My-library.info
Все категории

Хар. Начало игры - Владимир Дроздов

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Хар. Начало игры - Владимир Дроздов. Жанр: Попаданцы / Фэнтези год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Хар. Начало игры
Дата добавления:
3 июнь 2024
Количество просмотров:
30
Читать онлайн
Хар. Начало игры - Владимир Дроздов

Хар. Начало игры - Владимир Дроздов краткое содержание

Хар. Начало игры - Владимир Дроздов - описание и краткое содержание, автор Владимир Дроздов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Кругом какая-то природа, непонятный лес. В голове происходит сплошной кавардак и ничего не получается вспомнить. Да ещё и странный тип, стоящий рядом и выглядящий так же как ты, начинает заяснять, что всё кругом то ли другой мир, то ли вообще странная игра. Ах да, а ещё он, вроде как, здешний бог. Да что за фигня тут происходит?!

Хар. Начало игры читать онлайн бесплатно

Хар. Начало игры - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Дроздов
забыл уточнить у Бера, а как называются эти высокие столбы с ветками. Похоже, они для него так и останутся навсегда просто деревьями с листиками. «Что ж, тоже не самый плохой вариант» - хмыкнул про себя парень.

Впереди его ждало нечто куда более важное и интересное. При мыслях о встрече с тёмными магами, воображение рисовала кучу самых разных картинок. Иногда парень представлял себе огромную чёрную пирамиду, заполненную людьми в таких же чёрных хламидах, ещё и с капюшонами, скрывающими лица. А порой в его голове рисовались землянки, из которых вылезали зубастые существа больше напоминающие гулей, чем людей.

Правда, последний вариант всё же маловероятен. Бер говори о тёмных как об обычных местных магах, хоть и использующих иную стихию. Парень понимал, что, возможно, он встретит примерно таких же людей, каким был сам старик. Это хоть и внушало умеренный оптимизм, по поводу возможности с ними договориться, но всё равно несколько разочаровывало.

Странный момент. Несмотря на все аргументы Бера и их разговоры, Хар всё больше воспринимал окружающий мир именно как игру. Да реалистичную, да странную, но именно игру. Слишком уж велико было влияние той самой менюшки, которая постоянно находилась под рукой. К тому же, оказывали своё влияние и висящие в поле зрения полоски маны со здоровьем, а так же панель быстрого доступа для заклинаний. Одним словом, всё это постепенно внушало какую-то внутреннюю уверенность.

Чтобы хоть как-то отвлечь себя от таких странных мыслей, Хар всё же занялся тем, что отложил в момент получения уровня. Спокойно шагая и периодически поглядывая себе под ноги, дабы ничего не сломать в процессе движения, он открыл меню и полез смотреть, как изменилась ветка навыков. В конце концов, при очередном повышении должен был открыться новый слот. Да, он снова был один, но вопрос в том, что же там внутри? Честно говоря, обновление парня не разочаровало.


Огненная стена – позволяет создавать горящую область размерами вплоть до Х*Х*Х, начинающуюся на земле, на расстоянии вплоть до 5*Х. Температура пламени вплоть до 100*Х.


И как всегда, чем у тебя выше уровень, тем больше возможности. Однако, конкретно этой части парень даже не удивился. Не стоит уточнять, что единственное свободное очко сразу же улетело в данную ячейку. У него всё ещё не было прокачено ускорение движения заклинаний, но Хар до сих пор не понимал, зачем оно вообще нужно. Зато вот эта новая штука уж очень сильно напоминала один из тех навыков, что показывал Бер. Правда, старик при парне создавал сразу по нескольку таких «огненных стен», но и это, скорее всего, будет где-то дальше в ветке навыков. Вынеся иконку активации заклинания на панель быстрого доступа, Хар сразу начал оглядываться. Руки так и чесались попробовать обновку и понять, как оно работает.

Противников здесь всё же не было. Хотя, возможно, это и хорошо. На деле, всякие непонятные новоприобретенные приблуды лучше испытывать в спокойной обстановке, а не в горячке боя. К тому же, все эти «вплоть до» говорили, что можно делать не столько огненные стены, сколько кубики, пусть и начинающиеся строго на земле. Правда, было непонятно, а как именно осуществляется управление? Мысленным приказом, как в случае «горячих ладоней»? Вот только с ними Хар всегда производил прогрев постепенно, проходя весь путь с самого начала. Не выходило просто держать в голове некую определённую цифру и сразу же получать нужный результат. Так что сейчас проблема была примерно та же.

Как эта огненная стена будет разгораться? Насколько быстро? Её ширина и прочие параметры сразу будут нужные или она станет расширяться постепенно? Одним словом, была целая куча вопросов, которые требовали уточнения. А попытки их игнорировать могут привести к неприятным последствиям в реальном сражении. Поэтому, Хар сразу решил, что временным полевым испытаниям – быть. Причём «быть» прямо здесь и сейчас!

Да и всё ещё хотелось попробовать ткнуть на новую доступную кнопочку в панели быстрого доступа. В результате парень остановился и сосредоточил свой взгляд на конкретной точке. Однако, в этот же момент его голову пронзила новая идея: «А можно ли выбирать место применения заклинания каким-то другим образом?» Прямо сейчас выходило, что стоит ему по каким-то причинам лишиться зрения и всё будет очень плачевно. Разве что ладонями он всё ещё сможет обжигать, ну и щит, конечно, будет висеть. Правда с его запасом маны данного богатства хватит очень ненадолго. Да и вообще, всего этого слишком мало, чтобы считаться полноценным магом.

В результате, Хар принялся испытывать сразу всё, что приходило в голову: и направление, куда летит огненный шар, и место из которого он вылетает, и где же появится огненная стена, если он будет пытаться активировать её с закрытыми глазами. Ну и да, испытывал, конечно, и те самые параметры нового, недавно открытого заклинания, из-за которых всё началось. Одним словом, на несколько часов Хар оказался погружён в себя и полностью занят.

А ещё ему приходилось постоянно прерываться на медитацию, чтобы восстанавливать ману. Если в обычном состоянии он получал всего одно её очко примерно раз в минуту, то тут пополнял весь запас за несколько секунд сидения. Так и тянуло сказать, будто это магия какая-то. Благодаря всему такому, сейчас Хар был искренне благодарен старику за столь ценный подарок, как эта свободная способность.

В результате выяснилось много моментов. Первое: создавать заклинания вроде огненной стены можно в любой доступной области, смотреть туда совсем не обязательно. Правда, расстояние определялось очень условно, по некоторому центру данной штуковины. Мерить всё без линейки или дополнительных приспособлений было трудновато, но Хар вроде бы справлялся.

Так вот, если ты не видел, где именно всё происходит, а просто активировал огненную стену у себя за спиной,


Владимир Дроздов читать все книги автора по порядку

Владимир Дроздов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Хар. Начало игры отзывы

Отзывы читателей о книге Хар. Начало игры, автор: Владимир Дроздов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.