Хорошо, что забивать голову мыслями о странностях было некогда, ведь добавились и другие дисциплины. Нам демонстрировали другие защиты, оружие и многое другое. Учили пользоваться тяжелым вооружением. Однажды я решил спросить инструктора:
– Сержант Серж, сэр. Рядовой Сквайр, разрешите вопрос?
– Да, рядовой, спрашивайте.
– Сэр, зачем нам нужно знать технические подробности, значение каждой отдельной детали, их функции и много еще чего.
– Все просто солдат. Это пока я вам даю лишь теорию. Те, кто останутся в Звезде после годового отбора, получат уникальные знания. Собственно именно поэтому я и Гъерт тут – мы лучшие спецы. Если ты останешься в Звезде, то узнаешь, как из пистолета сконструировать мину, заряд которой – обойма, или как сделать растяжку из винтовки. Или как заставить винтовку сделать всего один выстрел, можно даже без присутствия стрелка, используя при этом весь магазин, и многое другое я вам расскажу, но несколько позже.
– Я понял, сэр. Надеюсь, я окажусь в Звезде.
Отойдя подальше, я не слышал, как сержант добавил.
– Я тоже на это надеюсь, такого стрелка как ты, поискать еще надо. Интуиты слишком редки в наши дни. Полковник будет "круглым дураком", чтобы отсеять такого солдата. При случае нужно будет намекнуть полковнику…
Зато я теперь точно знаю, что знания, которые нам дают, реально могут спасти мою задницу, случись какая неприятность, а на войне без последних никак. Поэтому мною было решено для получения нужных знаний и навыков, в дальнейшем оставаться в ОСН Звезде, и прикладывать все силы к тому, чтобы меня не отослали из нее. Ведь я все еще никто и звать меня никак.
Пожалуй, очень интересны были редкие лекции полковника Соболева об иерархах Скверны, об разных ОСН и о многом другом.
Первый раз он собрал нас в большом круглом зале, где в центре было устройство, как я узнал позже для создания голограмм.
– Солдаты, начал он. Я хочу рассказать вам общие сведения о нашем противнике. И заметьте, это не те бредни, что вам могли рассказывать на гражданке. Это реальность.
– Иерархия. Она очень сложна и одновременно довольно проста.
Полковник включил голограмму, и на ней предстало существо.
– Самое низшее звено. Имеет много названий. Мясо, раб, зомби – выбирайте любое, и каждое будет соответствовать своему названию. Чаще всего в нашей среде предпочитают нейтральное значение куколки Скверны. Под костюмом не заметно, что это существо существенно отличается от человека, но будьте уверены, различия существенны. Запомните, что это существо преследует только ту цель, которую ей поставили. Ну, или если обнаруживает чужого – сразу атакует, это инстинкт. Имеет простейшее строение организма, и вместе с тем, его довольно трудно умертвить. В общем-то, логично, не так ли? Чтобы гарантированно уничтожить куколку стреляйте в голову или в корпус. Одного попадания чаще всего недостаточно, требуется два-три в корпус, или одно-два в голову. Ранения в руки-ноги не смертельны, ограничивают только скорость и силу удара куколки и только. Защитный костюм у них слаб, физическая сила – низка. Пси способности отсутствуют. Вооружение – на средних дистанциях малоэффективно и на коротких дистанциях эффективное – удачное попадание или несколько в одно место могут пробить броню. Бывает что куколки вооружены простыми инструментами. Угрожает только своей живучестью и количеством. На каждой базе, даже самой заброшенной и отдаленной таких существ может быть несколько десятков тысяч. Для подавления живой массы противника вам и дается в помощь два пилота с легкими боевыми роботами. С ними вы познакомитесь потом, после того, как отучитесь год.
Картинка сменилась, и теперь было показано почти такая же фигура в защитном костюме, или даже в полноценной броне?
– Солдат. Вооружение слабое. Легкая защита. Солдат много. Они сильны в ближнем бою. Живучи и достаточно быстры по сравнению с куколками Скверны.
Та же самая фигура только в другом защитном костюме, цвет не серый, а красноватый.
– Следующее звено капрал. Имеет мозг, как это не смешно звучит. Так что действия капрала могут подвергаться логике и просчитываться вами. Мысленно командует куколками и солдатами. Давление пси энергией слабое – шлемы полностью блокируют эффект "давления". Вооружение так же слабое. Имеется легкая защита, без нее крайне уязвим.
Картинка снова сменилась, и теперь было показано тощее существо с длинными когтями вместо пальцев, в броне, которая была похожа на костяной панцирь не то ракообразного, не то насекомого и шлеме с небольшими рогами. Было видно, что на руках у этого существа что-то закреплено.
– Сержант. Командир. Пси потенциал довольно высок. Неплохо защищен. Отличный стрелок, при стрельбе использует оружие, установленное на руках. Оружие наполовину биологическое, встроенное частично в тело, поэтому и работает на пси энергии носителя, при этом боезапас практически бесконечен. Лучше не попадайте под такой выстрел, самый близкий аналог – плазма, только холодная. В ближнем бою использует когти, которым лучше противопоставлять меч, в крайнем случае, нож, но никак не голые руки, пусть даже защищенные броней. Если вдруг удастся, отрубите у сержанта кисти – за когти можно выручить хорошие деньги. Вернее не за них самих, а за сериний, который в них содержится – вещество, служащее защитой от плазмы, и пси излучения.
Картинка изменилась. Я рассматривал двухметровое существо в мощной броне и с жуткой пушкой.
– Охранник. Пси потенциал высок. Броня крайне прочная. Пушка невероятно мощная. Если есть возможность, лучше против таких существ использовать роботов, на крайний случай забросать гранатами и расстрелять узконаправленными разрывными снарядами из винтовки. Очень живучее и сильное существо. Если удастся, отрежьте левую кисть. И если увидите, что эта тварюга направила на вас открытую ладонь правой руки, то считайте, что вам не повезло, в лучшем случае, вы потеряете сознание и это, если ваш щит крепок.
Новое существо было небольшим, но длинные руки до колен, и сильно выдвинутая нижняя часть лица показывали, что это определенно не человек. Ну не может человек иметь такие руки и такие черты лица, даже сомневаюсь, что обезьяна может, хотя возможно, не помню точно, как выглядят обезьяны. Так же это существо имело самые настоящие рога, правда, небольшие.
– Охотник. Невидимый и опасный. Пси атаки сильны и стремительны, поэтому и стоит их опасаться. Броня слаба, но их трудно заметить – быстры и очень хорошо умеют маскироваться на любой местности. Отсюда и прозвище. Зачастую визуально невозможно заметить Охотника, который замер на одном месте и находится без движения, разве что приборами, так что радуйтесь, что чаще всего будете смотреть на мир через шлем со встроенной электроникой внутри, а не собственными глазами. Температура тела этой зверушки меняется, подстраиваясь под окружающуюся среду. Сам он имеет кожу-костюм, который может попросту сливаться с окружающей средой. В случае чего – рубите рога, они знатный и достаточно ценный трофей. Ранения выводят охотника из себя и заставляют сбросить маскировку, помните об этом и если что-то покажется, то сначала стреляйте, а потом думайте.