— Как всегда, везде есть свои плюсы и минусы, — ответил Амикус, — если ты получаешь умение раньше, то оно начинает накапливать прогресс развития. До двадцати лет он, конечно, не отображается, но всё равно ждёт тебя про запас. И тогда, в момент достижения тобой двадцати лет, весь накопленный прогресс засчитывается, и твое умение может сразу стать Бронзового, а если повезёт — то и Серебряного качества. Однако минус в том, что к этому времени тебе, возможно, уже будут не нужны эти способности. Но поздно: Система будет предлагать тебе развитие исходя из того, что у тебя уже имеется. Честно же дождавшиеся своего двадцатилетия жители Системы могут начать своё развитие полностью с чистого листа, в ту сторону, куда им нужно и хочется. Вопросы?
— Нет, учитель, пока всё понятно, — кивнул Сареф.
— Прекрасно. Далее. Для получения новых уровней тебе необходимо то, что Системе было угодно назвать Пунктами Опыта. Пункты Опыта ты получаешь тогда, когда улучшаешь свои способности. Повышение способности с обычного до Бронзового качества даёт один Пукнт Опыта, с Бронзового до Серебряного — два Пункта, с Серебряного до Золотого — пять Пунктов Опыта. Для каждого уровня требуется определённое количество Пунктов Опыта, чем выше уровень, тем больше количество, разумеется. Собственно, таблица перед тобой, страница 68.
Сареф открыл книгу на указанной странице и нашёл необходимую таблицу. Исходя из увиденного, Сареф сделал вывод, что первые три уровня получить было несложно, так как каждый уровень на этом отрезке требовал аналогичное количество Пунктов Опыта. Первый уровень — один, второй — два, и третий — три соответственно. Но вот для четвёртого уровня нужно было уже 5 пунктов, для пятого — 8 пунктов, а для шестого — уже целых 12 пунктов. Рассматривая таблицу, Сареф обнаружил, что напротив цифры 5 находится какой-то жёлтый круг.
— Учитель, а почему напротив пятого уровня стоит этот жёлтый знак? — поинтересовался Сареф.
— Это — требование к получению уровня, — пояснил учитель Амикус, казалось, прекрасно знавший, что за вопрос сейчас задаст его ученик, — оно означает, что для получения пятого уровня у тебя должна быть хотя бы одна способность Золотого качества. В противном случае твоё развитие приостанавливается.
Сареф принялся просматривать таблицу дальше. После пятого уровня развитие было более-менее свободным, но вот для получения восьмого уровня снова надо было иметь как минимум способность Золотого и способность Серебряного качества. Для получения девятого уровня — две способности Золотого качества, а вот для десятого…
— А что это за тёмно-розовая точка? — спросил Сареф.
— Это способность Радужного качества, — снисходительно пояснил учитель, — это означает, что на десятый уровень нельзя подняться, если у тебя нет такой способности.
— Но, учитель, — Сареф оторвал взгляд от книги, — вы же сами говорили, что такую способность можно получить только на Системных Состязаниях.
— Совершенно верно, — кивнул учитель Амикус, — именно поэтому подавляющее большинство жителей Системы ограничено девятым уровнем. Подняться выше достойны только лучшие из лучших. Разумеется, есть и обходной путь, хотя информации по нему немного, и мало кто соглашается по нему следовать. Из легендарных чудовищ, что обитают на землях всех двадцати шести кланов континента, порой выпадают Радужные эманации. Собрав семь радужных эманаций из разных — обязательно разных — монстров, можно получить Радужную эссенцию, которая поднимет твой Золотой талант до Радужного. Но, как ты сам понимаешь, это дело муторное. Убивать таких зверей трудно, эманации падают редко, по землям разных кланов слоняться дорого… так что мало кто этим занимается. Если в среднем — на одного победителя Системных состязаний каждый год приходится один житель, усилившийся с помощью радужной эссенции. И ещё один существенный минус такого обходного способа. Эссенция поднимает случайный талант до Радужного качества. Ну, то есть, как усилить способность, выберешь ты, но вот какая именно способность будет усилена — решать Системе. Поэтому, учитывая, что на девятом уровне любой имеет, как минимум, две способности Золотого качества, не факт, что улучшится именно то, что тебе хочется. А вот победитель Системных Состязаний улучшает именно то, что желает.
Сареф просмотрел столбец уровней дальше. И увидел, что в самом низу, напротив значения 20 стоит тёмно-фиолетовая точка.
— А для двадцатого уровня, — спросил Сареф, — значит, должен быть талант звёздного качества?
— В точку, Сареф, — улыбнулся учитель Амикус, — настолько высокое развитие Система дозволяет только тем, кто побеждает в Великих Системных Состязаниях и доказывает своё превосходство среди лучших из лучших всех рас.
— А альтернативные способы получения способности такого качества есть?
— Вроде как если собрать эманации всех двадцати шести монстров на континенте — разумеется, учитываются и земли гномов, и земли орков, и земли эльфов — то можно получить эссенцию звёздного качества. Но на практике это ни разу не подтверждалось. В частности потому, что для на людском континенте этого надо успешно сразить в том числе Чёрного Молоха и Василиска Вечности. У эльфов, орков и гномов имеются свои твари с таким же уровнем смертоносности. А с этими монстрами связываться очень мало желающих. Так что лихие дельцы по созданию эссенций предпочитают ограничиваться радужным качеством. И доход это дело приносит приличный, и безопаснее, как ни крути. И, кстати, это ещё один минус использования эманаций. Даже если ты поглотишь Радужную эссенцию, путь на Великие Всесистемные Состязания ты себе не откроешь. Чтобы попасть туда, нужно обязательно выиграть свои, родные Системные Состязания. Ну, чисто теоретически, конечно, ты можешь принять участие в Состязаниях чужой расы, как, собственно, и делают стревлоги, но они делают это от безысходности. И истории неизвестен ни один случай, когда знатный клан какой-либо расы выставлял своим чемпионом чужака иного расового происхождения. Вопросы?
— А что будет, если участник поглотит Радужную эссенцию, а потом примет участие в родных Состязаниях? Он ведь так получит несправедливое преимущество, правда?
— Такого случиться не может, — покачал головой учитель Амикус, — если ты посмотришь в таблицу, то увидишь, что для получения десятого уровня требования по Пунктам Опыта отсутствуют. Получив способность Радужного качества, ты автоматически получаешь десятый уровень. А для участия в родных Системных Состязаниях ты должен быть именно девятого уровня. Это ограничение как отсеивает новичков среди Вольных, которым часто кажется, что участие в Состязаниях — это шанс, которым надо воспользоваться при достижении двадцатилетия, так и тех, кто уже получил Радужную способность иными способами. Если ты получаешь способность на Состязаниях — то в дальнейшем сможешь участвовать в Великих Всесистемных Состязаниях. Если же ты получил Радужную способность обходным путём, то участвовать в Состязаниях уже не сможешь никогда. Ещё вопросы?
— Нет, учитель Амикус, пока всё понятно.
— Прекрасно. Далее: вот ты развил способность, накопил Пункты Опыта и получил новый уровень? Что же дальше? При получении нового уровня ты получаешь один Пункт Развития. Всегда один. Только за пятый уровень Система даёт два Пункта Развития. Что же можно сделать с Пунктом Развития? С его помощью можно незначительно усилить одну из своих способностей, либо же усилить их в большей степени, но путём объединения двух способностей в одну. В этом случае ты получаешь усиленную способность и пустую ячейку способности. Так же ты можешь выбрать для новую способность, если, опять же, для неё есть свободная ячейка. Ах, да, клановые возрастные таланты тоже можно усилить при помощи Пункта Развития. И это важно, обычным способом, то есть постоянной практикой, клановые таланты усилить нельзя. Либо, если уж совсем нет фантазии, либо ничего из предложенного Системой не кажется заслуживающим внимания, то можно взять награду параметрами. Но обычно в этом нет нужды: параметры и так потихоньку сами растут, если ты ведёшь активный образ жизни.