всё больше затаённой жестокости. С такой жизнью ему уготовано место в Аду…
Ира, кстати, так и не объявилась. Света тоже не давала о себе знать — поэтому Костя ждал моей первой связи с ней не меньше, чем я.
После первого успеха с деревянным щитом, я сразу же направился к Пердикку.
— Ты стал квазиМастером Пространства, поздравляю, — без особых эмоций кивнул Грандмастер. — Но этого мало. Продолжай тренироваться, постарайся почувствовать пространство. И начни переносить более сложные предметы, а не просто деревянные щиты.
— Как скажете, — вежливо кивнул я.
— Всё, не мешай мне, — отмахнулся Пердикк. Он продолжал работать над непонятной платформой с усиками.
Первая встреча со Светой не удалась — я зашёл в Море Утопленников в назначенное время и попытался связаться с ней через нанокольцо. Но ответа не было.
Чуть не утонув, я всё-таки поймал серую рыбу и вышел. После чего отдышался и вновь отправился в кассету. Но снова — бестолку. Света не зашла в Море Утопленников.
Но я и не ожидал, что она так скоро его посетит, — с её отбытия в Рай прошло немногим больше месяца. А вот Костя заметно расстроился.
Я продолжил свои тренировки, углубляя понимание направленности Пространства. Также я улучшил Дух Секунду в Будущее до второго ранга и сделал его имманентным. Чуть позже то же самое сделал с Глазами Сценариста. Новых способностей у Духов не появилось. Они, как и Барабан, просто стали лучше работать.
С новыми Духами я стал ещё смертоноснее, и следующее посещение Холодной кассеты это доказало. Карри отыскала нового разведчика — низенького мужчину по имени Ампик. Этот Демон состоял в Колоде, имел четыре капли и развивал направленность Ветра. У него было сразу два имманентных Духа, которые улучшали его глаза. Но главное — его Дух Вихрь, с помощью которого он мог невысоко взлетать. Ампик был по-настоящему ценным разведчиком.
После посещения второй кассеты я полностью закончил четвёртую каплю и наполовину сформировал пятую.
Деньги, которые я получил от Атланта, скоро закончились. И я снова остался без средств. Пришлось брать в долг — на этот раз, не найдя другого выхода, я пошёл к Атланту. Наставник Нейтху не дал мне деньги — сказал, что сам всё потратил на ресурсы.
Критий без вопросов занял мне двадцать кубиков третьего ранга. Сделал он это с максимально равнодушным видом и сказал, что я могу отдать долг, когда смогу.
Я в очередной раз убедился, что Комната со Звёздами крайне полезная штука. Где ещё я бы смог познакомиться с такими Демонами, как Пердикк или Критий?
С новыми деньгами моё развитие не застопорилось. Наоборот, я смог улучшить ещё один Дух — Каплю Времени, которая повышала эффективность Барабана.
Попытки связаться со Светой я не оставлял. Но ни вторая, ни третья не дали результатов.
По совету Пердикка я упорно тренировался — перемещался из одной точки в другую, перенося с собой всё более сложные вещи. От деревянных щитов я перешёл к велосипеду из мира смертных и скульптуре Демона, которую спёр из Башни Демона Гани.
Я всё лучше чувствовал пространство. Довольно странное ощущение, неописуемое. Когда нечто чужеродное постепенно становится привычным, знакомым.
Чтобы углубиться в направленность Пространства, я сделал Духа Прыжок, рецепт которого забрал у Ламбе. Дух позволял перемещаться на короткие расстояния. Но из-за разницы в рангах Прыжок первого ранга начинал голодать после первой же телепортации. К тому же, он активировался только в капле крови — то есть его надо было делать имманентным.
Поэтому я решил использовать свою пятую каплю Крови Демона для Духа Прыжка второго ранга. Но пока у меня не получилось сотворить Дух Прыжок второго ранга — все мои попытки творения провалились. Не знаю, в чём причина такой неудачи.
Непрерывные тренировки, Духотворчество и подготовка к третьему посещению Холодной кассеты прерывались только проверками в Море Утопленников.
Моё понимание направленности Пространства улучшалось и уже было на одном уровне с направленностью Ножа. Я смутно ощущал, что вот-вот стану Мастером. Но эта ступень казалась одновременно очень близкой и очень далёкой — я не мог сделать последний шаг.
Я решил сходить к Пердикку — попросить совета. Но перед этим настала очередь шестой попытки связи со Светой.
Я снова зашёл в Море Утопленников и активировал нанокольцо. Первые секунды ничего не происходило, но затем из кольца донеслись помехи.
— Эс… кобар. Ты… Слышишь меня? Тьфу, сколько же тут воды! Не обижайся, но это не лучшее место для встречи. Я бы даже сказала — худшее… Буль-буль-буль… Тьфу.
— Света, молодец, — я широко улыбался, чувствуя, как внутри растекается радость. Голос Светы был как бальзам на душу — смыл всю усталость, заставил воспрянуть духом. — Ты большой-большой молодец, Света.
Глава 38. Мастер
Первая встреча со Светой получилась быстрой — девушка очень скоро начала тонуть, поэтому мы не смогли перекинуться даже парой предложений. Но это неважно. Главное — что сработало.
В тот же день я установил дверь внутри Моря Утопленников. Теперь при желании я могу напрямую переместиться в эту кассету. И мне не нужно покупать дорогие картриджи.
Особенно обрадовался Костя. Он даже предложил мне выпить, забыв, что мы договорились не покидать кассетную комнату — на всякий случай, вдруг за домом следят люди Небесных.
Таким счастливым я не видел мужика никогда — он буквально лучился радостью.
В итоге он приказал принести алкоголь прямо в кассетную комнату и мы с ним выпили.
— Знаешь, по городу слухи ходят о молодой группировке, — Костя закинул в рот небольшой огурец и захрустел им. — Её возглавляет неизвестная девушка, которую называют Алой Демоницей. Мне кажется, что Демоница — Ира. Я пытался связаться с этой группировкой, они себя называют Кошмарами. Не получилось. Но нутром чую — доченька основала Кошмаров.
Я прислушался к своим ощущениям. Но не почувствовал Иру — слишком она далеко. Я скрыл связь между нами, чтобы Небесные и Демоны не смогли так легко её увидеть, как это сделал я в первую встречу с ней. Но из-за этого