Стоит отметить, что «Корбина» еще только выходит на столичный рынок IPTV и примечательно, что этот выход сопровождается разработкой HDTV-вещания. Фактически речь идет о появлении нового обязательного критерия для успешного старта IPTV-операторов. «Стрим-ТВ» также не остается в стороне и в настоящее время работает над развитием цифрового кабельного ТВ на базе DVB-C, который должен сделать возможным участие компании в отечественном рынке HDTV. Но в отличие от своих конкурентов, нынешний IPTV-лидер не рискует оглашать сроки запуска нового сервиса.
«Акадо» также стоит на пороге предоставления HDTV, однако в этой кабельной сети решили, что будут закупать контент у «НТВ-Плюс». Позиционировать HDTV в «Акадо» станут в качестве VIP-продукта. Владелец брэнда – компания «Комкор-ТВ» не рассчитывает привлечь к новому сервису в первые годы более 2-3% своих телезрителей. После всех этих заявлений анонс «Центрального телеграфа» (QWERTY) о возможном начале запуска HDTV осенью 2007 года, сделанный без лишних подробностей, прозвучал достаточно дежурно. Компания оценит успешность весеннего залпового запуска сервисов конкурентов и сделает выводы о целесообразности выхода на новый рынок. Главное, чтобы не опоздала. Клиентов пока не так много.
HDTV устарело
Японские ученые при поддержке государственной телекомпании NHK работают над созданием видеоформата Ultra HDTV, который будет в 16 раз превышать качество картинки HDTV. Размер изображения в новом стандарте составляет 7680x4320, а частота кадровой развёртки достигает 60 кадров в секунду. UHDTV-видео можно будет проецировать на экран с диагональю до 450 дюймов. Все это благолепие будет сопровождаться 22-канальным звуком: 10 колонок на уровне ушей, 9 – выше и 3 – ниже. За низкие частоты будут отвечать два сабвуфера. Час такого видео будет «весить» примерно 12 терабайт. Увы, посмотреть UHDTV пока не на чем (хотя в Sony уже проявили интерес к формату), да и сферы применения остаются достаточно туманными. Так, киностудиями, новостными и спортивными каналами новый формат вряд ли будет востребован. NHK планирует использовать UHDTV в медицине, искусстве и образовании. Тестирование нового формата должно начаться в 2015 году.
ГОЛУБЯТНЯ: ЗЫЗин комцурюк
Автор: Сергей Голубицкий
Читатели, надеюсь, не забыли приключения с ЗЫЗой (Sony PSP), пережитые и описанные на страницах «Голубятни» в январе месяце. Из ИТ-пертурбации семья наша вышла со смешанными эмоциями: маленький Сережа потихоньку врос всеми фибрами и потрохами в игровое пространство этой удивительной приставки, большенькому же Голубидзе досталась «брикнутая» (убиенная перепрошивкой) гаджетина, годная разве что на колку орехов. Я, правда, не унывал: надеялся, что рано или поздно народные умельцы таки изыщут возможность возродить убиенную портативную приставку и отомстить компании-изготовительнице за столь нечистоплотные проявления жадности.
Забегая вперед, скажу, что момент истины настал, ЗЫЗка моя ожила, вернулась цурюк и радует теперь старого голубятника своим умопомрачительным экраном, не имеющим аналогов среди всех виденных мною портативных устройств. Начну, однако, рассказ с напоминания, в чем, собственно, заключаются те самые нечистоплотные проявления жадности, продемонстрированные Sony в PSP. На мой взгляд, порочна уже сама концепция приставки: по модному поветрию Sony установила более чем скромную цену на «железо», желая отыграться на «расходном материале», роль которого, как вы понимаете, в игровой приставке выполняет программное обеспечение. Для того чтобы у детишек и их родителей не было шансов сыграть на сторону, Sony сконструировало приставку таким образом, что запуск игрушек был возможен только с так называемого UMD-диска. Соответственно диски эти продавались (и продаются) по цене в 60–70 долларов за штуку (то есть за игрушку).
Выходит: три игрушки – вот тебе и цена приставки. С учетом того, что у ребенка средней смышленности на прохождение замысловатого РПГ уходит от силы месяц (стрелялки и гонялки занимают и того меньше), то вырисовывается весьма аппетитный бюджетец. Для Sony, разумеется, не для детей и их родителей.
Стоит ли удивляться, что всему непрогрессивному человечеству (составляющему 90 % населения нашей планеты) задумка с PSP пришлась не по вкусу (как, впрочем, и все предыдущие иезуитские выверты типа заражения музыкальных дисков зловредным кодом backdoor, тайком устанавливающим обратную связь с распространителем) и спустя уже месяц после выхода на рынок портативной приставки стали появляться программные эмуляторы, обходящие ограничение на запуск игрушек только с UMD-диска.
Народно-эмуляционное творчество вышло на качественно новый уровень в декабре 2006 года, когда на смену загрузчикам типа UMD Emulator и DevHook пришла полноценная альтернативная прошивка от Темного Алекса (Dark_AleХ, «Ленин PSP сцены», на поверку оказавшийся – а мы-то всё гадали! – испанским студентом) – 2.71 OE (Open Edition). Самым революционным достижением прошивки «Темного Алекса» является не столько гладкий и уверенный запуск абсолютно любой игры не с UMD-диска, а с карточки расширения Memory Stick Pro Duo, сколько наличие опции Recovery, позволяющей восстанавливать брикнутую ЗЫЗу!
К великому сожалению, первую приставку, подаренную моему сыну Дедом Морозом, я брикнул в результате обновления «родной» прошивки 1.5 до альтернативной 2.71 OE, а в сониевском программном обеспечении не то, что не предусмотрены какие бы то ни было варианты восстановления, но и сделано все, чтобы «брик» стимулировать. Помянутые выше нечистоплотные проявления жадности выражаются как раз в том, что обновление прошивки оставлено множеством маленьких хитростей и гадостей, как то: с одной стороны, в главном меню «ИГРЫ» под руку постоянно лезет опция «Обновление PSP», которая отделяет пользователя от инициации опасного процесса парой-тройкой кликов, с другой – для успешного обновления требуется обеспечение целой вереницы непременных условий, из которых более или менее известно только одно – наличие полностью заряженной батареи, на уровне слухов витает второе и третье – обязательное выключение кнопки WiFi и извлечение UMD-диска из слота, и совершенно недокументировано четвертое – наличие безупречно работающей карточки Memory Stick Pro Duo. На последнем, как помнит читатель, погорел именно я: моя карточка оказалась бракованной, из-за чего приставка превратилась в «брик», то есть бесполезный кирпич.
Теперь представьте себе, что ребенок играет с PSP, совершенно случайно нажимает дважды на клавишу Х, в момент, когда на экране выплывает опция «Обновление PSP» (а выплывает она постоянно), начинается обновление прошивки, однако либо WiFi не отключен, либо батарея разряжена (что бывает в девяти случаях из десяти) – опаньки! – вот тебе и брик, юный ты наш естествоиспытатель! По рассказам мастеров-умельцев, выполняющих восстановление убиенных ЗЫЗ (коим, собственно, и посвящена сегодняшняя «Голубятня»!), подобные истории случаются пачками каждый день.
Далее начинается самое интересное. Согласно «Гарантийным Условиям», приложенным к приставке Sony PSP:
«Настоящая гарантия не распространяется на повреждения и дефекты, возникшие вследствие:
v. использования программного обеспечения, не входящего в комплект поставки, заражения компьютерными вирусами, пожара, наводнения или иных природных катастроф».
Чуете, куда клонят? Правильно: никакие обновления прошивки в комплект, ясен перец, не входят, а потому обновление это – самым провокационным образом выставленное напоказ в основном меню официальной прошивки Sony – не покрывается гарантией. То есть брикнул ЗЫЗу, будь добр – покупай новую!
Почему же возникают сложности с возрождением брикнутой ЗЫЗы? Почему моя приставка пролежала полгода, пока, совершенно случайно, я не обнаружил возможности починить замечательную приставку за относительно малые деньги? Потому что Sony позаботилась не только об усилении одноразовости гаджета, но и о создании максимальных препятствий на пути легкого и непринужденного ремонта PSP. В самом деле: что может быть страшного в том, что запортилась программа, прошитая в ПЗУ (обыкновенную флэшку)? Ничего! Подобные вещи случаются сплошь и рядом с мобильными телефонами, КПК, коммуникаторами, медиаплеерами – да практически со всеми современными электронными устройствами. Нема проблема: относим гаджет в мастерскую, где за пятнадцать минут специалисты, подсоединив специальное устройство – программатор, перепрошивают флэш-память за 15–20 долларов.
Все это замечательно, вот только с Sony подобные мансы не проходят: держись, читатель, крепко – флэшка в PSP закрыта уникальным ID-номером, который, к тому же, еще и прописан в процессоре!!! Иными словами – просто так с улицы и бухты-барахты не влезешь и не перепрошьешь. Когда мастер, возродивший мою приставку после брика, поведал эту невероятную информацию, я ушам своим не поверил: «Зачем они это делают???!!!». Через секунду, правда, пришел в себя: ясно зачем – чтобы покупали новую приставку, а не восстанавливали старую!