My-library.info
Все категории

Темь - Вадим Гнаденберг

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Темь - Вадим Гнаденберг. Жанр: LitRPG / Периодические издания год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Темь
Дата добавления:
26 июнь 2023
Количество просмотров:
25
Читать онлайн
Темь - Вадим Гнаденберг

Темь - Вадим Гнаденберг краткое содержание

Темь - Вадим Гнаденберг - описание и краткое содержание, автор Вадим Гнаденберг, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Он пришел в этот мир имея строгую цель и четкий план ее достижения, он настойчив и целенаправлен, но против него целый мир чужих амбиций, достижений и возможностей. Ведь мир в который он пришел живет уже давно и топовые игроки уже считают себя богами в нем.

Темь читать онлайн бесплатно

Темь - читать книгу онлайн бесплатно, автор Вадим Гнаденберг
отстранились от всех своих проблем и смогли достичь гармонии в своей душе и теле.

+50 % к скорости восстановления всех характеристик.

Для активации навыка необходимо принять удобную для вас позу и отстраниться от всех мыслей не менее чем на 5 минут.

Открыть способность получилось на истечении часа, оставшегося у меня, все как-то не удавалось отстраниться от настигающих меня мыслей. Не знал, что у меня столько разных личностей внутри, одна трусливо тявкала из-за угла, другая гордо бросалась на амбразуру, а третья вообще пофигистически ковырялась в зубах. Пока разогнал их всех столько сил пришлось потрать ужас какой то, но своего добиться удалось, теперь должно быть проще.

Так пора выходить из своего заточения и мне срочно нужно набить рожи одним серым личностям с такими противными хвостиками. Но там еще слишком много игроков, так что оставим их на утро, а пока отправляемся в гости к другим серым личностям, любящим разных бабушек и девочек в красном.

*0*0*

Ну выйдем, как и зашли, через чердак, а чего я же невидимка вот и нужно поддерживать свое реноме. Дверь в этот раз открылась нормально, не как в прошлый раз, что я кубарем в комнату влетел, а то с чердаком это было бы чревато. Вышел, как и планировал с внутренней стороны, а то можно было и с наружной, тоже еще то представление было бы, там то высота метра три.

Так на улицах деревни начало темнеть так что задерживаться не стоит, и пора спешить в сторону леса. Передвигался уже в привычном для себя стиле полу-бега с прыжками по теням за все время которое смог поднять до пятого уровня. Так что моя средняя скорость выше чем у других игроков, ведь я могу, не останавливаясь использовать прыжок, который уже сейчас переносит меня на 25 метров и продолжать бежать.

До поляны, на которой я убил лиса добрался таким темпом минут за тридцать и то только из-за того, что пришлось передвигаться по деревьям. Пока осторожно прыгал по деревьям, качая акробатику и прыжок видел, как игроки по одному и группами направлялись в сторону деревни. И то верно уже темно, а если замешкаться можно пропустить время, когда монстры усилятся и тогда это станет проблемой.

Ну пока я могу оставаться незамеченным для меня это не будет проблемой, а потому я продвигался вопреки основному потоку игроков. Хотя я и называл эту локацию песочницей, но в классическом понимании это термина она не вписывается. Дело в том, что здешний мир абсолютно бесшовный, да и сложно себе представить виртуальность, состоящую из мини локаций с постоянной подгрузкой.

Но говоря бесшовный я имел ввиду, что тут нет локаций заведомо закрытых или отгороженных абсолютно от любого игрока. То есть только появившийся игрок с первым уровнем может зайти в подземелье 1000 уровня. А самое главное тут те же подземелья одни для всех, нет копий одно и того же подземелья для каждой группы есть только одно.

Вы бы видели сколько срача было из-за этого, но разработчики остались непреклонны. Сколько войн и подлостей с тех времен было произведено при прохождении подземелий. А если какой серьезный клан собирался проходить какое-то подземелье, то они выставляли на входе охрану, что бы им не кто не мешал. И это при том, что при полном прохождении подземелья давали первое убийство, но какой расчет шел для защиты победы той или иной группы неизвестно.

В общем к чему это я затеял весь этот разговор, дело в том, что и стартовые деревни не выбиваются из общей картины и не имеют защиты. В них спокойно могут прийти высокоуровневые игроки и устроить тут погремушки. А по мимо игроков мобы тут не просто тупые звери и монстры, нет они вполне логичны, ну в рамках своего поведения. Имеют ареалы обитания, миграционные циклы или могут перебраться в более спокойные для себя районы. Происходит это крайне редко, в силу того, что любой населенный пункт для мобов это уже опасность.

Так вот скачу себе тут весь такой довольный как слон, думаю, как буду мочить волков с оленями. И тут на тебе нарываюсь на полянку на которой восседает бравая гоп бригада из трех гоблинов. Нормальных таких гоблинов 50 уровня которые жрут оленя. От такой картины чуть было не свалился с дерева, на которое приземлился или придеревился, ну не суть, и что вы мне прикажете с ними такими всеми зелеными пупырчатыми красавцами делать. И со своим 8 уровнем я им не чего сделать не смогу, даже с учетом фактора неожиданности, нападения со спины и невидимости.

Единственное, что я мог сделать это поставить на карте метку и сказать об опасности старосте деревни. Что я и сделал, правда передавать буду позже, когда вернусь в деревню, а сейчас нужно усилить бдительность и продолжить поход. Гоблины лесные жители и легко в нем ориентируются, да слышат и видят в нем намного лучше тех же людей, так что нужно быть осторожнее.

Но сделав всего пару прыжков, дальше решил передвигаться только при помощи навыка. Наткнулся на новую группу гоблинов, только эти костра не разводили и жрали, что-то в сухомятку. Так, что-то мне не нравится такая тенденция встречи высокоуровневых мобов в близи от деревни новичков. А потому покрутив головой увидел ближайшее самое высокое дерево и полез на ее макушку.

От того что я там увидел волосы на моей голове зашевелились, весь ближайший лес был подсвечен слабыми огнями костров. Их было не меньше пяти десятков, так успокойся нужны более точные сведенья, и моя охота явно откладывается. Спустившись ниже, но выше чем раньше, раньше передвигался почти по самым нижним веткам. Устремился ко всем замеченным сверху кострам, где высматривал количество и уровень противников.

В среднем у каждого кострища было от трех до пяти гоблинов уровнями от 45 до 60. Всего я насчитал 54 кострища и 13 групп которые костры не разводили, общей численностью где-то 280+ особей. В самом центре этого становища увидел главаря это был Гоблин-Мажор 75 уровня и три десятка шаманов уровнем 70+.

Так все на этом хватит и пора валить отсюда, но только я собрался прыгать подальше от шатра вождя как там началась суета. Так что они еще тут задумали насупился я вопреки логике подбираясь ближе. И вовремя из шатра вышел вожак с парой самых сильных шаманов, а за ними шли обычные воины, которые тащили за


Вадим Гнаденберг читать все книги автора по порядку

Вадим Гнаденберг - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Темь отзывы

Отзывы читателей о книге Темь, автор: Вадим Гнаденберг. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.