Ознакомительная версия.
Выше ноги от земли-2
Необходимые условия для игры те же – поляна со множеством мелких возвышенностей. Только правила усложняются. Водящего нет, задача игроков – передвигаться только по возвышенностям, ни в коем случае не ступая на землю. При этом останавливаться нельзя, должно быть постоянное движение. Ступивший на землю выходит из игры. Побеждает тот, кто останется последним.
Еще одна старая, но незаслуженно забытая забава. Играть лучше всего зимой – падать мягче. Итак, вам понадобится не очень высокая горка. Задача участников – забраться на эту горку и, стоя на вершине, успеть громко крикнуть: «Я – царь горы!» При этом следует активно мешать сделать то же самое своим соперникам. Можно почти все, кроме откровенной грубости: толкать друг друга, удерживать руками и ногами, стаскивать и сбрасывать к подножию горы и пр.
Игра напоминает традиционные «Пятнашки» и очень хорошо идет на природе. Чем больше игроков – тем лучше. Пересеченная местность нежелательна, но возможна. Итак, один водящий (или два, если участников много) пытается запятнать остальных, которые от него убегают. Игрок, которого запятнали, «заколдован». Он замирает на месте. Другие игроки могут его «расколдовать», дотронувшись до него. Задача водящего – «заколдовать» всех.
Старая, незаслуженно забытая игра. Минимальное количество участников – 6–8 человек. Но чем больше, тем лучше. Участники образуют круг и играют в волейбол. Игрок, уронивший мяч, садится на корточки в центр круга. Теперь он «картошка». К нему присоединяется следующий уронивший и т. д. Можно не просто играть, но и «глушить картошку», то есть направлять мяч в сидящих. При промахе глушивший игрок сам становится «картошкой». Сидящие игроки могут выпрыгивать и ловить мяч. Если это удается, «картошка» меняется местами с тем игроком, подачу которого он перехватил.
Лето, жара, рядом с местом отдыха – водоем. Можно, конечно, просто искупаться, а можно и поиграть. Наверняка у вас осталось некоторое количество пустых пластиковых бутылок? Прекрасно! Просто пробиваете в крышках небольшие дырочки, и «смертоносное оружие» готово. Заливаете в бутылку воду из ближайшего водоема и начинаете «войну». Почти пейнтбол, только водяной. Играть можно командами и индивидуально. Побеждает самая сухая команда или игрок.
Традиционное развлечение зимой – конечно же, снежки. Но как быть, если на улице лето, а поиграть во что-нибудь такое хочется? Не беда, выход всегда найдется. Если вы в лесу – шишки, желуди, некоторые ягоды и прочие «подножные» предметы придут вам на помощь. Как и при игре в снежки, участники делятся на две команды, одна из команд выбирает себе объект для «охраны», который будет атаковать другая команда. Итак, начинаем битву желудями и прочими дарами леса. Правила такие: попадание «снаряда» в конечность – игрок ранен и больше этой конечностью не пользуется. Попадание в корпус или голову – игрок убит. Побеждает, естественно, команда, выполнившая свою «миссию».
Играть в лесу и только в лесу – будет очень шумно. Два игрока расходятся на расстояние 7–8 м. Остальные встают между ними, образуя толпу. Один человек из толпы выдает «радисту» «шифровку» – какое-нибудь известное выражение, которое тот должен передать в «центр». «Радист» должен докричаться до игрока «центра», а задача остальных участников – помешать этому, то есть просто-напросто переорать «радиста». Самый крикливый «радист» побеждает.
Для игры понадобятся небольшой кусок земли, мяч и мелкие камушки по количеству игроков или чуть больше, как получится. Итак, на земле чертится квадрат и делится на части по числу участников (в идеале, 9). Камушки кладутся кучкой в центр квадрата. Игроки по очереди мячом разбивают эту кучку таким образом, чтобы камни разлетелись как можно дальше. Затем один игрок – водящий – берет мяч. Остальные игроки должны разложить разлетевшиеся камни на маленькие квадратики, по одному на каждый. Водящий в это время «выбивает» игроков мячом. «Выбитые» участники выходят из игры. Если водящему удалось помешать разложить все камни – честь ему и хвала, если не удалось – он водит еще раз.
Игра наших отцов и старших братьев, а может быть, и бабушек-дедушек. Правила простые: один из игроков (водящий) как можно выше подбрасывает мяч. Пока он летит, остальные участники разбегаются. Как только мяч пойман, водящий кричит: «Штандер – стоп!» По этому сигналу все должны остановиться. Затем водящий должен назвать количество шагов до того или иного игрока и подойти к нему на указанное расстояние (понятно, что чем точнее он это сделает, тем лучше). После этого водящий бросает мяч в игрока. Если бросок неудачный либо игрок уворачивается (или ловит мяч), остальные снова разбегаются, пока водящий возвращает себе мяч. Если бросок удачен, игрок, в которого попали, становится водящим.
Разные компании играли в эту игру по-разному. Существовали различные разновидности шагов («великанские», «лилипутские», «марш», «петушки» и пр.). Свою систему вы можете придумать сами. Иногда целью игры для участников был «домик», укрывшись в котором, игрок обретал безопасность, а заодно и победу.
Эта игра – упрощенный в плане инвентаря вариант игры «Городки», в которую с упоением играли наши предки. В качестве бит можно использовать ровные палки или пластиковые бутылки, в которые для утяжеления насыпается песок или заливается вода. Также вам потребуются пустые банки из-под напитков. На земле чертится круг диаметром 2–3 м, в центр которого одна на другую устанавливаются банки. На небольшом расстоянии от круга чертятся линии – уровни (от 3 и больше). Цель: пройти по всем уровням быстрее остальных. Игроки должны поочередными бросками биты выбить из круга одну или несколько банок. От результата броска зависело продвижение игрока по линиям-уровням. За разные виды попадания игроку могли даваться премии, за промахи – накладываться штраф. Само продвижение по уровням часто в игре выражалось в присвоении званий. Обычно использовались воинские звания (салага, рядовой, сержант, лейтенант и так до генералиссимуса или маршала) или карточные (валет, дама, король, туз). Игрок, выбивший банку, продвигался на один уровень вперед и бросал биту в следующий раз с уже более близкого расстояния. Иногда для продвижения надо было набрать определенное количество очков (то есть выбить определенное количество банок или сделать это особым способом, например прямым попаданием биты). Сам способ броска варьировался от ранга игрока, бросать нужно было или «копьем», или произвольно, или стоя к цели спиной (бита бросалась между ног) и т. д.
Играть можно на суше и в воде: в воде даже интереснее, да и название игры полностью оправдает себя. Двое участников становятся «рыболовами», остальные – «рыбами». «Рыболовы», взявшись за руки, бегут (или плывут) за «рыбой». Их цель – поймать, то есть окружить, ее. Пойманная «рыба» присоединяется к «рыболовам».
Вам понадобятся открытая, относительно ровная местность, мяч и большая компания. Минимальное количество игроков – 6–8 человек. На земле на расстоянии примерно 15 м друг от друга проводятся две черты, между ними чертится круг (диаметром около 2 м). Один из игроков («стрелок») находится в круге, остальные игроки начинают перебегать от одной линии к другой. «Стрелок» в это время пытается попасть в них мячом. Игрок, в которого попали, становится «стрелком».
Играть в пятнашки в воде гораздо веселее – попробуйте. Все как и на суше – игроки уплывают, водящий догоняет. Если игрок предчувствует, что он попался, необходимо выставить из воды правую ногу, и запятнать его будет нельзя. Одновременно в таком положении может находиться только один человек. С водящим меняется местами игрок, которого удалось запятнать либо нарушивший правила, например выставивший левую ногу вместо правой.
На земле чертится большой круг, в центр которого встает водящий. Остальные участники располагаются по контуру с внешней стороны круга, не заступая за черту. В середину устанавливают 5–6 пластиковых бутылок с водой – это и будет «крепость». Игроки перебрасывают друг другу мяч и стараются сбить бутылки. Водящий должен эти бутылки защитить, отбивая мяч любым удобным способом. Побеждает игрок, который собьет последнюю бутылку. «Крепость» можно соорудить из любого другого подручного материала, главное, чтобы конструкция была достаточно устойчивая и не разваливалась от одного удара.
Прятки наоборот. Один игрок идет прятаться, а остальные через какое-то время – его искать. Тот, кто находит первого игрока, остается с ним в «убежище» до тех пор, пока все участники не соберутся вместе. Затем прятаться идет игрок, который нашел остальных последним. Очень хорошо играется в лесу, где есть возможность спрятаться так, что вас ни кто не найдет.
Ознакомительная версия.