Основные параметры: сила, ловкость, мудрость, интеллект и телосложение. И пять свободных единиц для распределения. Посмотрим, что у нас со значениями по умолчанию...
Сила: 6
Ловкость: 3
Мудрость: 4
Интеллект: 2
Телосложение: 5
Здоровье: 50
От силы зависят максимальный носимый вес и физический урон. Также сила накладывает ограничения на использование холодного оружия и добавляет бонус к восстановлению усталости - очень важному параметру. Устанешь - и все: ложку не поднимешь - не то чтобы мечом махать. Сюда, пожалуй, три единицы сразу.
Ловкость - это у нас, прежде всего, скорость передвижения и вероятность уклонения от физических атак. Большое значение имеет для стрелков, так как добавляет бонус к урону, наносимому на дистанции. Сюда пока воздержусь что-то добавлять. Как и в мудрость. Сопротивление магии - это, конечно, хорошо, но позже. Вряд ли поначалу это так важно. А на первое слабое волшебство хватит. Интеллект - туда же. Мне не грозит внятно научиться взламывать технические устройства и вообще пользоваться техникой. Вот в телосложение парочку единиц, чтобы сразу по голове не настучали. Это тоже бонус к усталости, а также к стойкости болезням и ядам, копеечка к физической защите. Ну и количество жизней чуть поднять.
Сила: 9
Ловкость: 3
Мудрость: 4
Интеллект: 2
Телосложение: 7
Здоровье: 70
Жмем "Продолжить".
Куча умений, которые мне доступны. Пока могу выбрать пять. Остановимся на...
Ускоренное обучение (новичок)
Использование длинных клинков (новичок)
Регенерация здоровья (новичок)
Белая магия (новичок)
Оружейник (новичок)
Неохваченным осталось слишком много вкусного, ну да по ходу игры наверстаю. Остались только боевые умения. Они же - способности. Выбора мне не оставляют, могу взять только атаки, доступные моему первому уровню.
Усиленный удар
Круг пламенного гнева
И к этому небольшой бонус за счет белой магии.
Лечение
Вот и все.
Выбираю "Продолжить".
Ненадолго мир перед глазами блекнет, а когда я снова могу видеть, то у костра не остается никого, кроме меня. Но меня уже в теле паладина. Непривычная одежда, непривычная тяжесть меча в руке. Ко всему этому придется привыкнуть.
- Назови свое имя, герой. - Слышу женский голос. Вроде бы тот же, что звучал в игровой комнате.
- Райн.
- Добро пожаловать в Испытание, Райн. Игра начнется сразу, после того как вы подтвердите свой выбор.
Перед глазами появилась кнопка "Приступить к испытанию".
Я нажал на нее, не раздумывая. Хватит толочь воду в ступе, пора наконец-то взглянуть на мир Испытания. Все вокруг снова поблекло, исчезло...
Глава 3. Первые шаги.
Первое, что услышал, когда мир еще не вернулся к нормальным краскам, - громкое кукареканье. Где-то с регулярностью секунд в десять надрывался несчастный петух. Только потом к его воплям присоединились голоса и выкрики. Пока далекие и неразборчивые.
Мне было тепло. Даже жарко. Кожу на лице аж пощипывало. Когда темнота перед глазами начала рассеиваться, понял, что сижу возле большого костра. Сижу не один - рядом такие же игроки, как и я. Разные классы, разная одежда. Только сидят неподвижно, будто спят.
Дождавшись, пока очертания объектов обретут четкость, поднялся. Народу вокруг костра сидит много, но кто-то уже успел покинуть место общего привала и с вытаращенными глазами шатался по деревне. Даже - деревеньке. Несколько покосившихся домишек вроде тех, которые видел на опушке леса, когда выбирал себе персонажа. Под ногами - утоптанная земля. Шагах в пятидесяти за пределами деревеньки - сплошной еловый лес. Солнце висит над самыми верхушками. Не понять - поднимается или вот-вот скроется. Далеко не жизнерадостная картина, чего уж говорить.
Признаться, я ожидал более цивилизованного окружения.
Перед внутренним взором мигала иконка, сообщающая о том, что у меня есть одно непрочитанное сообщение и одно новое задание. Что ж, посмотрим. Возможно, найду там указания к первым действиям.
"Тысячу лет назад в процветающий индустриально развитый мир пришли силы, к существованию которых официальная наука относилась с полнейшим неверием. Люди, возомнив себя богами, дерзали проводить самые невероятные эксперименты. Но однажды все изменилось. Человеческий гений пробил ткань реальности и впустил в мир создания, имя которым Легион. И была кровь, и было пламя, и был пепел. Тысячи лет развития рухнули под стопы чудовищных созданий. Но кто же теперь хозяин мира? Кто ходит по его выжженным равнинам? Испытание - мир, переживший страшное потрясение, но мир, все еще не сломленный. Близится час последнего Суда, когда каждый, кто в силах держать в руках оружие, сможет собственными действиями доказать, что человечество не сгинуло прочь. Мы выжили. И мы идем, чтобы вернуть себе то, что принадлежит нам по праву!"
Теперь понятно, что ожидать от мира Испытания радушной встречи, - глупо. Возможно, эта деревня - одно из самых цивилизованных мест на многие километры вокруг. Что ж, приключение будет только веселее. Особенно после привычных идеально чистых домов и улиц Новой Москвы.
Рядом пошевелился один из "спящих" игроков. Помотал головой, тяжело выдохнул.
Я же пробежал глазами по новому заданию.
"Задание: Не спи, где попало
Навестить и снять комнату в таверне "Под сенью красной луны"
Награда: 300 exp, 1 Z-кристалл, 3 V-раствора
Принять?"
Принимаю, конечно. Хотя сразу снимать комнату и не планировал. Но до следующего уровня мне требуется тысяча единиц опыта, а тут же дают сразу треть, да и еще какой-то кристалл и растворы. Имеющейся наличности - сто серебряных монет. Надеюсь, комната стоит не очень дорого. Сразу сливать на нее кучу денег все равно не буду. Вот только где эта таверна? На интерактивной карте темным-темно. Только себя вижу да костер. Что ж, будем искать. А заодно и проведем инвентаризацию имущества.
Я пошел прочь от костра, всматриваясь в окружающие меня домики. Всего их в деревне около десяти. Некоторые довольно большие, что не мешает им оставаться кривыми и убогими.
- Извини, не подскажешь тавер... - я не успел закончить фразу, которой остановил пробегающего мимо мага.
- Там, - отмахнулся он, даже не повернув ко мне головы.
Какой занятой. Надо и мне поторапливаться. В стороне, куда указал игрок, виднелось двухэтажное здание, больше похожее на барак. Первый его этаж сложен из камня, порядком поросшего мхом, второй же обшит потемневшими досками и кое-где обшит проржавевшими листами железа. Над единственной дверью висела какая-то вывеска. Но что на ней написано - пока не разглядеть.
Так, а что же с моим имуществом?
Меч путника
Урон 5-7
Щит путника
Зашита 3
Куртка путника
Защита 5
Штаны путника
Защита 3
Сапоги путника
Защита 1
Короче говоря, не на чем задержать взгляд. Еще имеются три склянки с лечебным раствором. Все три размещены на поясе в специальных кармашках. Единственное, чего не могу потрогать, так это деньги. Монеты почему-то представлены только в электронном виде. Что, несомненно, куда удобнее, чем таскать их в настоящем кошельке.
Только вплотную приблизившись к двухэтажному зданию, я смог прочесть вывеску: "Под сенью красной луны". Когда-то красная, краска, которой были выведены буквы, порядком выцвела и облезла. Вдоль одной из стены тянулась длинная лохань, наполненная водой. Водопой для лошадей, что ли?
Открыв дверь, вошел внутрь. В нос тут же ударил запах жареного мяса и пива. Неожиданно приятные запахи, что не может не радовать. У меня уже начали закрадываться мысли, что есть придется что-то старое или протухшее. А пуще того, только то, что поймал сам.
Зал таверны оказался довольно ярко освещен. Причем не какими-нибудь свечами или факелами, а лампами. Возможно, масляными. Они стояли на столах, а одна висела под потолком. Некоторое время я как дурак пялился на нее - обычная лампа накаливания. Желтоватая и помигивающая, но вполне себе рабочая. Вот тебе и волшебный мир. Похоже, продуктов технологии здесь куда больше, чем мне показалось в самом начале.