Также я упомянул сундуки с ценными предметами и объяснил значение чертежей для улучшений.
[Алексей: Можешь смело идти в первые пещеры. С твоей ролью и оружием ты справишься с двумя-тремя гоблинами!]
[Софья: Откуда ты всё это знаешь? ( ⊙ _ ☉ )]
Она перечитывала информацию снова и снова, явно удивлённая. Катакомбы уже не казались загадочным местом – они обрели структуру и свои правила.
[Алексей: Я проводник. Я всё знаю!]
Звучит пафосно, но мне хотелось, чтобы у неё сложилось именно такое впечатление обо мне. Чтобы она подумала: «Каждый вложенный в него рубль того стоил!»
[Софья: Хорошо. Я попробую продать её.]
Мы договорились, что прибыль поделим 50 на 50.
[Алексей: Если не получится, просто кинь информацию в общий чат!]
[Софья: Серьёзно? Зачем?]
[Алексей: Так нужно. Просто сделай это!]
Замечу: в региональном чате около сотни человек. Для меня важно, чтобы каждый из них развивался.
В конце концов, есть вкладка [Торговля] – а там сейчас пусто. Нет ни одного товара.
Зачем всё тянуть на себе, если можно использовать других? К примеру, дерево проще купить – или обменять на другие ресурсы.
Поэтому если люди вокруг развиваются, то и мне будет проще.
Я отключился и сказал, что какое-то время буду недоступен.
Важно проводить эту границу, чтобы она поняла: я не буду на связи двадцать четыре на семь. Ей нужно развивать самостоятельность.
Хотя Софья и так уже довольно крута. Уверен, что она правильно воспользуется моей информацией – поднимет себе авторитет, заведёт полезные связи и так далее.
А у меня свои задачи. Впереди долгий день и шесть пещер.
Я выбрал свою пещеру.
[Справа: Пещера со спрятанным деревянным сундуком внутри.]
Спрятанным? Интересно.
Что ж, хорошо. Остальные варианты не радовали – везде гоблины. Кажется, я углубляюсь всё дальше в их логово, и столкновение становится всё более неизбежным.
Только пока не хочется рисковать. Каждый сундук может оказаться решающим, так что, пока есть возможность, я двигаюсь осторожно.
Я прошёл по туннелю в пятую пещеру. Как обычно, вход за мной закрылся.
Что можно сказать об этой пещере?
Обычная, мрачная, с тремя светящимися цветами, освещающими пространство. И где-то здесь спрятан сундук.
Только как его найти?
Сначала подумал, что будет сложно, но помогла подсказка:
[На полу еле заметный крест, нацарапанный чем-то острым, словно костью.]
Хм… Неужели пираты зарыли клад?
Что ж, придётся поработать киркой.
Тук. Тук. Тук.
[+1 камень.]
[+1 камень.]
[+1 камень.]
Пришлось буквально выдолбить сундук из камня. Какие-то странные пираты здесь обитают – они явно неправильно прячут свои сундуки. Обычно это делают в рыхлом песке, а не в сплошном камне.
Я уже собирался открыть его, но вовремя остановился. Нужно быть осторожным – вдруг там ловушка? Не зря же его так тщательно прятали...
Вью!
И точно – острый дротик вылетел оттуда, пронзил воздух и застрял на потолке. Забрать его, к сожалению, не получилось. Ну что ж, сейчас моё внимание привлекло совсем другое.
[Получены предметы:]
[1. Чертёж: Деревянное копьё.]
Я сразу достал чертёж из инвентаря.
Всё, как и раньше с доспехами, только на рисунке изображено копьё.
Отдельно был прорисован металлический наконечник – конусообразной формы, что обеспечивает отличную проникающую способность. Рядом – надписи, описывающие процесс ковки.
То же самое касалось рукоятки: как выбирать древесину, какой должен быть её