- А если им нужны вы? Ваши жизни?
- Тогда пусть они умрут – коротко ответил Мохруша, с силой раздавливая в руке комок грязи.
Крабберы это не податливая грязь. Так просто их не раздавишь…
- Я давно уже живу на этом свете. И знаю, что нельзя забывать о друзьях – добавил старый лохр – Поэтому прошу не только за себя, но и за ту общину, что живет под городом Акальроум. Помоги и им тоже. Такова моя просьба, друг Росгард. Поможешь ли ты нам?
- Да – тяжело кивнул я – Помогу.
Вы получили задание «Нашествие крабберов!»
Избавить общины лохров-изгоев живущих под городами Альгора и Акальроум от угрозы крабберов!
Минимальные условия выполнения задания: полностью уничтожить поисковые отряды крабберов в канализации Альгоры и Акальроума.
Награда: информация о правой перчатке из легендарного сета Серебряная Легенда.
Вот так… нашлось продолжение, казалось бы, оборвавшейся цепочки поиска легендарной экипировки.
Во всей истории меня смущало только одно – откуда старый хрыч лохр узнал о том, что я ищу легендарный сет? Я особо об этом не распространялся. Лохрам так уж точно. И на болоте был без экипировки.
Мохруша увидел на мне части Серебряной Легенды и сразу «вспомнил», где он видел подобную вещь? Глубоко сомневаюсь.
А что тут думать? Спрашивать надо.
- Спасибо тебе, о великий герой! – затянул старый лохр, воспользовавшись моим молчанием – Если тебе понадобится наша скромная помощь, то добрые, отзывчивые и милые лохры с радостью тебе помогут!
- Понадобится! – тут же отреагировал я. Мохруша невольно скривился – видать помогать не особо хотел. Ну да – спихнул все проблемы на грязного героя и волчонка, да и успокоился. Ну дает старый!
- Мне нужны ответы на вопросы – деловито начал я перечислять – И проводник до того места где сейчас крабберы. И лучше бы туда добираться не пешком, а на твоем чудном водном коне!
- Его не дам! Маленький он еще! – сурово отрезал старик – Ответы будут – если знаю, расскажу. Проводник тоже есть. Пенек Лупоглаз.
- Ых!
- А чем он плох?
- Тем, что кроме рыбы думать не может!
- Рыба это хорошо… - вздохнул Мохруша, машинально поглаживая себя по животу.
- А проводник думающий только о рыбе – плохо!
- Другого нет – еще горше вздохнул дед – А Пенек есть. Он жилистый! На нем как на коне плыть сможешь! За шею его сзади обхватишь, к спине его горячей прижмешься…
- Нет уж! Перебьюсь без коня! Пусть просто проводником работает!
- Ладно. Так о чем спросить ты хотел? Спрашивай, друг Росгард!
- Как ты узнал, что я ищу Серебряную Легенду?
- О! Это хороший вопрос! Мудрый вопрос! Начну по порядку! Сначала пришел к нам Пенек Лупоглаз – измученный страхом и тяжелой работой! Отогрелся, покушал вкусной рыбки, понежился среди ласковых дибилидов. А потом рассказал историю свою печальную. О том, как упер он у старейшины кусок рыбки на грибном дымке копченой, за что и был изгнан. О скитаниях своих горемычных. И о том как защитил ты его дважды. Так я имя твое героическое и прознал! А потом и призадумался я, как упросить тебя помочь горю нашему страшному. Как суметь уговорить спуститься сюда. Думал и думал, думал и думал, думал и думал…
- Друг Мохруша!
- И ничего не надумал! Сижу, слезами обливаюсь от горя… тут старушка-то и говорит!
- Стоп! Твоя старушка?!
- А чья же еще? Как ее ливнем сюда смыло в день ненастный, так с тех пор и живем! Моя!
- И что же она тебе сказала?
- Спервоначалу – ничего. Села в лужу, щеки грязью густо намазала, две белые пиявки на шею для красоты прицепила, голову песочком посыпала, да и начала ждать.
- Чего?
- ЕЕ внимания! – чуть ли не завыл от переполнивших его чувств Мохруша – И дождалась-таки! Явилась она! У старушки глаза огнем зажглись, со всей округи змеи сползлись, хороводом вокруг нее закружились, узоры на грязи рисуя! Пар столбом над старушкой! Змеи танцуют! Дибилиды плачут!
- Огненные глаза? – переспросил я – Змеи? Рыдающие дибилиды… Та-а-а-к… И кто же именно явился на зов старушки?
- ОНА!
- Кто она, дедуля? Зовут как?
- Так единственная из живущих высоко-высоко, кто покровительствует нам, несчастным и горемычным лохрам! Богиня! Милосердная и великая богиня Снесса! Именно она пришла на зов! Эх,… я, сколько не зову, никогда не нисходит до меня,… а ведь я самый старший здесь! А как старушка позовет – так сразу Великая отзывается и устами старушки моей говорить начинает! Она и поведала, что такого героя как ты деньги не манят, сокровищами не прельстить, радужными ракушками сердца твоего не смягчить! А вот если два волшебных слова сказать громко и четко – Серебряная Легенда – то непременно прислушаешься ты! Поведала где искать нужную тебе вещь – послала видение в голову мою старую! Будто собственными глазами видел! Она же и открыла, где именно ты находишься! Она же со мной и отправилась на поиски твои! Хочет мол с тобой парой слов перекинуться!
Я словно воочию вновь увидел плывущую с бешеной скоростью старушку. Увидел старушку вздымающуюся по вертикальному потоку низвергающейся с водопада воды. Как старушку накрывает мощным бревном, а старый лохр даже и не переживает, весело приговаривая: «выплывает… всегда выплывает…».
С трудом заставив шевелиться застывшие губы, я едва-едва выговорил:
- Дедуль,… а старушка твоя, скоро ли вернется?
- Старушка-то?
- Агась…
- Да вот-вот должна! Она у меня быстрая! Сразу и поговорите!
- Дед!
- Ась?
- А где тут выход? Выход где?!
- Как уходить будешь – Пенек Лупоглаз тебе и покажет.
- Уже ухожу! Пенек! Лупоглаз! Куда ты делся, рыболов чертов?! Шлепай сюда!
- Никак торопишься на героические свершения? – радостно подпрыгнул Мохруша.
- Точно! Прямо сгораю от нетерпения, прямо вот хочется немедленно свершить что-нибудь героическое! Дедуль, зови сюда Пенька, и мы помчались навстречу подвигам!
- Вот это герой! Вот это я понимаю! Пенек! Быглы, говосюк матюк, шукра мабусла!
- Здесь! – послышался заполошный вопль под аккомпанемент шлепающих по грязи ног – И рыба здесь!
- До тех пор пока ты не закончишь со своим великим обетом, Пенек всегда будет рядом – благостно изрек Мохруша – Разведает и покажет дорогу, наловит рыбы, поможет нести груз. А на тебе забота о нем и защита!
- Лады! – поспешно кивнул я – Будет сделано! Пень, ходу!
- Пенек! Пень – мой старший брат!
- Вот Дуб Развесистый! Пенек, не тяни, быстро показывай, где выход! Герой страшно торопится! Подвиги не ждут!
Спешная эвакуация из места обитания лохров прошла успешно. Скрестив ноги я сидел на кособоком плотике небрежно связанном из подгнивших досок и бревнышек. От плотика шла веревка, обмотанная вокруг пояса Пенька Лупоглаза, который служил главным движителем всей этой конструкции, вовсю работая конечностями и шумно отфыркиваясь. Подводный проход ведущий к обители изгоев мы уже благополучно миновали – пришлось еще раз нырять, что категорически не понравилось Тирану.
До выхода из канализации осталось всего ничего – но не к водному, выходящему за пределы Альгоры, а к одному из многочисленных входов и выходов ведущих прямо в город. Пока двигались по воде, но вскоре придется и ножками немного пройтись. Нестрашно. Заодно Тиран поохотится на местных обитателей. И вообще, пора волчонка превращать в злобного волка. Чтобы имени соответствовал. А то тиранит только бабочек да кроликов… тоже мне легендарный пет!
Я абсолютно не горел желанием встречаться со старушкой. Более того – я боялся этой встречи.
Потому как отчетливо осознавал, что она собой представляет. Едва только старик заикнулся о «огненных глазах» и «танцующих змеях», как я сразу понял, что дело пахнет напалмом. И максимально ускорился, стремясь покинуть канализацию как можно быстрее.
Старушка это не просто старушка. Храмовая жрица. Вот кто она. Сочетание слов произносимое с выражением почтительности на лице и желательно шепотом. Можно и громко – если находишься не на территории храма. Потому как храмовые жрицы покидают святилище своего бога только в очень крайнем случае. То, что храмовая жрица оказалась в канализации, означает лишь одно – она была изгнана из своего племени и причина наверняка была крайне серьезной. Это если верить словам старого лохра, опирающегося на продуманную игровую легенду. Жрица была изгнана, но покровительства Снессы не лишилась. Племенные дрязги это одно дело, а Снесса это Снесса. Богов на переправе не меняют.
Храмовые жрицы и жрецы и без помощи своего божества являются крайне искусными воинами или магами. Хорошо обученными и великолепно экипированными. Но иногда, когда они не могут справиться сами, жрецы призывают к помощи своего бога. И их мольбы не остаются без ответа. После чего на жреца нисходит не просто благословение бога, а частица его божественной силы! И жрец превращается в чудовищную машину смерти. Правда ненадолго – по той же игровой легенде и игровым правилам, тело земного существа не может выдержать частицу бога слишком долго. Но обычно хватает даже нескольких секунд. Отсюда и такой пиетет перед храмовыми жрецами. Поэтому храмы богов так редко подвергаются атаке – ведь внутри святилища несколько десятков жрецов. Напасть на храм, это тоже самое, что самолично прыгнуть в гигантскую мясорубку.