My-library.info
Все категории

От «Акиры» до «Ходячего замка». Как японская анимация перевернула мировой кинематограф - Сюзан Нейпир

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе От «Акиры» до «Ходячего замка». Как японская анимация перевернула мировой кинематограф - Сюзан Нейпир. Жанр: Кино / Культурология год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
От «Акиры» до «Ходячего замка». Как японская анимация перевернула мировой кинематограф
Дата добавления:
22 сентябрь 2022
Количество просмотров:
69
Читать онлайн
От «Акиры» до «Ходячего замка». Как японская анимация перевернула мировой кинематограф - Сюзан Нейпир

От «Акиры» до «Ходячего замка». Как японская анимация перевернула мировой кинематограф - Сюзан Нейпир краткое содержание

От «Акиры» до «Ходячего замка». Как японская анимация перевернула мировой кинематограф - Сюзан Нейпир - описание и краткое содержание, автор Сюзан Нейпир, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

В 2003 году картина «Унесенные призраками» Хаяо Миядзаки получила премию «Оскар». Это событие стало поворотной точкой для мира киноискусства: именитая награда подтвердила, что аниме – гораздо больше, чем просто детские мультфильмы. За красочными картинками и несложными (на первый взгляд) сюжетами зачастую спрятаны серьезные темы и даже глобальные вопросы человечества. От феминизма до защиты окружающей среды, от национальной идентификации до познания самого себя как личности – аниме затрагивает самые разные проблемы нашей реальности, проецируя их на реальность вымышленную.
В книге «От “Акиры” до “Ходячего замка”» Сюзан Нейпир, автор нашумевшего издания «Волшебные миры Хаяо Миядзаки», отвечает на множество вопросов, которые касаются создания и истории современной японской анимации. Вам выпала потрясающая возможность узнать, как жанр аниме перевернул мировой кинематограф, установив в нём свои законы и покорив сердца миллионов зрителей.
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

От «Акиры» до «Ходячего замка». Как японская анимация перевернула мировой кинематограф читать онлайн бесплатно

От «Акиры» до «Ходячего замка». Как японская анимация перевернула мировой кинематограф - читать книгу онлайн бесплатно, автор Сюзан Нейпир
между согласованностью и растворением, часто находясь во власти технологий, в то время как фестиваль празднует (временное) исчезновение социальных границ и иерархий. Элегия естественным образом возникает из осознания потери, но она также предлагает фрагмент – надежды, красоты и даже временного видения связности, – чтобы укрепить руины, которые так красноречиво описывает. Эти модусы сильнейшим образом откликаются в Японии конца XX века, но они не предлагают всеобъемлющего видения. Объединенные в искусственном пространстве анимированных технологий, они дают возможность заглянуть в мечты и кошмары высокотехнологичного общества, охваченного переменами, но все еще ценящего стремительно исчезающее прошлое. Невозможно переоценить тот факт, что эти вопросы актуальны не только для Японии.

В книге Modernity at Large Арджун Аппадураи утверждает, что современные культурные потоки принадлежат к пяти разным «ландшафтам»: этнопейзажи, медиапейзажи, технопейзажи, финансовые пейзажи и идеологические пейзажи. Аниме участвует во всех пяти категориях, но существует и шестая, которую можно было бы назвать «фантастическим пейзажем». Этот шестой пейзаж, в котором собраны элементы каждого из пяти других, имеет два ключевых аспекта: действие и сеттинг. Действие – это игра, а место дейстия – это мир, созданный для развлечения, мир симулякров. В отличие от других, более амбициозных симулякров, аниме не притворяется, что участвует в «реалистичности», за исключением того, какие ощущения фильмы вызывают у зрителя (они могут быть вполне реальными и серьезными). В этом его главная привлекательность: зритель может играть в предельном мире развлечений, свободно принимать участие в бесконечно трансформирующемся состоянии фантазии. Конечно, это в какой-то степени делают все фильмы и видеопродукты, но анимация позволяет игре происходить в более раскрепощающей степени.

Традиционное определение анимации – это то, что «дает движение и жизнь инертным материалам». Мы видели, что аниме дает движение и жизнь всем без исключения фрагментам идентичности в мире, который настойчиво нереален. Игра теней в анимации явно искусственнее, чем в кино, но эта искусственность дает художнику больше пространства для творчества. В то время как технологическая основа указывает на растущий долг общества перед машиной, художественная виртуозность подчеркивает потрясающую силу человеческого воображения. Фантастический пейзаж, который предлагает аниме, в своих лучших проявлениях парит над грязными плоскостями реального, чтобы позволить разуму погрузиться в свободную игру во всем его освобождающем одиночестве.

Список литературы

Allison, Anne. Permitted and Prohibited Desires: Mothers, Comics and Censor ship in Japan. Boulder, CO: Westview Press, 1996.

Animerica Staff. Anime Dream Girls. In Animerica 7, no. 10 (1995), 8–27.

Appadurai, Arjun. Modernity at Large: Cultural Dimensions of Globalization. Minneapolis: University of Minnesota Press, 1996.

Arai, Hiroyuki. Shinseiki Ebuangerion no baransu shiito. Pop Culture Critique 0 (1966), 67–79.

Ashkenazi, Michael. Matsuri: Festivals of a Japanese Town. Honolulu: University of Hawaii Press, 1993.

Awaya, Nobuko, and David Phillips. Popular Reading: The Literary World of the Japanese Working Woman, In Re-Imagining Japanese Women. Под редакцией Anne Imamura. Berkeley: University of California Press, 1996.

Bachelard, Gaston. The Poetics of Space. Boston: The Beacon Press, 1969.

Bacon-Smith, Camille. Enterprising Women: Television Fandom and the Creation of Popular Myth. Philadelphia: University of Pennsylvania Press, 1992.

Bakhtin, Mikhail. Problems of DostoevsltyN Poetics. Minneapolis: The University of Minnesota Press, 1984.

Baudrillard, Jean. The Ecstasy of Communication. In The Anti-Aesthetic: Essays on Postmodern Culture. Под редакцией Hal Foster. Port Townsend, WA: The Bay Press, 1983.

Beller, Jonathan. Desiring the Involuntary: Machinic Assemblage and Transnationalism in Deleuze and Robocop 2. In Global/Local. Под редакцией Rob Wilson and Wimal Dissanayake. Durham, NC: Duke University Press, 1996.

Bell-Metereau, Rebecca. Hollywood Androgyny. New York: Columbia University Press, 1993.

Belton, John. Introduction to Movies and Mass Culture. New Brunswick, NJ: Rutgers University Press, 1996.

Bhabha, Homi K. The Location of Culture. New York: Routledge, 1994.

Blacker, Carmen. Millenarian Aspects of the New Religions in Japan. In Tradition and Modernization in Japanese Culture. Под редакцией Donald Shively. Princeton: Princeton University Press, 1971.

Boronoff, Nicholas. Pink Samurai: The Pursuit and Politics of Sex in Japan. London: Grafton, 1992.

Boss, Peter, Vile Bodies and Bad Medicine, Screen 27 (1986), 14–24.

Bowring, Richard. Murasahi Shihibu: Her Diary and Poetic Memoirs. Princeton: Princeton University Press, 1982.

Brophy, Philip. Horrality – the Textuality of Contemporary Horror Films. Screen 27 (1986), 2–13. Ocular Excess: A Semiotic Morphology of Cartoon Eyes. Art and Design, Profile 53 (1997).

Buckley, Sandra. Penguin in Bondage: A Graphic Tale of Japanese Comic Books. In Technoculture. Под редакцией Constance Penley and Andrew Ross. Minneapolis: University of Minnesota Press, 1991.

Bukatman, Scott. X-Bodies. In Uncontrollable Bodies: Testimonies of Identity and Culture, Rodney Sappington and Tyler Stallings. Seattle: Bay Press, 1994.

Burke, Frank. Fellini’s Casanova: Male Histrionics and Phallocentrism. In Crisis Cinema. Под редакцией Christopher Sharrett. Washington DC: Maisonneuve Press, 1993.

Buruma, Ian. Behind the Mash. New York: Pantheon, 1984.

Butler, Judith. Bodies That Matter. London: Routledge, 1993.

Cavanaugh, Carole. A Working Ideology for Hiroshima: Imamura Shads Black Rain. In Word and Image in Japanese Cinema. Под редакцией Dennis Washburn and Carole Cavanaugh. Cambridge: Cambridge University Press, 2001.

Ching, Leo. Imaginings in the Empires of the Sun: Japanese Mass Culture in Asia. In Contemporary Japan and Popular Culture. Под редакцией John Treat. Honolulu: University of Hawaii Press, 1996.

Cholodenko, Alan, ed. The Illusion of Life. Sidney, Australia: Power Institute of Fine Arts, 1991.

Chi: LT (5, ShOhei. Tatakai no ronri to hisho no kairaku: Kaze no tani no Nausicad. Eureka, Special Issue: Miyazaki Hayao no sekai, 29, no. 11 (1997), 104–109.

Clover, Carol. Her Body, Himself. In Gender Language, and Myth: Essays on Popular Narrative. Под редакцией Glenwood Irons. Toronto: University of Toronto Press, 1992. Men, Women and Chain Saws: Gender in the Modern Horror Film. Princeton: Princeton University Press, 1992.

Corliss, Richard. Amazing Anime. Time, 154 (22 November 1999).

Cornyetz, Nina. Dangerous Women, Deadly Words: Phallic Fantasy and Modernity in Three Japanese Writers. Stanford: Stanford University Press, 1998.

Creed, Barbara.


Сюзан Нейпир читать все книги автора по порядку

Сюзан Нейпир - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


От «Акиры» до «Ходячего замка». Как японская анимация перевернула мировой кинематограф отзывы

Отзывы читателей о книге От «Акиры» до «Ходячего замка». Как японская анимация перевернула мировой кинематограф, автор: Сюзан Нейпир. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.