My-library.info
Все категории

Н.А. Вязовик - Программирование на Java

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Н.А. Вязовик - Программирование на Java. Жанр: Программирование издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Программирование на Java
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
322
Читать онлайн
Н.А. Вязовик - Программирование на Java

Н.А. Вязовик - Программирование на Java краткое содержание

Н.А. Вязовик - Программирование на Java - описание и краткое содержание, автор Н.А. Вязовик, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Программирование на Java читать онлайн бесплатно

Программирование на Java - читать книгу онлайн бесплатно, автор Н.А. Вязовик

Теперь значение переменной y на самом деле равно не 2147483648, поскольку такое число не укладывается в область значений типа int, а в точности равно значению x! Другими словами, в этом примере выражение -x==x истинно!

Дело в том, что если при выполнении числовых операций над целыми числами возникает переполнение и результат не может быть сохранен в данном примитивном типе, то Java не создает никаких ошибок. Вместо этого все старшие биты, которые превышают вместимость типа, просто отбрасываются. Это может привести не только к потере точной абсолютной величины результата, но даже к искажению его знака, если на месте знакового бита окажется противоположное значение.


int x= 300000;

print(xx);

Результатом такого примера будет:


-194313216


Возвращаясь к инвертированию числа -2147483648, мы видим, что математический результат равен в точности +231, или, в двоичном формате, 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 (единица и 31 ноль). Но тип int рассматривает первую единицу как знаковый бит, и результат получается равным -2147483648.

Таким образом, явное выписывание в коде литералов, которые слишком велики для используемых типов, приводит к ошибке компиляции (см. лекцию 3). Если же переполнение возникает в результате выполнения операции, "лишние" биты просто отбрасываются.

Подчеркнем, что выражение типа -5 не является целочисленным литералом. На самом деле оно состоит из литерала 5 и оператора -. Напомним, что некоторые литералы (например, 2147483648 ) могут встречаться только в сочетании с унарным оператором -.

Кроме того, числовые операции в Java обладают еще одной особенностью. Хотя целочисленные типы имеют длину 8, 16, 32 и 64 бита, вычисления проводятся только с 32-х и 64-х битной точностью. А это значит, что перед вычислениями может потребоваться преобразовать тип одного или нескольких операндов.

Если хотя бы один аргумент операции имеет тип long, то все аргументы приводятся к этому типу и результат операции также будет типа long. Вычисление будет произведено с точностью в 64 бита, а более старшие биты, если таковые появляются в результате, отбрасываются.

Если же аргументов типа long нет, то вычисление производится с точностью в 32 бита, и все аргументы преобразуются в int (это относится к byte, short, char ). Результат также имеет тип int. Все биты старше 32-го игнорируются.

Никакого способа узнать, произошло ли переполнение, нет. Расширим рассмотренный пример:


int i=300000;

print(i*i);

// умножение с точностью 32 бита

long m=i;

print(m*m);

// умножение с точностью 64 бита

print(1/(m-i));

// попробуем получить разность

// значений int и long


Результатом такого примера будет:


-194313216

90000000000


затем мы получим ошибку деления на ноль, поскольку переменные i и m хоть и разных типов, но хранят одинаковое математическое значение и их разность равна нулю. Первое умножение производилось с точностью в 32 бита, более старшие биты были отброшены. Второе – с точностью в 64 бита, ответ не исказился.

Вопрос приведения типов, и в том числе специальный оператор для такого действия, подробно рассматривается в следующих лекциях. Однако здесь хотелось бы отметить несколько примеров, которые не столь очевидны и могут создать проблемы при написании программ. Во-первых, подчеркнем, что результатом операции с целочисленными аргументами всегда является целое число. А значит, в следующем примере

double x = 1/2;

переменной x будет присвоено значение 0, а не 0.5, как можно было бы ожидать. Подробно операции с дробными аргументами рассматриваются ниже, но чтобы получить значение 0.5, достаточно написать 1./2 (теперь первый аргумент дробный и результат не будет округлен).

Как уже упоминалось, время в Java измеряется в миллисекундах. Попробуем вычислить, сколько миллисекунд содержится в неделе и в месяце:


print(1000*60*60*24*7);

// вычисление для недели

print(1000*60*60*24*30);

// вычисление для месяца


Необходимо перемножить количество миллисекунд в одной секунде (1000), секунд – в минуте (60), минут – в часе (60), часов – в дне (24) и дней — в неделе и месяце (7 и 30, соответственно). Получаем:


604800000

-1702967296


Очевидно, во втором вычислении произошло переполнение. Достаточно сделать последний аргумент величиной типа long:


print(1000*60*60*24*30L);

// вычисление для месяца

Получаем правильный результат:


2592000000

Подобные вычисления разумно переводить на 64-битную точность не на последней операции, а заранее, чтобы избежать переполнения.

Понятно, что типы большей длины могут хранить больший спектр значений, а потому Java не позволяет присвоить переменной меньшего типа значение большего типа. Например, такие строки вызовут ошибку компиляции:


// пример вызовет ошибку компиляции

int x=1;

byte b=x;


Хотя для программиста и очевидно, что переменная b должна получить значение 1, что легко укладывается в тип byte, однако компилятор не может вычислять значение переменной x при обработке второй строки, он знает лишь, что ее тип – int.

А вот менее очевидный пример:


// пример вызовет ошибку компиляции

byte b=1;

byte c=b+1;


И здесь компилятор не сможет успешно завершить работу. При операции сложения значение переменной b будет преобразовано в тип int и таким же будет результат сложения, а значит, его нельзя так просто присвоить переменной типа byte.

Аналогично:


// пример вызовет ошибку компиляции

int x=2;

long y=3;

int z=x+y;

Здесь результат сложения будет уже типа long. Точно так же некорректна такая инициализация:


// пример вызовет ошибку компиляции

byte b=5;

byte c=-b;

Даже унарный оператор " - " проводит вычисления с точностью не меньше 32 бит.

Хотя во всех случаях инициализация переменных приводилась только для примера, а предметом рассмотрения были числовые операции, укажем корректный способ преобразовать тип числового значения:


byte b=1;

byte c=(byte)-b;

Итак, все числовые операторы возвращают результат типа int или long. Однако существует два исключения.

Первое из них – операторы инкрементации и декрементации. Их действие заключается в прибавлении или вычитании единицы из значения переменной, после чего результат сохраняется в этой переменной и значение всей операции равно значению переменной (до или после изменения, в зависимости от того, является оператор префиксным или постфиксным). А значит, и тип значения совпадает с типом переменной. (На самом деле, вычисления все равно производятся с точностью минимум 32 бита, однако при присвоении переменной результата его тип понижается.)

byte x=5;

byte y1=x++;

// на момент начала исполнения x равен 5

byte y2=x--;

// на момент начала исполнения x равен 6

byte y3=++x;

// на момент начала исполнения x равен 5

byte y4=--x;

// на момент начала исполнения x равен 6

print(y1);

print(y2);

print(y3);

print(y4);

В результате получаем:


5

6

6

5

Никаких проблем с присвоением результата операторов ++ и -- переменным типа byte. Завершая рассмотрение этих операторов, приведем еще один пример:


byte x=-128;

print(-x);

byte y=127;

print(++y);

Результатом будет:


128

-128

Этот пример иллюстрирует вопросы преобразования типов при вычислениях и случаи переполнения.

Вторым исключением является оператор с условием ?:. Если второй и третий операнды имеют одинаковый тип, то и результат операции будет такого же типа.


byte x=2;

byte y=3;

byte z=(x>y) ? x : y;

// верно, x и y одинакового типа

byte abs=(x>0) ? x : -x;

// неверно!


Последняя строка неверна, так как третий аргумент содержит числовую операцию, стало быть, его тип int, а значит, и тип всей операции будет int, и присвоение некорректно. Даже если второй аргумент имеет тип byte, а третий – short, значение будет типа int.

Наконец, рассмотрим оператор конкатенации со строкой. Оператор + может принимать в качестве аргумента строковые величины. Если одним из аргументов является строка, а вторым – целое число, то число будет преобразовано в текст и строки объединятся.


int x=1;

print("x="+x);

Результатом будет:


x=1


Обратите внимание на следующий пример:


print(1+2+"text");

print("text"+1+2);

Его результатом будет:


3text

text12


Отдельно рассмотрим работу с типом char. Значения этого типа могут полноценно участвовать в числовых операциях:


char c1=10;

char c2='A';

// латинская буква A (u0041, код 65)

int i=c1+c2-'B';


Переменная i получит значение 9.

Рассмотрим следующий пример:


char c='A';

print(c);

print(c+1);

print("c="+c);

print('c'+'='+с);

Его результатом будет:


A

66

c=A

225

В первом случае в метод print было передано значение типа char, поэтому отобразился символ. Во втором случае был передан результат сложения, то есть число, и именно число появилось на экране. Далее при сложении со строкой тип char был преобразован в текст в виде символа. Наконец в последней строке произошло сложение трех чисел: 'c' (код 99), '=' (код 61) и переменной c (т.е. код 'A' - 65 ).


Н.А. Вязовик читать все книги автора по порядку

Н.А. Вязовик - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Программирование на Java отзывы

Отзывы читателей о книге Программирование на Java, автор: Н.А. Вязовик. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.