Ознакомительная версия.
Грубо говоря, можно создать образ скальпеля и этим скальпелем что-то порезать или кого-то. Так вот, при этом просто создается мыслеформа, и в нее закладывается какое-то количество энергии. Процесс проектирования наружу этой мыслеформы, в которой накоплено какое-то количество энергии, связан с прожиганием дорожки Третьего глаза. То есть в процессе таких игр открывается Третий глаз, а что вы делаете при этом скальпелем и создали ли вы скальпель или ложку – разницы никакой нет.
Когда я вам буду задавать образы, я буду их подробно описывать, а вы будете стараться воспроизводить их с той достоверностью, с которой я даю описание. Я вам буду задавать материал, качество, цвет, форму. Тем самым я вам уже передаю базовую форму. И вы просто должны эту базовую форму отловить, создать, налить в нее энергию и выдать наружу.
Астральные инструменты нулевого уровня
Меч
Первый образ, с которым мы будем работать, называется Стеклянный Меч. Он представляет собой реальный меч из стекла с очень острой режущей кромкой. Он имеет в сечении форму ромба. Он выполнен из прозрачного зеленоватого стекла, имеет круглую ручку с круглым яблоком и перекрестье в виде креста, расширяющееся к концам. Он прямой, имеет одинаковой ширины лезвие с прямой заточкой. Вы должны чувствовать стекло. Стекло по консистенции ближе к нефриту, чем к стеклу. Вы должны почувствовать режущую кромку, можете ее даже сделать не ровной, а посмотреть ее микроструктуры и представить ее вроде пилы, но на микроуровне. Если вы на микроуровне посмотрите на лезвие бритвы, то там вы тоже увидите подобные зазубрины. Делайте очень узкую заточку. То есть толщина режущей кромки очень мала. Соответственно, это будет штука очень острая, и любое воздействие ее будет сильным.
Этот меч управляется взглядом, он висит в пространстве. Вы можете этим мечом вертеть, как хотите, управлять им с помощью глаз. Создайте пространство. То есть вы себе представляете короткий меч, короткий клинок. Создаете его в пространстве и начинаете им в пространстве крутить, двигать. Вы должны почувствовать, как он сечет воздух, потом увидеть, как на нем отражается свет. Попробуйте его взять в руку. То есть вы вытягиваете руку, и меч падает в нее. Вы должны все прочувствовать, то есть создать мыслеформу так, чтобы она была ощутима.
Попробуйте ловить меч на руку. Попробуйте провести пальцем по лезвию. Попробуйте этот клинок воткнуть в пол, полностью сосредоточьтесь на том, что он реально существует.
Щит
Щит – это инструмент того же порядка, той же сложности, что и меч.
Щит круглый, похож на тазик из мельхиора, с выпуклой поверхностью, с узором. Узор делайте на свой выбор. Можете туда поставить какой-нибудь герб. Важен материал. Мельхиор – достаточно прочный металл. У этого щита гнутая поверхность, кожаные ремни с внутренней стороны. Ремни приклепаны к щиту металлическими заклепками. Изнутри щит покрывает смягчающая обивка. Представьте себе там войлок, между металлом и рукой должна быть какая-то амортизация. Сделайте на нем какие-то заклепки по краю, типа металлических шишек, которые придавали бы ему жесткость. Можно из них сделать узор в виде лепестков ромашки. Это тоже увеличит его износостойкость.
Сосредоточьтесь на прочности. Размер щита таков, чтобы им можно было прикрыться от стеклянного меча. Попробуйте создать этот щит как инструмент защиты, то есть сосредоточьтесь на металле, на его толщине, на форме, вы должны почувствовать вес.
Мы с вами сейчас занимаемся созданием магических инструментов 0-го порядка. Существуют также инструменты первого порядка и второго. Мы проходим 0-й порядок. Здесь вы концентрируетесь только на материале, на форме. То есть вы удерживаете всего несколько параметров.
Создание мыслеформы связано с овладением своим вниманием. Когда вы владеете своим вниманием и концентрируете его на конкретной вещи, то все остальное из поля вашего зрения выпадает.
Скальпель
Сейчас мы будем создавать Железный Скальпель. Вы создаете такой скальпель, чтобы его можно было удерживать в руке. Сосредотачиваетесь на том, что он сделан из хорошей стали, имеет заточку, легкий и острый.
Вы должны полностью сосредоточиться на этом образе. Начинайте его создавать.
Вашей задачей будет попробовать этот скальпель на себе. Вы должны почувствовать, что эта штука режет, когда она втыкается, вы ее тоже чувствуете.
Создание образцов
Теперь работаем с созданием образцов. Это тоже объекты 0-го уровня.
Создайте камень, хрусталь, золотую монету или просто золотую пластинку. То есть вы создаете образцы, обладающие разными качествами. Попробуйте поработать с хрусталем, малахитом, янтарем, золотом. Создавайте объекты, акцентируясь на материале. Причем форма объектов не имеет значения. Это могут быть какие-то тестовые пластинки, просто однородные листы из какого-то материала.
Еще раз напоминаю, что в этой работе ценным для нас приобретением является не тот инструмент, который вы создали, а то состояние, в которое вы входите при создании этого инструмента.
Акцентируясь на таких параметрах образцов, как плотность, масса, мы тем самым задействуем шестое и седьмое измерения объекта. Таким образом мы расширяем сознание, а расширяя сознание, поднимаем Точку Сборки.
Астральные инструменты первого уровня
Сейчас мы с вами будем работать с астральными инструментами 1-го уровня. Астральные инструменты этого уровня требуют уже значительного расширения сознания, и в данном случае оно происходит за счет работы со стихиями. То есть астральными инструментами 1-го уровня являются инструменты стихий – инструменты Огня, Воды, Воздуха и Земли.
Меч Огня
Первое, что вы будете делать, – это Меч Огня. Что такое Меч Огня? Это некое устройство, не просто «железяка» или стекло, не просто меч. Это устройство, которое само создает энергию и энергетическую неоднородность в пространстве, то есть является источником энергии.
Устройство это делают следующим образом: ему задают качество. То есть мы можем себе представить некий абсолютно холодный объект, который является деталью этого меча, и поместить его в рукоятку. Этот абсолютно холодный объект будет высасывать на себя из космоса энергию, потому что энергия стремится заполнить любые воронки. Для того чтобы этот меч был постоянно абсолютно холодным, он не должен нагреваться. То есть энергия, которая подходит к этому абсолютно холодному объекту, должна отводиться клинком этого меча и излучаться туда, куда вам нужно. Этот меч работает в режиме постоянного излучения энергии. Но у него есть яблоко, оно постоянно абсолютно холодное. Для того чтобы рука у вас не заиндевела сразу и не превратилась бы в лед, рукоятка должна быть теплоизолирована, то есть отделена от яблока изолятором. Яблоко же представляет собой некую черную дыру, которая засасывает на себя энергии. А клинок является источником этих энергий, он постоянно отсасывает от яблока энергию и излучает ее, получается бегущая волна.
Вы держите этот меч в руке, и он постоянно выдает энергию. Это и будет Меч Огня. При его создании вы сразу назначаете несколько свойств, в том числе свойств, связанных с проявлением энергии. Поскольку в данном случае объект с уже назначенными свойствами, то вы говорите, что просто не знаете, как он устроен, он просто такой и обладает такими-то качествами.
Здесь мы имеем дело с еще большим расширением сознания. Создание такого астрального инструмента, да еще и рабочего, требует значительного расширения сознания и, соответственно, достаточно высокого подъема Точки Сборки. То есть количество энергии в области Третьего глаза увеличивается, и поскольку это объект, который мы создаем вовне, то поток энергии, который идет через Третий глаз, будет очень велик. Но для того чтобы создать такой инструмент, требуется сильная концентрация. Ваша задача – создать такой меч, по которому энергия уходила бы все время, то есть он должен обладать поистине бешеной теплопроводностью.
Динарий Земли
Следующий инструмент – это Динарий Земли. Динарий Земли представляет собой нечто вроде паука, который вьет паутину, это похоже на ткацкий станок, где создаваемый объект берет энергии, свободные излучения со всех сторон и связывает эти излучения в некие структуры. Свободные энергии превращаются в структуру, в материю. Коагулируя внутри себя энергии, эта штука все время создает вещество. То есть там все время происходит некое движение. Данному объекту вы задаете свойства, то есть он должен заниматься материализацией. Он берет излучение, свободную энергию и превращает ее в систему связей: связал – получился электрон, связал – получилось два электрона, взял несколько электронов, создал нейтрон, к нейтрону пришили еще что-то – получили протон и т. д.
Ознакомительная версия.