и Windows. Поинтересуйтесь также превосходным редактором ee.ex Дэвида Куни для DOS и Linux/FreeBSD. Вы можете получить ee.ex на сайте Euphoria . Имеются также редакторы для Windows, ориентированные на Euphoria. Их тоже можно здесь найти.
1.5 Распространение программы
Euphoria предлагает 4 различных пути распространения программы.
По первому методу вы просто снабжаете своих пользователей файлом ex.exe или exw.exe , или exu в совокупности со своим главным файлом Euphoria (.ex, .exw, или .exu) и любыми библиотечными файлами (.e), которые необходимы для работы вашей программы (включая любые стандартные из каталога euphoriainclude ). Если файлы исходного кода Euphoria размещены все вместе в одном каталоге, а ex.exe, exw.exe или exu находятся там же или где-то по пути поиска, то ваш пользователь может запустить вашу программу, введя команду ex , ( exw ) или ( exu ) и сопроводив её путём к вашему главному файлу .ex, .exw, или .exu. Вы можете также сделать маленький .bat -файл, так чтобы люди не набирали при вводе лишнюю команду ex ( exw ). Этот метод предполагает, что вы не возражаете против того, чтобы поделиться исходным кодом своей программы со своими пользователями.
Биндер даёт вам ещё два метода распространения программы. Вы можете окутать свою программу, или вы можете связать свою программу. Окутывание объединяет все библиотечные .e-файлы, которые нужны вашей программе, вместе с вашим главным файлом в единственный .il-файл. Связывание объединяет вашу окутанную программу с backend.exe, backendw.exe или backendu в единственный, отдельный исполняемый (.exe) файл. Например, если ваша программа называется "myprog . ex", вы можете создать "myprog . exe", которая будет исполняться точно так же как и исходная. Прочтите подробные инструкции по окутыванию и связыванию -- bind_r.doc.