Биндер даёт вам ещё два метода распространения программы. Вы можете окутать свою программу, или вы можете связать свою программу. Окутывание объединяет все библиотечные .e-файлы, которые нужны вашей программе, вместе с вашим главным файлом в единственный .il-файл. Связывание объединяет вашу окутанную программу с backend.exe, backendw.exe или backendu в единственный, отдельный исполняемый (.exe) файл. Например, если ваша программа называется "myprog . ex", вы можете создать "myprog . exe", которая будет исполняться точно так же как и исходная. Прочтите подробные инструкции по окутыванию и связыванию -- bind_r.doc.
И, наконец, четвертый метод реализуется с помощью транслятора с Euphoria на Си, который транслирует вашу программу Euphoria на язык C, а затем компилирует результирующий код C компилятором C, создавая отдельный скоростной исполняемый файл (.exe), отличающийся от того, который производится посредством связывания.
Система программирования Euphoria является свободной и открытой и вобрала в себя труд многих людей. Вы имеете полное право распространять любую программу Euphoria, которую вы разработали, без каких бы то ни было авторских отчислений. Вы можете также распространять файлы ex.exe , exw.exe и exu , если они необходимы для запуска вашей программы. То же самое относится и к исполнительным блокам интерпретатора: backend.exe , backendw.exe и backendu . Вы можете окутывать или связывать ваши программы и распространять результирующие файлы также без авторских отчислений.
Вы можете присоединить любой файл исходного кода Euphoria, имеющийся в данном пакете, к своей программе "как есть", либо со своими модификациями. (Вам, вероятно, понадобится несколько стандартных файлов из каталога euphoriainclude для создания любой большой программы).
Нам будет приятно, если вы скажете людям, что разработали свою программу с использованием Euphoria, и дадите им адрес http://www.RapidEuphoria.com нашего узла Web, но мы не требуем подобного рода изъявлений благодарности.
Файлы значков, такие как euphoria.ico из каталога euphoriabin, могут распространяться с вашими изменениями или без них.
Высокоскоростная версия исполнительного блока интерпретатора Euphoria написана на ANSI C, и может быть откомпилирована с помощью многих различных компиляторов Си. Полный исходный код имеется в каталоге euphoriasource, вместе с execute.e, альтернативной версией написанного на Euphoria исполнительного блока. Наша весьма щедрая Лицензия открытого кода позволяет и персональное, и коммерческое использование кода, и, в отличие от многих других лицензий открытого кода, ваши изменения в этом коде не должны быть обязательно также открытыми.
Некоторые дополнительные ограничения со стороны третьих лиц могут иметь место, когда вы используете транслятор с Euphoria на Си .
Все данные, обрабатываемые в Euphoria, называются объектами, а объекты могут быть атомами или рядами. Каждый атом -- это единственное число. Каждый ряд -- это набор объектов.
Те объекты, которые содержатся в ряде, могут быть произвольной смесью атомов и рядов. Ряд представляется списком объектов, заключённым в фигурные скобки. Объекты в этом списке разделены запятыми. Атомы могут иметь любую величину в пределах от приблизительно -1e300 (минус 10 в степени 300) до +1e300 (10 в степени 300) с 15-ю значащими десятичными цифрами -- целую или двойной точности с плавающей точкой. Вот некоторые примеры объектов Euphoria:
-- примеры атомов:
0
1000
98.6
-1e6
-- примеры рядов:
{2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19}
{1, 2, {3, 3, 3}, 4, {5, {6}}}
{{"jon", "smith"}, 52389, 97.25}
{} -- пустой ряд
Числа могут быть шестнадцатеричными. Например:
#FE -- 254
#A000 -- 40960
#FFFF00008 -- 68718428168
-#10 -- -16
В шестнадцатеричных числах разрешены только заглавные буквы A, B, C, D, E, F. Шестнадцатеричные числа всегда положительные, если только перед символом # не стоит знак минус. То есть, например, #FFFFFFFF - это громадное положительное число (4294967295), а *не* -1, как могут ожидать некоторые программисты, практикующие программирование на машинном языке.
Ряды могут быть вложенными на любую глубину, т.е. вы можете иметь ряды внутри рядов внутри рядов и так далее до любого уровня (пока будет хватать памяти на вашей машине). Фигурные скобки можно использовать, чтобы конструировать ряды из списка выражений. Эти выражения могут быть постоянными или вычисляться во время исполнения программы, например:
{x+6, 9, y*w+2, sin(0.5)}
Слова "Hierarchical Objects" - "Иерархические Объекты" в акрониме Euphoria отражают именно иерархическую многоуровневую структуру вложенных рядов. Не следует путать это с иерархией классов в некоторых объектно-ориентированных языках.
Почему же мы назвали их атомами? Почему не просто "числами"? Хорошо, нет проблемы, атом является просто числом, но мы хотели иметь отдельный термин, подчёркивающий тот факт, что атом принципиально отличается от ряда и не имеет неких более элементарных составляющих частей среди объектов Euphoria. Конечно, в мире физики "неделимые" атомы были расщеплены на элементарные частицы много лет назад, но в Euphoria они остаются основными строительными блоками для всех данных, которыми Euphoria манипулирует. Согласно же нашей "химической" аналогии, ряды можно представить себе как некие "молекулы", собранные из атомов и других молекул. Но лучшей аналогией являются каталоги и файлы на диске компьютера. Точно так же как каталог на диске может содержать и файлы, и другие каталоги, ряд может содержать и атомы, и другие ряды (а те ряды могут содержать атомы и другие ряды, и так далее).
Как вы скоро сами убедитесь, ряды делают Euphoria очень простой и очень мощной. Понимание атомов и рядов является ключом к пониманию Euphoria.
Примечание о производительности: Не означает ли это, что все атомы размещены в памяти как 8-байтовые числа с плавающей точкой? Нет. Интерпретатор Euphoria обычно размещает целочисленные атомы как машинные целые (4 байта), чтобы сэкономить память и увеличить скорость вычислений. Но когда результат становится дробным или число слишком увеличивается, автоматически производится преобразование к формату с плавающей точкой.
2.1.2 Строки символов и отдельные символы
Каждая строка символов -- это просто ряд символов. Строка может быть введена с использованием кавычек, например:
"ABCDEFG"
Со строками символов можно делать всё то же самое, что и с любыми другими рядами. Например, та строка, что вы видите выше, полностью эквивалентна ряду:
{65, 66, 67, 68, 69, 70, 71}
который содержит численные коды ASCII, соответствующие символам. Компилятор Euphoria немедленно преобразует "ABCDEFG" в показанный выше ряд чисел. В этом смысле в Euphoria нет "строк", а есть только ряды чисел. Строка в кавычках на самом деле является просто удобной формой записи, чтобы избавить вас от необходимости иметь под рукой таблицу со всеми кодами ASCII и от ввода текста как ряда чисел, разделённых запятыми.
Это означает, что "" эквивалентно {}. Обе записи представляют ряд длины 0, также известный как пустой ряд. Что касается стиля программирования, то естественно писать "", чтобы показать символьный ряд длины 0, и {}, чтобы показать некоторый другой сорт пустого ряда.
Каждый отдельный символ является атомом. Его следует вводить, используя одинарные кавычки. Имеется отличие отдельного символа (который является атомом) от строки символов, содержащей единственный символ, которая представляет собой ряд с длиной 1. То есть,
'B' -- эквивалентно атому 66 - код ASCII для B
"B" -- эквивалентно ряду {66}
Повторим, 'B' - это просто вариант записи, эквивалентный числу 66. В Euphoria, по сути, нет никаких символов, а есть только числа (атомы).
Имейте в виду, что атом не эквивалентен одноэлементному ряду, содержащему ту же самую величину, хотя в интерпретаторе и есть несколько встроенных подпрограмм, которые обходятся с ними сходным образом.
Существует несколько специальных символов, которые вводятся вместе с косой чертой как два знака, но имеют единственное значение как атом:
n новая строка - перевод строки, LF
r возврат каретки, CR
t табуляция
\ собственно косая черта (солидус)
" двойная кавычка
' одинарная кавычка