– Да-да, конечно.
Он в чем-то прав. Только вот быстрее – не значит эффективнее, и затраты финансовые несопоставимы. А уж добывающие профессии качать на высоких уровнях с нуля – вообще жуть. Ведь неинтересно бегать хайлевел-персом по нуболокам. Да и многие забывают, что на высоких уровнях у игроков есть и другие заботы, которые отнимают время.
Вскоре мы загрузились в воздушный пузырь и через еще семь минут уже были в локации «Сапфировая роща». Центр этой локации – инстант заброшенных сапфировых шахт. Мне сюда было рано, минимальный уровень здесь двадцать пятый, для входа в пещеры. Поселение – только одно, небольшой торговый пост, возникший на месте шахтерского поселка.
Карта. Вывод указателя на квест «Вепрь-разоритель».
Такая опция доступна, если точка выполнения задания известна нанимающей стороне. Ну и, конечно, если у вас есть карта нужной местности.
– Ты куда? – окликаю Сариса, который пошел в противоположном указателю квеста направлении.
– Да вот посмотреть хочу, что продают на торговом посту.
– Оно тебе надо?
– В смысле?
– Тут торгуют шкурками, рудой, травами; была бы у тебя крафт-профа, твой интерес понятен, но без проф-то тебе зачем туда?
– А? Что, правда? Только ресурсами?
– Еще инструментом для профессий: кирки там, лопаты с молотами…
– Понял, понял! – Его лицо скривилось в гримасе отвращения.
Ох, что-то подсказывает мне, что данный игрок к добывающим профессиям относится крайне отрицательно, но, впрочем, это его личное дело, расспрашивать его об этом я не собираюсь.
Я отговорился тем, что мне надо собирать травки, и шел немного позади мага, только иногда указывая ему направление. Нет, я и правда собирал по пути травы, но главная же причина такого моего поступка была в том, что у него, как и у любого боевого мага, было прокачано восприятие. То есть в случае опасности он ее обнаружит первым. Нет, я не думаю, что он способен справиться с какой-либо серьезной угрозой, но заметит он ее точно раньше меня, что даст мне определенную фору при побеге.
Не то чтобы я так боялся ПК-игроков, но опаска была. В монорасовых государствах вообще чистые, без смысла, ПК – редкость, это в основном напасть обычных королевств.
До небольшой рощицы молодых дубков, цели нашего задания, мы добрались без происшествий, всего за восемь минут ходьбы. И это с учетом того, что я отвлекался на сбор трав, цветов и грибов.
– Пришли, будем ждать.
– А если вепрь не появится?
– Как это не появится?
– Ну вдруг его кто убил уже?
– Если бы его убил кто, у нас бы задание аннулировалось.
– А вот я играл в «Скайрайндари», – это одна из многих виртуальных ролевых игр, – там можно было три часа добираться до места квеста, а потом узнать, что твоего моба квестового уже кто-то убил!
– Это «Трон», тут много условностей.
– Это как? – О боже! Он мне уже надоел!
– А тебе не все равно как? Ждем, вепрь все равно будет!
– А если его кто иной убьет? – Вот же какой он настырный.
– А что, тут есть кто-то еще? – В недоумении оглядываюсь.
– Нет! Но а вдруг вот взяли мы квест на моба, а его кто-то убил.
– Это квестовый моб, его только мы убить можем. Точнее, другим игрокам его убить будет тяжелее в десятки раз, и их предупредят, что этот моб – квестовый.
– Что за бред, в других виртуальных играх все более похоже на реальность. – Что ж он так недоволен-то?!
– Тут не реальность.
– Странно.
Вот вопрос: а ему в этом «Скайрайндари» было интересно играть, без этих условностей? Как представлю – добираешься до места задания и… опа, а его уже кто-то выполнил! Это ж от злости можно саркофаг сломать! Нет, я понимаю, когда задание тендерное, то есть с пометкой, кто первый выполнит, тут ты сам, как говорится, знаешь, на что идешь; но чтобы все квесты такие?! Ну их, эти обычные виртуальности, мне как-то насквозь сказочный и полный условностей «Трон» милее.
– А долго ждать?
– Ты по сторонам смотри. Сковырнет хоть один дуб – нам опыт порежут!
– С чего ты взял такое?
– С того, что в мире «Трона» надо уметь читать между строк. Написано же было, количество опыта – в зависимости от успешности выполнения задания.
– Да что за условности! Почему я должен догадываться, что такое чистота выполнения задания? Почему сразу все не прописать?
– Потому что. Такой тут мир.
– Но!..
– Заткнись! Вон он!
Он так заговорился, что я первый заметил вепря, который зашел на территорию рощи.
– Стой сзади, вперед не лезь.
– А если тебя убьют?
– Возродимся у торгового поста и придем снова.
– А если… – Вот тут мне надо было посмотреть на него и выслушать, но он мне настолько надоел, что я его заткнул:
– Хватит! Он приближается!
Чтобы избавиться от назойливого мага, кинулся навстречу вепрю.
Хорошо, что Сарис уже когда-то играл в многопользовательские РПГ, он не стал кидаться молниями сразу, а дождался, пока я вступил первым.
– Кю!
Летит мой удар в бок копающегося в дубовых корнях кабана.
Тот сразу забывает о поисках еды и кидается на обидчика. Тут главное – не отпускать его от себя. Не давать ему разорвать дистанцию и ударить с разбега. Поэтому, наплевав на ДПС, хватаю вепря за щетину на шее и бью его одной рукой. Его здоровенная туша, килограмм на сто пятьдесят, с легкостью возит меня по рощице.
Этот моб имеет слабую обычную атаку, если, конечно, не бьет с разбега, но запас его жизни огромен для существа такого уровня. Хорошо, что Сарис вроде как даже отлично выполняет роль демагера, раз за разом посылая в вепря разные виды молний.
Не будь моего физигнора, то без хилера в этом задании ловить было бы нечего. Но благодаря моей способности мы уверенно справлялись. Когда ХП монстра упали уже ниже половины его бара, падение молний вдруг прекратилось. У него что, мана закончилась? Только этого не хватало!
– Погоди! Вы так носитесь тут! Я кое-что придумал! – радостно орет Сарис.
Чем он там занят, что ему не до кастов? Ведь все так отлично шло! Ну возит по роще меня этот кабан, и что с того? Я же живой и умирать пока не собираюсь, хотя, возможно, со стороны это и выглядит удручающей картиной. Но у него же должен быть бар моей жизни перед глазами? Жаль, что перед моим взором все прыгает и я не вижу, что он там задумал.
– Ого! Получилось!
Откуда доносится этот вопль, мне не понять, только что эта жирная скотина саданула мной о пенек. Да так саданула, что я еле удержался за ее шерсть.
– Кю!
И опять на вепря посыпались молнии. Ну вот, это уже лучше!
– Тупая игра! – орет Сарис.
С чего он так решил?
– Я эти квесты соло выполнять теперь могу!
Это он о чем?
– На этом дереве меня ни один кабан не достанет!
Он что, на дерево залез?!
Он идиот, что ли? Пытаюсь крикнуть ему, чтобы немедленно слезал. На дерево залез! Умник, тоже мне! А из двадцати миллионов пользователей до него играли только одни идиоты, что до столь простого поступка не додумались? Так, что ли?! Конечно, админы давно пофиксили такие дыры.
– Сле-э-эз-а-п-ф-ф-ф…
Стоило мне открыть рот в крике, как туда сразу же забился мох. Именно в этот момент кабанчик решил протащить меня лицом по траве.
– Я круче всех! – орет, видимо с ветки дерева, Сарис Вон.
Ну да, «круче», правда, это ненадолго! Вот же послала мне судьба в напарники дурака! Мало того что дурака, так еще самой опасной из их разновидностей! Дурак инициативный. Которые, по-моему, мануалы в принципе не читают! Такие игроцкие приемы давно вычищены разрабами.
В каждой локации, в каждом месте, где есть возможность забраться и быть недосягаемым для мобов, программно подсажен дух местности. В деревья подсажены дриады, чтобы по ним никто не лазил с целью убийства монстров, в скалы – духи камней. И эти духи места попросту вышвырнут игрока с читерской позиции в тот момент, когда он попытается с этой позиции нанести вред мобу. А могут и убить. Причем уровень игроков не важен, хоть двухсотый, так как духи места – это, по сути, маленькие боги. Если вы купите топор и срубите дерево, дриаде будет все равно, а вот если вы заберетесь на это дерево и будете использовать его в качестве недосягаемого для мобов места обстрела, то вас ждет печальная участь. При этом духи места таким образом защищают только мобов. И то только в условиях, когда обитающий в местности моб не может физически добраться до игрока или покинуть опасную зону, избежав безнаказанного обстрела, вследствие каких-либо причин.
Причем все это объясняется не только в мануале, но и в начальных квестах. Ладно я эти квесты пропустил, я хоть удосужился все прочесть. Но он-то! Не только не читал ничего, но и обучающие задания проигнорировал!
– А!!! – полный паники выкрик Сариса подтвердил мои опасения. – Что это! А-а-а! Уйди от меня! Отстань! Ты кто такая! Эй, прекрати! Уйди, дура! А-А-А!!! Убива…
Внимание: персонаж вашей группы Сарис Вон убит дриадой.