Ну и Момонга с друзьями наконец-то, благодаря освободившемуся месту полноценно доработали своих шиноби. Даже более того, их новая пятиуровневая раса «Совершенный шиноби» включала в себя 40 уровней расовых бонусов. Доработка коснулась и горничных.
Теперь маленькие слуги считались Совершенными Гомункулами, и могли отпинать монстров до 50-го уровня. А с тем защитным снаряжением, которое им дали, даже обычным игрокам 100-го уровня будет тяжело быстро победить. Получилась идеальная сорок одна комбинация из «танка» и «дамагера».
И теперь, в конце своего пути, он наблюдает одну из этих горничных. Момонга подал рукой знак, и из тени выскочила невысокая фигуристая девушка с тёмно-синими волосами и бледной кожей. Она мгновенно по скрипту встала пред ним на колено и устремила свои необычные лавандовые глаза вниз.
Перед гильдмастером предстала Хината Хьюга. Было проделано много работы, чтобы она соответствовала оригинальному образу как внешне, так и внутренне. Согласно описанию Хината была очень неуверенной в себе девочкой, не блещущей какими-то особыми талантами. Она считала себя недостойной быть выбранной в хранители горничной Великой Гробницы Назарик. Однако наблюдая за тем, как её подопечная усердно трудится на своём посту, а в выходные проводит время в Школе Боевых Горничных, она набралась решительности также отдать всю себя своему долгу. Хината, видя пример своей особенной горничной, действовала похожим образом, делая вылазки в деревню шиноби на 6-м этаже. Там она тренируется, чтобы в нужный момент не подвести свою напарницу. Постепенно между ними разгорелись чувства и теперь они считаются полноценной парой.
Немного полюбовавшись НИПами и поностальгировав, гильдмастер удовлетворённо кивнул и пошёл дальше, бросив напоследок фразу:
— Спасибо за ваш тяжкий труд.
Его слова к этой горничной были наполнены многими чувствами. Но наиболее отчётливо в них звучала нота прощания.
Оставив горничную позади, Момонга двинулся дальше. Вскоре перед глазами появилась длинная гигантская лестница с роскошным ковром посередине, ведущая вниз на 10-й этаж. Перед ней его встречал старый дворецкий, элегантно одетый в традиционную форму. Его волосы были полностью белыми, как и безупречная борода. Несмотря на внешнюю старость, его спина была прямо и сильной, а глаза остры, как у орла, ищущего свою добычу. Это был ещё один оригинальный НИП — Себас Тиан. Его в своё время создал Тач Ми, первый мастер гильдии. Себас считается Стражем 9-го этажа, но на деле он отвечает за вотчину из 9-го и 10-го. Немного подумав, Момонга отдал запрограммированную в дворецкого команду следовать за ним.
Они медленно спустились вниз, прямо в широкий и открытый вестибюль. Где на своём посту стояли элитное подразделение боевых горничных Плеяды.
Плеяды — это группа из семи боевых горничных высокого класса. Каждая из них — объект для подражания своих младших сестёр. Обычно они действуют совместно с Себасом (кроме самой младшей на 8-м этаже, отвечающей за портальную систему) и действуют также на протяжении двух этажей. Они именно то, к чему заложено стремиться у 41-й горничной Назарика.
Стоящие перед Момонгой НИПы носили боевую форму горничных. В их тенях так же, как и у их младших сестёр, спрятались куноичи-телохранители. Вот только на этот раз это были элитные бойцы, сравнимы по силе со Стражами Областей.
Взяв с собой и их, он пошёл дальше. До закрытия серверов оставалось мало времени.
Через некоторое время они прибыли в массивный, куполообразный холл. Встроенный в потолок четырёхцветный большой кристалл испускал лучи белого света. Этот кристалл был одной из линий обороны этажа. При вторжении он призывал четырёх первобытных элементалей основных ситихй: ветра, земли, огня и воды. По обоим сторонам холла в стенах виднелись семьдесят две ниши, в каждой из которых стояло по статуе. Каждая из них имитировала внешность гротескного демона. А позади них стояло по гигантской чаше с нескончаемым запасом крови.
Этот зал назывался «Малый ключ Соломона», также известный как Лемегетон. Название было взято от известного гримуара христианства.
Статуи, моделирующие 72 демона Соломона, были на самом деле големами, созданными из редких магических металлов. Первоначально их проектом занимался только один человек: Ульберт Ален Одл. Он уже почти бросил его, но в тот момент всю гильдию поглотили перспективы СКР, и они решили использовать его големов для крутого отыгрыша становления НИПов демонами Назарика. Пока часть игроков доделывала тему горничных, часть решила дополнить демоническое царство Назарика оригинальными НИПами. Был создан отдельный секретный уровень на 7-м этаже: Город Демонических Столпов. Он состоял из 74 резиденций, по одной на каждого столпа и ещё две для Люцифера и Левиафан. Люцифер — это должность Стража Города. Левиафан — должность заместителя Стража Седьмого Этажа Демиурга. Назначаются на них одни из сильнейших представителей города.
Каждая резиденция вмещала в себя кучу призванных НИП в качестве личной прислуги и по небольшой личной армии. К сожалению, игроки не могли полноценно заполнить весь этот город, потому придумали причину, почему он находится в запустении. Так они пришли к идее использовать Малый ключ Соломона Ульберта.
Идея для отыгрыша была проста: Ад Назарика пуст. Но благодаря СКШ удалось вывести формулу совершенного демона для каждого из 72-х столпов. Теперь любой желающий демон (и не только), сумевший совладать с собственными инстинктами и способный контролировать свой главный Грех, может попытаться пройти Церемонию Перерождения. 72 чаши крови на 10-м этаже соответствуют каждому столпу. Претендент на звание Столпа обязан пройти холл до самого конца. Прямиком к дверям тронного зала. Если он будет достойным кандидатом, статуи незанятого Столпа отойдут в сторону и позволят взять немного крови. Ребята для аутентичности вставили в глаза големов специальные драгоценные камни «анализаторы» и прописали основные требования к претенденту для каждого Столпа. Сопровождающий кандидата член гильдии или, на крайний случай Демиург, должен набрать крови из выбранной добровольцем чаши и провести ритуал перерождения в тронном зале на глазах у правителя. Там НИПу прививался новый класс «Совершенный демон» с признаками выбранного Столпа.
Момонга лично участвовал в создании кат-сцен. О да, они сделали действительно рабочий механизм перерождения в условиях игры. Ну почти рабочий. Главе гильдии приходилось руководить процессом со своего трона и подтверждать различные диалоговые окна. Впрочем, они ограничились всего 6-ю перерождениями. Двум полученным демонам при этом дали вторые фамилии Люцифер и Левиафан. Конечно при этом повысив их уровни.
Поместья в городе со слугами сделали типовыми. Всего построено было 6 поместий. Каждое из них дополнительно украсили в стиле их владельцев. Вместо остальных же домов на секретном уровне расположили каменные фундаменты с выгравированным красивым ритуальным кругом на нём. Согласно описанию новоявленный Столп обязан самостоятельно провести призыв дома и слуг, капнув кровь на ритуальный круг.
Было ещё множество идей по улучшению адской территории гробницы, но люди банально устали от этой темы.
По завершению строительства демонического города, Уайтбрим позже создал по аналогии малую чашу перерождения в горничную. Никаких кат-сцен и скриптовых механизмов он не добавлял, но многие посмеялись с происходящего. Ведь согласно описанию чаша могла абсолютно любую кракозябру превратить в красивую горничную-гомункула. Эта шутка потом имела продолжение. В один день вся гильдия целиком использовала донатный предмет «кольцо допельгангера». Он позволял сменить внешний вид (и только его) на любой заданный, а также скрывал любую информацию о владельце на время использования. Каждый выбрал свою собственную горничную, а потом в таком составе вырезал выходящий из рейда состав топовой гильдии людей. Человеческие гильдии потом два месяца искали толпу безумных горничных, отмудохавших полноценную рейд-группу 100-уровневых игроков.