земля.
Буря Стихий – природный катаклизм, который под силу вызвать лишь дриадам, обладающим магией в крови.
Вагх или Черное Царство – территория на просторах Большой земли, населенная демонами.
Вагхир – одно из измерений, созданное Дейра Лауром. Этот мир когда-то населяли демоны и бесы. Небольшому количеству тварей удалось избежать эвакуации на Нирбисс, во Времена Великого Разлома. Демоническая раса, по сей день обитает, на просторах Вагхира, мечтая прогрызть брешь в иные миры. Но вызволить собратьев из иного плана способны, лишь могучие колдуны.
Вариолит – горная порода, сродни железу, но не подверженная коррозии, и в разы прочнее своего младшего брата.
Великий Магистр – высший ранг в Аскалионе.
Великий разлом или Черная война – катаклизм, навеки изменивший облик Нирбисса. Благодаря коварному нашептыванию Дейры Лаура, человек и демон заключили союз, сломав завесы между измерениями.
Вертикальные горы – исполинский хребет на северном краю континента Большой земли. Пики гор настолько высоки, что теряются в облаках. Над вершинами постоянно собираются дождевые тучи и полыхают молнии. Малоизведанная часть материка, которая обросла легендами.
Верхи – гигантские трехлапые пауки, обитающие в катакомбах, на Недровых путях, реже, их можно встретить в заброшенных склепах, канализациях и подземельях. Данный вид крайне ядовит, и обладает невероятной проворностью, прекрасно видит в темноте и почти беспомощен при дневном свете. Яркое освещение отпугивает тварей.
Верховный жрец – главенствующий сан в ордене Тарумона Милосердного.
Виаргор – серебристый поделочный камень, сродни мрамору, но не столь хрупкий, и мерцающий на солнце, словно алмаз.
Визиканур – пустошь на севере Цинтруона.
Гарги – коренастые демоноподобные создания с лицами, похожими на морды нетопырей. Они неуклюжи, но достаточно сильны и выносливы, обладают невысоким интеллектом. Чаще всего, гарги сбиваются в немногочисленные отряды и промышляют разбоем.
Горы Смерти – труднопроходимая горная цепь, испещренная глубокими норами, в которых обитают оборотни. Хребет отделяет Цинтруон от Аскалиона.
Гревгер – пустошь, расположена на побережье Скалистого залива, в восточной части материка. Когда-то, через нее проходил большак, но с появлением в этих краях Теневой ведьмы, глухая степь вымерла, и только белесые валуны возвышаются, пугающими монолитами, на иссохших просторах.
Дамдо – государство дворфов, расположенное на западной части Большой земли. Данная территория представляет собой горную местность. Гномы обитают в подземных городах, именуемых Энрадами стремясь меньше посещать поверхность. Среди диких хребтов Дамдо и в его глубинах, обитает множество кровожадных чудовищ.
Дейра – Тень или Тьма на языке Первородных эльфов и чародеев, а также, имя одного из великих драконов, что создали Вселенную.
Дерода – богиня Смерти, также именуется Темноликой и Собирательницей душ. Дочь Ниамэ.
Дрит – густой непроходимый лес, где обитают дриады. Дрит расположен на северо-западном побережье Большой земли.
Дроу – достаточно широкое озеро, превосходящее в размерах Арбору, но в два раза меньше, чем Море Семи Ветров. Водоем находится на западе материка Большой земли, разделяя владенья гномов и Гектонию.
Еиран – особая руда, способная отражать самочувствие владельца, если в сплав поместить каплю крови. Широко используется аскалионскими чародеями.
Жезл Пророчества, Кхаа Тэ или Золотое Пламя – таинственный артефакт, упомянутый в предсказаниях Археса. Внешний вид реликвии неведом никому даже Мудрому эльфу. Единственное, что известно о жезле, он способен изменить судьбу мироздания: озарить Светом Нирбисс или же утопить мир в скверне Тени.
Искус – пресноводное озеро на мысе Тар, граничащее с Тогоун, страной карликовых троллей и Красской, государством фейри. Водоем простирается на восточном побережье Большой Земли. Искус известен тем, что меняет цвет воды в зависимости от времени суток, погодных условий и годовых сезонов.
Кихерн – каменистый остров, на котором возвышается черный замок. С одной стороны остров, объят бурными реками, с другой, омывается океаном Стихий.
Ковлы – волкоподобные создания, передвигающиеся на задних лапах. Они сбиваются в стаи и обладают способностью оборачиваться в любой вид семейства псовых: лисы, койоты, волки. Интеллект присутствует, но слаборазвит. Людоеды.
Колдуньи Сеньи, Теневые ведьмы или пожирательницы энергии – Женщины, обладающие невероятными магическими силами, и умеющие их брать из всего сущего. Правда, если ведьма утоляет голод, обычно ее жертва превращается в тлен. Теневыми ведьмами могут стать лишь дамы с человеческой родословной, не имеющей примеси крови иных существ. Колдунья Сеньи не только должна быть людской расы, но и обладать сердцем, объятым ненавистью ко всему живому.
Красска – государство, расположенное на южном полуострове Большой земли. Здесь обитают представители различных рас, но страна знаменита лесом Фейри, славящимся дивными пейзажами.
Крок – местность населенная гоблинами, расположенная на восточном побережье Большой земли, омываемая океаном стихий. Не является официальным государством. Монархии здесь не существует, как и правительственного аппарата. Раса гоблинов проживает многочисленными разрозненными племенами, управляемыми вождями и шаманами.
Круан – государство Светлоликих эльфов. На севере страна граничит с хребтом Хрона, на востоке с Цинтруоном и Пазедотом, на юго-востоке с Мендарвом, на юге с Эскалонией, на юго-западе с Руандоном, на северо-западе с Дритом.
Кхаа – один из Великих драконов – Создателей. Так же, данное слово, на языке Первородных эльфов и чародеев означает золото, золотой.
Ленточное море – узкий водоем между Стравой и островом Экалиот.
Ледяные владения – северный материк Нирбисса, простирающийся за Нордарским океаном. Климат известен жгучими морозами, непрерывными снегопадами и смертоносными буранами. Жители суровых северных краев слабо изучены. Холодный континент не пользуется успехом у странников.
Малька – местность, расположенная на западном побережье Большой земли, граничит с Броком, пустошью Гревгер, Цинтруоном и частично с горами Герона. Край суровый и малонаселенный. С появлением Теневой ведьмы превратился в дикие просторы.
Мандрагора или Дыхание висельника – колдовское растение, прорастающие исключительно в местах казни. Обрезать траву или вырвать с корнем, без последствий, почти невозможно. Она испускает зловонный запах и вопит, оглушая визгом всю округу. Единственный способ собрать растение – использовать арит.
Мендарв – государство людей, в самом центре Большой земли. Страна обнесена стеной и магической завесой на суше. Морские просторы охраняет королевский флот и храмовники. В Мендарве под страхом смертной казни запрещена любая магическая активность. Присутствие иных рас на территории государства, так же -недопустимо.
Морен – столица Круана, государства Светлоликих эльфов.
Найгари – эмферные создания, бестелесные. Являются избранным обитателям Нирбисса, когда миру грозит опасность. Два раза можно отказать посланникам в услуге. Если и в третий раз попытаться увильнуть от Найгари, то чревато заработать проклятье.
Недровые пути – сеть подземных лабиринтов, проходящих под многими государствами Нирбисса.
Нирбисс – один из миров созданный Дейра Лауром. Состоит из трех материков: Ледяные владения, Большая земля и Огненный архипелаг.
Нордар – холодный океан, простирающийся