огромной силы их искалеченные тела перекинуло через колонну войск и размазало по камням. Шрапнель ударила по колоннам, снося головы пехотинцам. Некоторые колонны, которые были ближе всего к зарядам, раскидало как кегли, раздались ругательства и стоны раненых.
…Потом бесшумно пропали щиты магов и начался ад. Весь скопившийся многотонный огненный дождь упал на головы солдат, по всей горной дороге раздались вой и стоны. Пехота подняла щиты над головой в попытке закрыться от огня, началась давка, солдаты попробовали сбежать вниз, но вспыхивали и падали без чувств. Началась паника, обгорелые и пылающие люди кинулись на склоны гор в попытке выйти из радиуса поражения огненного дождя.
И тут, неожиданно для всех, рванул порох в их обозе, который стоял в ожидании своей очереди, вероятно, он должен был идти последним в колонне. На месте нескольких десятков фургонов прогремели чудовищные взрывы, и ударная волна пошла по склонам гор. Мы на своем утесе попадали с ног. Дело запахло камнепадом. Сначала вниз полетели небольшие камни, потом большие, потом часть курумников, находящихся на склонах горной дороги, просто сползла вниз, накрывая горящую толпу врагов слоем камня. Наше каменное плато, выступ в горном склоне, уцелел, и это была удача. Мы так и стояли, оглушенные взрывами, и смотрели на огненный дождь, который шел еще около получаса. Смерч, развеиваясь на ветру, постепенно терял силу. Над горной дорогой стояла тишина, живых тут не осталось. Даже птицы, поднятые из гнезд прогремевшими взрывами, куда-то попрятались. И перевал, и горная дорога между склонов теперь оказались непроходимы. Это было сплошное каменное поле наваленных в природном беспорядке булыжников. Тут никто больше не пройдет, охранять нам стало нечего.
Нас никто не искал — погони не было. Даже если кто-то там и выжил, то, скорее всего, драпает в страхе и смятении. «Спи спокойно, Карась! Мы за тебя отомстили!», — прошептал я почти беззвучно. Всю обратную дорогу до места спуска с хребта мы молчали. А что говорить, если и так все понятно? Это была победа, поразившая нас самих своей жестокостью. Как будто далекая и незнакомая мне Зойка вложила в заклинание всю свою ненависть к файским захватчикам.
Завтра мы сделаем разведку Северной гавани и будем думать, как ее отбить. Системные сообщения я сегодня разгребать не стал, только отметил про себя, что не достиг 31 уровня, надо бы разобраться почему. Когда мы сошли с гор, сил уже не было ни на что. Легли спать, опять выпустив в дозор волка и сову.
Уже засыпая, в полудреме мне показалось, что где-то далеко, на другой стороне континента, читает логи урона и улыбается мне Зойка, идущая на яхте вдоль южного берега к нам, к своим. А за ее спиной полыхает огромным ярко- красным костром столица Файской империи, ветер дует в ее паруса раскаленным воздухом пожара и развивает ее огненно-рыжие волосы круглым нимбом. А губы ее шепчут: «Я иду к тебе, мой командор!»
…Я проснулся последним, мои бойцы уже согрели на костре кипяток, тихо завтракали вяленым мясом и сушеной рыбой. Налив себе кружку горячего травяного чая, полез читать логи. Это была действительно сводка Армагеддона, но сразу стало понятно, почему я не поднялся в уровне. Мой далекий друг Зойка выставила распределение опыта за использование огненного дождя в пропорции девяносто девять к одному. То есть она получает 99 процентов, а мне остается 1 процент. Да пусть так, лишь бы не забирала навык назад.
«Вы убили Норака, Генерала Первой файской императорской армии, командира тяжелой пехоты, 30 уровня, в составе отряда, вы получаете опыт — 500 единиц.
Вы убили Ганса, Генерала Первой файской императорской армии, командира подразделения гвардейских стрелков, 30 уровня, в составе отряда, вы получаете опыт — 500 единиц.
Вы убили Рудо, Генерала Первой файской императорской армии, командира имперской гвардии, 30 уровня, в составе отряда, вы получаете опыт — 500 единиц.
Вы убили 135 старших офицеров Первой файской императорской армии, 30 уровня, в составе отряда, вы получаете опыт — 40500 единиц.
Вы убили 3467 солдат тяжелой пехоты Первой файской императорской армии, 30 уровня, в составе отряда, вы получаете опыт — 346700 единиц.
Вы убили 1280 гвардейских стрелков Первой файской императорской армии, 30 уровня, в составе отряда, вы получаете опыт — 256000 единиц.
Вы убили 1518 гвардейцев Первой файской императорской армии, 30 уровня, в составе отряда, вы получаете опыт — 303600 единиц.
Вы убили 813 солдат полков снабжения Первой файской императорской армии, 30 уровня, в составе отряда, вы получаете опыт — 56910 единиц.
Суммарно вы получаете 1 005 210 очков опыта. Игрок Зойка получает 995158, вы получаете 10 052 очка опыта.
До следующего уровня осталось 17434 очка опыта.
Вы уничтожили 3 генералов, 21 пехотный полк, 3 полка снабжения в составе меньшего по численности отряда, вам доступна персональная награда: уникальная способность «Великий Полководец», на ваших солдат не действуют навыки врага, накладывающие страх, панику, оглушение, испуг. Ваши солдаты и офицеры верят в победу, это дает им бонус +20 % к характеристикам Сила, Ловкость, Выносливость, Сила магии.
Вы лишили боеспособности Первую файскую императорскую армию, она потеряла более половины подразделений — 24 из 41, и будет расформирована, вам доступна награда для гильдии: статус «Гвардия Античной империи» вызывает шок и трепет у врага, вероятность паники в войсках противника +100 %, вероятность отступления +100 %, вероятность сдачи в плен +100 %, подразделение врага, понесшее потери, теряет 30 % от характеристики Ловкость, командир теряет 70 % от характеристики Лидерство.
Вы убили 3 генералов врага. Вы получаете 3 единицы характеристики Лидерство и 12 единиц характеристики Харизма.
Вы получили добычу: 74000 золотых монет».
«Великий полководец» мне дали авансом, не так уж и много от меня зависело в том разгроме. Бонус с наградой для гильдии порадовал, это значительно улучшит наши возможности в бою и окажет серьезное психологическое давление на врага. Зайдя на вкладку интерфейса Гильдия, я обнаружил, что там тоже есть прогресс.
«Гильдия получила 3300 очков опыта, желаете повысить уровень гильдии? Да, Нет.»
— Да.
«Гильдия достигает 3 уровня развития, до следующего уровня 2700 очков. Разблокированы бонусы от первых участников гильдии:
Все члены гильдии теперь могут повышать уровни сверх тридцатого, но не выше 60 (возможно изменение предела уровней в дальнейшем).
Старшие офицеры гильдии могут исполнять функции капитана корабля или судна.
Гильдия имеет право на строительство Крепости-звезды I ранга.
Желаете повысить уровни членам гильдии из накопленного ими опыта? Да, Нет.»
— Да.
Тут в нашем лагере стало шумно, потому что загалдели все. У пиратов и стражей теперь