планеты.
В отличие от главной пушки Тёмной Звезды, Глаз Бога не являлся лучевым оружием; он использовал физические боеприпасы. Но его снаряды были исключительно большими. Тем не менее типы боеприпасов могли использоваться самые разные, тем самым обеспечивая более широкие тактические возможности. Нанося удар по поверхности из космоса, атаки этой пушки получали больше кинетической энергии от начальной тяги и гравитации. По расчётам Хан Сяо, меткость данного ударного рельсотрона была очень высока.
Как и его цена, находясь по этому показателю рядом с механическим костюмом Обезьяны-Берсерка, не считая стоимости каждого производимого выстрела.
Однако даже с таким количеством денег, которые нужно было на него потратить, отдача от Глаза Бога, безусловно, была велика. Урон, наносимый пушкой, был выдающимся. Весь механизм был похож на одну сплошную гигантскую башню, размещенную в открытом космосе. Существовало только два ограничения. Во-первых, скорость атаки была очень медленной: снаряд должен был некоторое время лететь. А во-вторых, Глаз нельзя было использовать непосредственно в космосе; его можно было использовать только для атаки по поверхности сверху. Так что он вполне подходил для миссий, которые включали в себя десантирование на землю для решения проблем.
Теперь это было самое разрушительное оружие, которым обладал Хан Сяо, но в то же время оно было только одно. Другими словами, стиль Тактической Поддержки пока имел лишь краткие очертания. Однако у Хан Сяо было много денег, так что он мог построить ещё больше рельсотронов — вопрос лишь во времени.
Когда стиль Тактической Поддержки будет завершён, десятки и сотни ударных рельсотронных пушек, стреляющих вместе, смогут уничтожить целую планету за короткое время, полностью доказав тот факт, что для класса Механика деньги равны силе.
Больше — значит больше, больше — значит лучше. Когда другие Суперы натыкались на барьер и не могли двигаться вперёд, лишь класс Механиков был способен неуклонно увеличивать свою силу, тратя деньги.
«Только с этим снаряжением я наконец достиг того уровня силы, который должен был уже давно иметь». — Хан Сяо мысленно кивнул.
Общая стоимость была близка к миллиону эна. После обновления всех его боевых машин его разрушительная способность теперь действительно достигла уровня Бедствия. Он мог бы вызвать ядерные бомбы на планетах и уничтожить экологию поверхности за очень короткое время.
Протокол Наблюдателя, Механический внешний протез, гипердвигатель малой дальности, Механические армии 004 и 005, Электромагнитное адсорбционное болото, Глаз Бога… Хан Сяо проверил все машины. Затем разложил сжатые шары и убрал их. Что же касается такого крупного оружия, как Механические армии и Глаз Бога, то они были помещены на склад космического корабля.
Помимо боевых машин, Хан Сяо также использовал один интересный чертеж, который был предназначен для сражений между космическими кораблями, что он построил.
Варварская штурмовая кабина — десантный боевой механизм.
Это была подвесная кабина, прикреплённая к космическому кораблю и снабжённая амортизирующими устройствами. Когда уничтожался вражеский щит, можно было запустить эту штурмовую кабину, чтобы "пронзить" вражеский космический корабль. С помощью своего теплового режущего оборудования она расплавит броню противника и отправит людей внутри себя на вражеский космический корабль. Конечно, если всё пойдет не так, как надо, штурмовая кабина может и самоуничтожиться.
Во время галактических войн штурмовые кабины использовались регулярно. У людей внутри не было никакой возможности отступить. Все они в основном находились в ситуации "сделай или умри".
Хан Сяо чувствовал, что для игроков это было чем-то крайне подходящим.
Между тем Хан Сяо всё ещё изучал космический корабль Яростный Сокол, но ему не хватало части знаний, поэтому его прогресс в обратном проектировании застрял на месте. В его прошлой жизни игроки высокого уровня класса Механика могли строить космические корабли, но всё же в основном это делалось командой. Все они разбирались в разных частях космических кораблей и собирали разные детали.
Хан Сяо же не хотел делить нагрузку; он желал изучить весь процесс строительства космических кораблей самостоятельно.
Во многом потому, что строительство космического корабля в одиночку было одним из особых этапов для специального Очка Легенды, так же как и этап [Легендарного Охотника], который он ещё не завершил.
Однако ему всё ещё не доставало части знаний, да и не хватало очков Потенциала. Можно сказать, что он пребывал в довольно затруднительном положении.
Войдя в галактику, Хан Сяо собирал не так много опыта, в основном только деньги.
Ему нужно было время, чтобы обновить своё оборудование после прокачки, и он потратил довольно много опыта на улучшение и соединение чертежей.
Поэтому-то его опыт почти и иссяк.
«Я должен найти время, чтобы заполучить некоторое количество опыта…»
Ну а так, его экипировка теперь была полностью обновлена, и кроме получения большего количества очков способностей, он должен был просто продолжать увеличивать свою силу.
«Сейчас я на 142 уровне. Хотя я только что вошел в класс А, с моим оборудованием я могу соответствовать людям более высокого уровня. Кроме того, благодаря моим талантам я могу держать удар, так что моё преимущество огромно. Если способности противника будут в нормальном диапазоне, то шансы на мою победу значительно возрастут…»
Хан Сяо кивнул, оценивая свою боеспособность. Обычно большинство людей в галактике входили в класс А между 150 и 160 уровнями; всё зависело от талантов, способностей и Атрибутов. Однако он вошёл в класс А на 142 уровне. Это не было обычным явлением даже среди мощных персонажей типа главного героя.
В классе А продвижение каждые двадцать уровней или каждое продвижение основного класса можно было рассматривать как разделительную линию. Хан Сяо сейчас находился на 140–160 уровне классов, так что количество опыта, необходимого для повышения его уровня, должно было быть огромным — в миллиардах.
В его предыдущей жизни, когда была выпущена версия, которая позволила игрокам подниматься до этого уровня, все миссии давали по меньшей мере десятки миллионов опыта. Несмотря на это, игрокам всё равно пришлось тратить огромное количество времени, чтобы повысить уровень хотя бы один раз.
Даже при том, что он мог собирать урожай с игроков, всё равно было чрезвычайно трудно получить необходимое количество опыта, чтобы сразу же поднять себе уровень до 160. Продвижение до 160 уровня в данный момент было чем-то слишком далёким, но существовал