My-library.info
Все категории

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров. Жанр: Программирование издательство неизвестно, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Программирование для карманных компьютеров
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
17 сентябрь 2019
Количество просмотров:
278
Читать онлайн
Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров краткое содержание

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров - описание и краткое содержание, автор Владимир Волков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование для карманных компьютеров читать онлайн бесплатно

Программирование для карманных компьютеров - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Волков

(const unsigned short *)szStr

Но С++ не может ограничиваться этими двумя способами приведения типов. В С++ есть еще четыре оператора приведения типа. Прежде всего следует рассмотреть оператор const_cast. Если есть указатель, объявленный с модификатором const, и его нужно передать в качестве аргумента методу, в котором указатель принимается без этого модификатора, то нужно использовать оператор const_cast. Этот оператор удаляет модификатор const из объявления передаваемого указателя. Синтаксис применения этого оператора показан ниже.

const_cast<type>(exp)

В параметре type указывается тип, к которому приводится константа exp. Предположим, что есть некоторая функция, которая принимает в качестве аргумента указатель на int.

void my_func(int *x);

Помимо этого есть константа const int x, значение которой нужно передать в качестве аргумента в эту функцию. Вызов my_func(&x) закончится ошибкой компиляции, поскольку объявленный и передаваемый типы не соответствуют. А с преобразованием const_cast проблем не будет:

my_func(const_cast<int *>(&x));

Оператор dynamic_cast позволяет приводить типы во время выполнения программы. Его синтаксис показан ниже.

dynamic_cast<type*>(exp)

Этот оператор использует для своей работы RTTI (информация о типе во время выполнения программы). Основное назначение этого оператора – обеспечить приведение объектов базового типа к объектам производного типа. Если преобразование осуществлено, то оператор возвращает указатель на производный тип. Если преобразование нельзя провести, то оператор возвращает пустой указатель. Оператор reinterpret_cast позволяет преобразовывать указатели. Его синтаксис приведен ниже.

reinterpret_cast<type>(exp)

Этот оператор позволяет преобразовать указатель на один тип (exp) в указатель на другой тип <type>. Чаще всего его используют для преобразователя нетипизированного указателя void* в указатель на конкретный тип. Оператор static_cast применяется так же, как и явный оператор приведения типов.

Создание проектов MFC

После того как были рассмотрены основные вопросы объектно-ориентированного программирования в eVC, можно перейти к обсуждению создания проектов на основе MFC (Microsoft Foundation Classes).

MFC создавались как стройная иерархия классов, позволяющая в полной мере использовать такое преимущество объектно-ориентированного программирования, как повторное использование кода, инкапсулированного в объекты. Проанализировав основные паттерны программирования в Windows, программисты Microsoft выделили наиболее часто используемые объекты, модели поведения приложений и шаблоны кода, на основе которых они создали свою объектную иерархию. Эта иерархия дала возможность разработчикам сосредоточить свое внимание на реализации логики работы приложения, а не деталей его функционирования. С другой стороны, MFC производит стандартизацию основных операций и стиля программирования. Когда разработчик программирует в MFC, он получает в свое распоряжение большое количество шаблонов и мастеров, но взамен вынужден ограничить свою свободу дополнительными правилами, такими, например, как отказ от множественного наследования внутри иерархии классов MFC.

Структура MFC образует дополнительный программный слой между приложением и Windows API. Конечно, MFC не заставляет разработчика выбирать между использованием WinAPI и MFC, просто для большинства стандартных случаев ему предлагается более логичный и менее трудоемкий путь.

Основные классы MFC

Количество классов, входящих в состав MFC, очень велико. Естественно, в этой главе мы не будем описывать все классы, остановимся только на тех, которые определяют базовую функциональность приложения.

Диаграмму, в которой отображены все классы MFC, можно увидеть на сайте Microsoft по адресу http://msdn.microsoft.conn/library/default.asp7urN/library/en-us/vcnnfc98/htnnl/mfcHierarchyChart.asp. Также можно просто открыть сайт msdn.microsoft.com, перейти в раздел Library, набрать в строке поиска MFC, в результатах поиска выбрать тему Microsoft Foundation Class Library и на тематической странице выбрать ссылку Hierarchy chart.

Это действительно впечатляющее зрелище. В классы MFC «завернут» практически весь Windows API. Подавляющее число классов MFC являются наследниками класса CObject, хотя в правой части таблицы можно увидеть отдельный набор классов, не подпадающих под это общее правило.

Надо отметить, что далеко не все классы, отображенные на этой диаграмме входят в состав MFC для Windows CE. В разделе справки Microsoft Foundation Class Library for Windows CE.NET ? Guide to MFC for Windows CE.NET ? Unsupported MFC Classes указаны классы, которые отсутствуют в мобильной версии Windows. Для многих из этих классов в Windows CE определен собственный аналог, а некоторые просто отсутствуют. Раздел справки Differences from Desktop MFC дает полное описание замен и исключений, которые сделаны в мобильной версии MFC.

В основе MFC лежат несколько базовых классов, жизненно важных для создания приложений. Эти классы составляют костяк приложения, непосредственным образом определяя архитектуру программы.


Владимир Волков читать все книги автора по порядку

Владимир Волков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Программирование для карманных компьютеров отзывы

Отзывы читателей о книге Программирование для карманных компьютеров, автор: Владимир Волков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.