— Так-так, — настроение сразу улучшилось, — Я вижу, вы тут противозаконными чарами балуетесь.
— Есть немного, — согласился маг, замыкая цепочку.
— Противозаконными чарами? — удивился Ласлар, отвлекаясь от созерцания своих длинных ушей в почти зеркальном полу.
— Именно, — кивнула я, — И где мы теперь?
— А вас не проведешь, — доброжелательно улыбнулся Галахар, — Мы в непосредственной близости от Серых гор в местечке под названием Зиссмар.
— Селение, поклоняющееся богу Зиссу, богу Смерти, — не поленилась объяснить я своим спутникам.
— Слышал о таком, — подтвердил Борк, — Но если память мне не изменяет, мор вырезал там практически все население.
— Что, правда, то правда, — помрачнел маг, — Но горстка людей все же осталась.
— Соболезную, — приблизившись, коснулась его плеча, чувствуя, что от болезни умерло немало родных и близких ему людей.
— Да будет благосклонен к вам Зисс, — грустно улыбнулся Галахар, — Проходите под навес. Карук, все готово?
— Да, мастер, — ответил парень, кивком головы приглашая идти за ним.
— Мастер, но не учитель, — мне не терпелось завести разговор с таким талантливым магом, — Вам прислали замену?
— Всего лишь помощник, — смущенно пожал плечами собеседник, — Но, да, вы правы, в скором времени он займет мое место.
— Необходимость или просто наскучило?
— Скорее и то и другое одновременно.
— Наскучило так, что ищете причину умыть руки, — сощурила я глаза.
Галахар изначально пытавшийся скрыть, как забавляет его наше общение, разразился искренним смехом, заставив моих спутников нервно вздрогнуть, а меня улыбнуться.
— Что ж не бровь, а в глаз, — отсмеявшись, кивнул он, а то, что мы уже зашли под навес, привело к тому, что Галахар вежливо выдвинул для меня стул, — Присаживайтесь, как я и ожидал, разговор будет интересным.
— Чего это ты ожидал? — насторожился гном, и был как всегда прав, не стоит расслабляться на территории таких магов, как Галахар.
— Что я мог ожидать от мага, способного оставить сообщение на моем же собственном проклятии? — ответил маг, чем не на шутку встревожил своего заместителя, — Либо интересной беседы, либо быстрой смерти.
— Сэлла? — вопросил Ласлар.
— Успокойся эльф, хотя, я, и страдаю провалами в памяти, но магия еще никогда меня не подводила.
— Провалы в памяти? — уточнил Галахар, — Об этом вы хотели поговорить со мной?
— Да, — согласился Ласлар, — Сэлла страдает странным недугом. Она совершенно не помнит своего прошлого. А порой, забывает и настоящее.
— Интересно, — растягивая по слогам, буркнул маг.
— Есть еще кое-что, — подал голос Рок, причем, удивив даже меня, — Госпожа не помнит событий. Не помнит, если сама хочет вспомнить. Но если кто-то другой попытаться спросить ее (спонтанно), то она может поведать о многом.
— Еще интереснее, — улыбнулся маг.
— Но при всем этом, — продолжил Борк, — Она помнит тех, кто был с ней знаком много лет назад. (если точнее, то очень много лет назад) Может не имена, скорее всего даже не лица, но интуитивно она узнает Луру и меня.
— Чтоб я Луру не узнала, — моментально прокомментировала я слова Борка.
— Хм, — потер подбородок Галахар, — Чем дальше, тем интереснее и интереснее. Что-нибудь еще?
— Да, — вспомнилось мне кое-что еще, — Я могу узнавать, и не боятся упасть в обморок, всех, кого только возможно. При одном условии, если они не несут опасной для меня информации.
— Опасной?
— Я так думаю. Сегодня, когда после захода солнца я отправилась искать Року оружие, встретила драконида — кузнеца, прошлое которого, (я уверена в этом), каким-то образом связано с моим.
— И что же? — разволновался Борк.
— Он, как и я не помнит своего прошлого, — разочаровала я друга.
— Об этом я и хотел спросить вас, госпожа, — напомнил о своем существовании полукровка.
— О чем?
— О его руках.
— Ты желаешь услышать о драконидах? — нахмурила брови.
— Маэстро Галахар, позвольте, госпожа, расскажет, — попросил Рок.
— Я не возражаю, — кивнул маг, — И, зови меня просто Галахар.
— Просим прощения, мы так и не представились, — обеспокоился эльф, — Я Ласлар, маг Школы Лесных Эльфов, пятый уровень.
— Тебя я знаю. Немного, но знаю.
— Я Борк Победитель Красного Дракона сын великого Тогара, — привстал гном.
— Слышал о твоем отце, — уважительно качнул головой хозяин шатра, — герои так просто не забываются.
Гном даже разрумянился от хвалы в честь его благородного и уважаемого отца. Достойный был гном. Верный своему слову и своим друзьям.
— Сэлла, — представилась я, — А это мой слуга Рок.
— Так, что на счет драконидов? — встрепенулся Галахар, отчего-то напомнив мне ворону на насесте, — Неужели вы сможете поведать об этой весьма таинственной расе?
Откинулась на спинку стула, позволяя сознанию, стать свободным потоком, омывающим мои мысли. Почудилось, что в голове, словно приоткрылась дверка. Слова сами начали слетать с губ:
— Дракониды, драконойды, дракины, дракойды и другие — все это некто иные, как отпрыски великих драконов от иных рас. Следовало бы ожидать, что потомство столь мудрых и прекрасных существ как драконы, окажется таким же, ну, или…, по крайней мере, почти таким же, как и их родители, но, увы, большинство отпрысков, рожденных от союза с драконом или драконницей, представляют собой весьма жалкое подобие оригинала, — как по написанному начала излагать я, — Не стоит ухмыляться, ведь дракойды — это потомство от союза дракона и водного жителя. Причем исключительно от скрещивания с самками драконов. Получаемая раса обладает сходством с огромными водоплавающими ящерицами. Дракойды способны находиться как в воде, так и на суше. Дыхательный аппарат представлен жаберными щелями, как у акул, трахеей и легкими. В то же время, дракойды, имеют средней длины передние лапы с перепонками между фаланг пальцев, огромными хорошо сформированными когтями, оставшимися от родителей драконов. Задние лапы, нечто среднее между лягушкой и ящерицей. По этой причине дракойды, предпочитают большую часть времени проводить в воде, где легко развивают огромную скорость за счет обтекаемого чешуйчатого тела, задних лап с перепонками, и резких толкающих движений, как синхронных, так и последовательных, в зависимости от области, куда они хотят попасть.
В любом случае, их водный дыхательный аппарат вряд ли позволит им задержаться на месте дольше нескольких минут. Дракойдам приходиться странствовать от континента к континенту в поисках пищи, ведь под водой питается дракойд исключительно планктоном.