My-library.info
Все категории

Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый. Жанр: Боевое фэнтези издательство -, год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Путь к трону. Шаг первый
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
16 сентябрь 2019
Количество просмотров:
474
Читать онлайн
Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый

Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый краткое содержание

Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый - описание и краткое содержание, автор Александр Зайцев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info
Та, которую ты любишь всю жизнь, та, которая для тебя дороже всего, та, которую ты потерял безвозвратно… желает стать королевой лесных эльфов. И нет для тебя желания большего, чем стать ее мужем. Но мужем может быть только равный, а это значит, что тебя ждет долгий и трудный путь. Путь к трону целой расы, расы высоких эльфов. Занять трон и предложить ей руку и сердце – непростая задача, ведь у тебя больше миллиона конкурентов!«Все это сказки, и нет никаких эльфов, ни лесных, ни высоких», – скажете вы. Добро пожаловать в мир Небесного трона, мир виртуальный, там они есть!

Путь к трону. Шаг первый читать онлайн бесплатно

Путь к трону. Шаг первый - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Зайцев

– Да-да, конечно.

Он в чем-то прав. Только вот быстрее – не значит эффективнее, и затраты финансовые несопоставимы. А уж добывающие профессии качать на высоких уровнях с нуля – вообще жуть. Ведь неинтересно бегать хайлевел-персом по нуболокам. Да и многие забывают, что на высоких уровнях у игроков есть и другие заботы, которые отнимают время.

Вскоре мы загрузились в воздушный пузырь и через еще семь минут уже были в локации «Сапфировая роща». Центр этой локации – инстант заброшенных сапфировых шахт. Мне сюда было рано, минимальный уровень здесь двадцать пятый, для входа в пещеры. Поселение – только одно, небольшой торговый пост, возникший на месте шахтерского поселка.

Карта. Вывод указателя на квест «Вепрь-разоритель».

Такая опция доступна, если точка выполнения задания известна нанимающей стороне. Ну и, конечно, если у вас есть карта нужной местности.

– Ты куда? – окликаю Сариса, который пошел в противоположном указателю квеста направлении.

– Да вот посмотреть хочу, что продают на торговом посту.

– Оно тебе надо?

– В смысле?

– Тут торгуют шкурками, рудой, травами; была бы у тебя крафт-профа, твой интерес понятен, но без проф-то тебе зачем туда?

– А? Что, правда? Только ресурсами?

– Еще инструментом для профессий: кирки там, лопаты с молотами…

– Понял, понял! – Его лицо скривилось в гримасе отвращения.

Ох, что-то подсказывает мне, что данный игрок к добывающим профессиям относится крайне отрицательно, но, впрочем, это его личное дело, расспрашивать его об этом я не собираюсь.

Я отговорился тем, что мне надо собирать травки, и шел немного позади мага, только иногда указывая ему направление. Нет, я и правда собирал по пути травы, но главная же причина такого моего поступка была в том, что у него, как и у любого боевого мага, было прокачано восприятие. То есть в случае опасности он ее обнаружит первым. Нет, я не думаю, что он способен справиться с какой-либо серьезной угрозой, но заметит он ее точно раньше меня, что даст мне определенную фору при побеге.

Не то чтобы я так боялся ПК-игроков, но опаска была. В монорасовых государствах вообще чистые, без смысла, ПК – редкость, это в основном напасть обычных королевств.

До небольшой рощицы молодых дубков, цели нашего задания, мы добрались без происшествий, всего за восемь минут ходьбы. И это с учетом того, что я отвлекался на сбор трав, цветов и грибов.

– Пришли, будем ждать.

– А если вепрь не появится?

– Как это не появится?

– Ну вдруг его кто убил уже?

– Если бы его убил кто, у нас бы задание аннулировалось.

– А вот я играл в «Скайрайндари», – это одна из многих виртуальных ролевых игр, – там можно было три часа добираться до места квеста, а потом узнать, что твоего моба квестового уже кто-то убил!

– Это «Трон», тут много условностей.

– Это как? – О боже! Он мне уже надоел!

– А тебе не все равно как? Ждем, вепрь все равно будет!

– А если его кто иной убьет? – Вот же какой он настырный.

– А что, тут есть кто-то еще? – В недоумении оглядываюсь.

– Нет! Но а вдруг вот взяли мы квест на моба, а его кто-то убил.

– Это квестовый моб, его только мы убить можем. Точнее, другим игрокам его убить будет тяжелее в десятки раз, и их предупредят, что этот моб – квестовый.

– Что за бред, в других виртуальных играх все более похоже на реальность. – Что ж он так недоволен-то?!

– Тут не реальность.

– Странно.

Вот вопрос: а ему в этом «Скайрайндари» было интересно играть, без этих условностей? Как представлю – добираешься до места задания и… опа, а его уже кто-то выполнил! Это ж от злости можно саркофаг сломать! Нет, я понимаю, когда задание тендерное, то есть с пометкой, кто первый выполнит, тут ты сам, как говорится, знаешь, на что идешь; но чтобы все квесты такие?! Ну их, эти обычные виртуальности, мне как-то насквозь сказочный и полный условностей «Трон» милее.

– А долго ждать?

– Ты по сторонам смотри. Сковырнет хоть один дуб – нам опыт порежут!

– С чего ты взял такое?

– С того, что в мире «Трона» надо уметь читать между строк. Написано же было, количество опыта – в зависимости от успешности выполнения задания.

– Да что за условности! Почему я должен догадываться, что такое чистота выполнения задания? Почему сразу все не прописать?

– Потому что. Такой тут мир.

– Но!..

– Заткнись! Вон он!

Он так заговорился, что я первый заметил вепря, который зашел на территорию рощи.

– Стой сзади, вперед не лезь.

– А если тебя убьют?

– Возродимся у торгового поста и придем снова.

– А если… – Вот тут мне надо было посмотреть на него и выслушать, но он мне настолько надоел, что я его заткнул:

– Хватит! Он приближается!

Чтобы избавиться от назойливого мага, кинулся навстречу вепрю.

Хорошо, что Сарис уже когда-то играл в многопользовательские РПГ, он не стал кидаться молниями сразу, а дождался, пока я вступил первым.

– Кю!

Летит мой удар в бок копающегося в дубовых корнях кабана.

Тот сразу забывает о поисках еды и кидается на обидчика. Тут главное – не отпускать его от себя. Не давать ему разорвать дистанцию и ударить с разбега. Поэтому, наплевав на ДПС, хватаю вепря за щетину на шее и бью его одной рукой. Его здоровенная туша, килограмм на сто пятьдесят, с легкостью возит меня по рощице.

Этот моб имеет слабую обычную атаку, если, конечно, не бьет с разбега, но запас его жизни огромен для существа такого уровня. Хорошо, что Сарис вроде как даже отлично выполняет роль демагера, раз за разом посылая в вепря разные виды молний.

Не будь моего физигнора, то без хилера в этом задании ловить было бы нечего. Но благодаря моей способности мы уверенно справлялись. Когда ХП монстра упали уже ниже половины его бара, падение молний вдруг прекратилось. У него что, мана закончилась? Только этого не хватало!

– Погоди! Вы так носитесь тут! Я кое-что придумал! – радостно орет Сарис.

Чем он там занят, что ему не до кастов? Ведь все так отлично шло! Ну возит по роще меня этот кабан, и что с того? Я же живой и умирать пока не собираюсь, хотя, возможно, со стороны это и выглядит удручающей картиной. Но у него же должен быть бар моей жизни перед глазами? Жаль, что перед моим взором все прыгает и я не вижу, что он там задумал.

– Ого! Получилось!

Откуда доносится этот вопль, мне не понять, только что эта жирная скотина саданула мной о пенек. Да так саданула, что я еле удержался за ее шерсть.

– Кю!

И опять на вепря посыпались молнии. Ну вот, это уже лучше!

– Тупая игра! – орет Сарис.

С чего он так решил?

– Я эти квесты соло выполнять теперь могу!

Это он о чем?

– На этом дереве меня ни один кабан не достанет!

Он что, на дерево залез?!

Он идиот, что ли? Пытаюсь крикнуть ему, чтобы немедленно слезал. На дерево залез! Умник, тоже мне! А из двадцати миллионов пользователей до него играли только одни идиоты, что до столь простого поступка не додумались? Так, что ли?! Конечно, админы давно пофиксили такие дыры.

– Сле-э-эз-а-п-ф-ф-ф…

Стоило мне открыть рот в крике, как туда сразу же забился мох. Именно в этот момент кабанчик решил протащить меня лицом по траве.

– Я круче всех! – орет, видимо с ветки дерева, Сарис Вон.

Ну да, «круче», правда, это ненадолго! Вот же послала мне судьба в напарники дурака! Мало того что дурака, так еще самой опасной из их разновидностей! Дурак инициативный. Которые, по-моему, мануалы в принципе не читают! Такие игроцкие приемы давно вычищены разрабами.

В каждой локации, в каждом месте, где есть возможность забраться и быть недосягаемым для мобов, программно подсажен дух местности. В деревья подсажены дриады, чтобы по ним никто не лазил с целью убийства монстров, в скалы – духи камней. И эти духи места попросту вышвырнут игрока с читерской позиции в тот момент, когда он попытается с этой позиции нанести вред мобу. А могут и убить. Причем уровень игроков не важен, хоть двухсотый, так как духи места – это, по сути, маленькие боги. Если вы купите топор и срубите дерево, дриаде будет все равно, а вот если вы заберетесь на это дерево и будете использовать его в качестве недосягаемого для мобов места обстрела, то вас ждет печальная участь. При этом духи места таким образом защищают только мобов. И то только в условиях, когда обитающий в местности моб не может физически добраться до игрока или покинуть опасную зону, избежав безнаказанного обстрела, вследствие каких-либо причин.

Причем все это объясняется не только в мануале, но и в начальных квестах. Ладно я эти квесты пропустил, я хоть удосужился все прочесть. Но он-то! Не только не читал ничего, но и обучающие задания проигнорировал!

– А!!! – полный паники выкрик Сариса подтвердил мои опасения. – Что это! А-а-а! Уйди от меня! Отстань! Ты кто такая! Эй, прекрати! Уйди, дура! А-А-А!!! Убива…

Внимание: персонаж вашей группы Сарис Вон убит дриадой.


Александр Зайцев читать все книги автора по порядку

Александр Зайцев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Путь к трону. Шаг первый отзывы

Отзывы читателей о книге Путь к трону. Шаг первый, автор: Александр Зайцев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.