по пути.
Важно не мельтешить и обдуманно распределить свои силы. У меня появился второй клон сознания, а это значит, что обучение теперь будет в разы быстрее. Этим надо пользоваться. Возница довёз прямо к воротам места силы на тени и разбудил меня.
Я кинул десять рублей чаевых служащему в сером костюме и тот провёл меня в отдельный домик для занятий. Что-что, а чужое внимание мне сейчас излишне.
Я разулся и вышел на татами, готовый к практике. К сожалению, за Артиста я ничего не получил, так как формально его убил не я, а теневые рыцари. Однако после закрытия тридцати метровки и всех стычек с отступниками у меня скопилось двадцать лишних процентилей. Это не считая тех, что уже были автоматически потрачены на некромантию и стихию огня.
Последняя, увы, заполнялась сама собой. Ведь стоило убить цель при помощи какого-то атрибута, как ты получал «награду», даже если не хотел распределять свободные процентили. Что называется, будь добр, пользуйся выбранной магией, но меня это не сильно расстраивало. В отличие от местных магов, преимущество за счёт клонов сознания расширяло максимум возможных процентилей до трëхсот.
Я сел в центр комнаты и провалился на второй уровень бытия. Занятия через медитацию будут эффективней прямого колдовства. Всë из-за мысленного поединка с тенью против двух противников.
Задачка состояла не из простых: мне приходилось учитывать численное преимущество, потому через три часа я вынырнул весь вспотевший и решил сменить одежду, что выдавали на входе — нынешняя была слишком мокрой.
Меня облили холодной водой, и тренировка продолжилась. За счёт возросшего мастерства я мог теперь закрывать врагам вход в их теневые «норы», забирая под контроль территорию. Они, конечно, сопротивлялись, но против тройного сознания — без шансов.
По сути, я мог свободно думать, пока моё тело совершало движения, и за счёт этого каждое из них было чётким и выверенным. Я учитывал все расстояния, каждый кусочек маны, потраченный на заклинание, каждый нюанс, который мог бы мне помочь победить.
В этот день я был особенно зол и направил злость на достижение результата. Бесполезно винить Бенкендорфа за то, что он грамотно выполняет свою работу. Тут налицо столкновение интересов: моих и его. Он не обязан помогать каждый раз, когда у меня неприятности, но и я не собирался сидеть сложа руки.
«Не хочет, значит, сам возьму своё».
Двенадцать часов ушло на освоение всей двадцатки процентилей. Под конец я немного попрактиковался в скольжении, а также в дальнобойных теневых атаках. Теперь я мог использовать эту стихию для нанесения физического урона, а также создавать весьма плотных элементалей. Не камень, но пойдёт. У них было другое преимущество — я мог закидывать их в потусторонний мир и приказывать подбираться к врагу исподтишка.
Отработав этот приём на манекенах, я остался доволен. Пока что мне был доступен только один такой проворный элементаль, но он может взять на себя слабых врагов, чтобы я не отвлекался. Точнее, копия моего сознания будет курировать движения этого существа, пока основа занята более сложными задачами.
Также теперь для создания теневого клона мне не требовалось резать себе руку — это был большой плюс. Как я и говорил, материализация теней давала высокую вариативность. Можно было создать любой «шаблон» и оживить его. Хочешь стрелу? Пожалуйста. Копьё? Вот держи. А может быть теневой молот в руку? Без проблем.
С этим атрибутом тебе даже не требовалось носить оружие — ведь он позволял создавать его из ничего. Правда, я опробовал остроту того же меча и результат разочаровал. Думаю, пока рано делать ставку на режущие предметы, а вот дробящие — самое то. Ими с лёгкостью можно проредить строй врага или обороняться.
В Бастион я вернулся под вечер, уставший до невозможности. По мане я был выжат, потому что не спал последние двое суток. Когда я подъезжал к дому Гольдштейнов, достал из кармана ауроскоп, чтобы сделать ревизию всех стихий. Подержав его в руке, я увидел следующие цифры:
118% из 300%, свободных процентилей нет, атрибуты:
— Огонь 50%;
— Тень 40%;
— Друидизм: тотем Голубя 10%;
— Некромантия 12%, II шаг;
— Церковная магия 5%;
— Друидизм: тотем Лошади 1%.
Это всё по ветке «Человек-источник», в рунической же магии результаты были поскромнее, потому что плотно засесть за книги в последнее время не удавалось, и стихии заполнялись сами собой, по мере использования рунических кругов:
— 30% огонь (15% вода, ветер, земля);
— 5% тени.
Там был другой принцип: усвоенный из книг материал можно было добить практикой до определённого значения, а дальше надо опять искать информацию по библиотекам и книжным домам.
Меня спасало только то, что сражения шли одно за другим, и я принимал там первостепенную роль. Также своим «рывкам» в магии я обязан девяностолетнему опыту прошлой жизни. Ведь я шёл по проторенной дорожке и понимал многие принципы магии.
Да, система другая, но это не то же самое, что заново пыхтеть с малых лет над учебниками, пытаясь вникнуть в сложное мастерство.
Это как переехать в другую страну, но с той же языковой группой. Иначе говоря, ты просто осваиваешь какие-то новые слова или пытаешься разобраться с грамматикой, но база-то уже есть. В любом случае местные поймут твою тарабарщину.
Так и в магии моего мира и нового: мне всего лишь нужно больше времени и мощностей в виде клонов сознания. Тогда я верну былой статус архимага.
— Выступаем завтра, — устало махнул я ребятам и пошёл к себе наверх. Есть не хотелось — я перекусил в Вологде после тренировок.
Народу у нас, конечно, в доме прибавилось — мама не горюй, но раньше тут жил целый ремесленный род, так что без проблем расселили всех по двое. По поводу моей ауры маны мы уже успели всё обсудить с сычовцами — те были сильно удивлены, когда после всех сражений увидели прогресс в ауроскопах. Пришлось признаться и поговорить по душам.
Сомнения вызывали Джон и Маэстро. Я постарался им объяснить, что сейчас невыгодно рассказывать церкви о моих способностях, и попросил повременить с этим. Те вроде согласились, но я всё равно не мог им полностью доверять. Одно дело Бог, а другое — я. К сожалению или к счастью, их нельзя было связать клятвой, как тех же мортикантов.
Пришлось идти от обратного: без меня им придётся очень и очень долго добиваться успехов в барьерной магии. Потому что тут выбираешь, либо ты зарабатываешь деньги, участвуя в рейдах, либо безвылазно