- Раскрути хозяйку на в сундуках порыться, - хмыкнула Татьяна, - Она тебе наверняка подарит что-нибудь в кружевах и рюшах. С бантиком на заднице.
Подруги дружно похихикали. Ирина с Еленой давно привыкли к манере Татьяне излагать эмоции и мысли вне школьных стен. Это там она, как преподаватель русского языка и литературы, да еще завуч, не позволяла себе жаргонизмов, арготизмов, инвектив и прочей обсценной лексики девиантных и люмпенизированных слоев общества.
Поснедав холодным вкусным морсом и кулебяками и с удивлением узнав, что на подворье Валентины (“Меня как родители нарекли Валентиной, так по сю пору и зовут. За то, вероятно, и валенки полюбила,” - иронически усмехнулась хозяйка.) заявились поздней ночью сразу после “страшенной грозы и морской бури семи или даже восмибальной”.
- О! А у нас тут и море есть? - не преминула вставить словечко Татьяна.
- А как же? - Валентина красиво всплеснула руками, - Почитай, на острове живем, - пожевала губами, нахмурилась и неохотно добавила, - Дык.
“Ага, похоже, мы согласно легенде - жертвы кораблекрушения, - догадалась Елена, - Хотя, нас могло, как Элли с домиком, занести сюда ураганом из местного Канзаса. Только без домика и втроем. А старушка тогда получается Гингема? Или Бастинда? Ой, что-то мне мои мысли не нравятся.”
В путь-дорожку подруг одарили холщовыми котомками, кулебяками и небольшими баклажками с морсом.
- Как же вам так амнезию бедняжкам отшибло? Вам тогда в деревню нашу надо к старосте. Или в трактире поспрошать у Прохора-трактирщика. А, глядишь, и так кого знакомого встретите, опознаетесь, - старушка косо притулилась на лежанку, сложила руки на колени и поморгала на девушек добрыми и честными, но слишком пристальными глазами.
- Спасибо, Валентина, за ночлег и кулебяки, - подруги вразнобой неловко поклонились хозяйке.
- Идите ужо. И покуда со старостой не побеседуете, не возвращайтесь, я хоть посплю немного… Да! Дверь там прихлопните покрепче, на защелочку…
***Получено задание***
Поговорить со старостой деревни. Вернуться к Валентине.
Награда: Репутация. Количество очков вариативно по результатам беседы со старостой.
Штраф: Вариативно
Три девы в серых домотканных балахонах и кожаных чувяках на босу ногу вышли в сени и, слегка робея, открыли дверь…
Запахи, звуки и цвета, еще неразделенные, не сложившиеся в какую-то определенную картину, как-то вдруг и целиком захватили, закрутили, наполнили сердца радостным легким гулом.
Мягкое осеннее солнце сияло на чистоотмытом ночной бурей небе, щедро рассыпало блики по гребням волн. Легкий полуденный бриз ласково шумел в кронах вековых дубов в роще за домом, скользил по пологой крыше, чуть слышно шурша соломой.
Да! Не взирая и не смотря, наконец наступил тот самый миг, когда трем подругам предстояло сделать первый шаг к… Наступил, потоптался на месте и ушел. А подруги дружно повернулись к дверям и постучались.
***Провалено задание***
Поговорить со старостой деревни. Вернуться к Валентине.
***Внимание!***
Получено достижение: самый быстрый провал в истории Забытых Королевств. Предыдущий результат улучшен на 2 часа 12 минут 37 секунд. Рекорд будет внесен в “Зал нубской славы”. Вы хотите, чтобы Ваши имена были выложены золотыми буквами над свитком с описанием рекорда?
- А?
- Что, тебе тоже написали?
- И мне.
- Вот гады! Я просто хотела уточнить: какой штраф за невыполнение задания.
- И я.
- И я.
- Выходим! Ну их нафик!
Глава 5
Лягушатник. Второй заплыв
Предстартовая хроника
17-00. Понедельник. Вип-комната в “Логове Лута”. Закрытая дверь
Лязгнули кремальеры, провернулся штурвал, заскрипела, открываясь, гермодверь. Константин подвигал створку, пробормотал о необходимости своевременной смазки, просунул голову в щель, заботливым хозяйским взором окинул вип-комнату, задумчиво пошмыгал носом в целях обнаружения родных и посторонних неприятных запахов. Не обнаружил, голову высунул, дверь не закрыл.
17-30. Понедельник. Вип-комната в “Логове Лута”. Дверная щель
В пределы комнаты посредством приоткрытой двери проникает голова Константина, произносит: “Так и знал. Ведь договорились - в полшестого.” Голова исчезает.
17-37. Понедельник. Вип-комната в “Логове Лута”. Дверная щель
В приоткрытую дверь из коридора доносится голос Ирины: “Девочки? Костя?” Голова Ирины известным способом проникает в пределы вип-комнаты, оглядывается, недоуменно хмыкает, исчезает.
17-45, 17-50, 17-58, 18-01. Там же
События происходят с небольшими одинаково безрезультатными вариациями.
18-12. Понедельник. Вип-комната в “Логове Лута”. Дверная щель
В приоткрытую дверь из коридора доносится агрессивно оправдывающийся голос Татьяны: “В магазин заглянула. На минуту, по дороге. Все равно еще никого нет, что я, девчонок не знаю?”
Дверь со скрипом распахивается.
- Что, времени нет петли смазать? Сильно занят целыми днями? О, привет, девчонки. Чего сидим? Почему не в вирте?
- Тебя ждем, - в ответ ядовито.
- А чего меня ждать? Я вот она тут, - у педагогов абсолютный иммунитет к ядовитым интонациям - профессиональный перк.
Предстартовый мандраж
- Костя, - смущенно начала Ирина, - я читала, что виртуальная реальность кроме чисто психологической зависимости, которая, в общем, успешно поддается клиническому и даже амбулаторному лечению, опасна тем, что может, как бы это сказать, абсорбировать сознание игрока.
- Это ты про “оцифровку”?
- Ну, был там такой термин…
- Опа, дорогуша, а что было на обложке тех научных трудов, из коих ты почерпнула сию леденящую кровь информацию? Институт мозговых проблем авторов Лит-РПГ при Академии Наук Российской Федерации? Слушай, а ты в комоде в стопке постельного белья Донцову не прячешь? А то видела я у тебя на книжных полках пустые места.
- Ну, что я могу сказать про опасность оцифровки сознания игрока и переносе его в виртуальный мир? Это ничуть не опаснее обратного цифро-аналогового преобразования виртуального мира и переносе его в сознание.
- Это… это как?
- Да никак! - рассмеялся Костя, - Это невозможно. По крайней мере, в том виде, в каком это представляется возможным сейчас.
- Но мы ведь погружаемся. Ну, в виртуальность. И компьютеры сейчас самые мощные именно такие, как ты сказал - цифроаналоговые.
- А с чего ты решила, что именно мы “погружаемся”?
- Все так говорят.
- Ну и пусть говорят… М-м… ты ведь аниме любишь?
- При чем здесь аниме?
- Аниме всегда при чем. Круче только истории про девочку Алису в оригинале и про Винни-Пуха в гениальном пересказе Заходера. Даю подсказку: Наруто, разумные теневые клоны, одно из главных свойств которых - передача создателю лично и независимо накопленного опыта при развеивании. При этом, когда клона развеивает сам создатель, опыт передается практически в полном объеме, а при случайной или насильственной гибели клона…
- Большие потери!
- И новый клон…
- Сразу будет с умениями, которые обрел и смог передать предыдущий… И создатель может подключаться к органам чувств клона в любой момент… Так значит, в виртуальность погружаемся не мы, а наши теневые клоны! Даттебайо!
- Эй, люди, вы это сейчас о чем? Нам с Леной, пожалуйста, с анимешного на русский.
- А зачем? Вы ведь не боитесь “оцифроваться”?
- Пф!
- Саске-кун! - Ирина молитвенно сложила ладошки. - Ой! Тогда получается, что если твой персонаж погиб и улетел на точку возрождения, а не ты сам вышел из игры правильным способом, то опыт обязательно должен теряться.
- Обязательно. Это вопрос баланса, или, если хочешь, устойчивости виртуального мира, как открытой системы…
- Та-ак. Тогда нуболоки - это полигоны для отработки вызова и передачи опыта….
- Эй! Э-ге-гей! Хватит уже!
Предстартовая накачка
- Ох, чуть не забыл! Что вам дали за достижение?
- Какое достижение?
- За самое быстропроваленное задание?
- Ты откуда знаешь?
- Так форумы же! И “Зал нубской славы” на сайте Роялей. Ну, что дали? Хвастайтесь.
- Ой, а мы даже не посмотрели - сразу вышли.
- Ну вы даете! Люди месяцами бьются и годами гордятся. Это же официальный Зал Славы игры с миллионами подписчиков. Я надеюсь, вы не будете возражать, если я тут в “Логове” повешу копию свитка славы и укажу, что это достижение получено именно здесь?
- Тоже с именами золотом и фотками?
- Имена на ваше усмотрение, а фотоплакат - желательно. И в полный рост.