My-library.info
Все категории

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги - Рафаэль Люка

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги - Рафаэль Люка. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Дата добавления:
23 февраль 2023
Количество просмотров:
62
Текст:
Заблокирован
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги - Рафаэль Люка

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги - Рафаэль Люка краткое содержание

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги - Рафаэль Люка - описание и краткое содержание, автор Рафаэль Люка, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.
Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги читать онлайн бесплатно

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги - читать книгу онлайн бесплатно, автор Рафаэль Люка
Книга заблокирована
фантастики. 2005. № 26.

11

Лор (от англ. lore – знания, предания) – это информация о придуманном мире игры (книги, фильма), его история, культура, правила магии и устройство власти. Лор не относится напрямую к сюжету, но добавляет вселенной глубины и лучше раскрывает ее законы. – Прим. ред.

12

Скорее 7500. На сегодня (2022 год) курс злотого равен 0,21 евро. То есть 35 000 злотых – это 7351 евро. – Прим. ред.

13

Robert PURCHESE. Meeting Andrzej Sapkowski, the writer who created The Witcher // Eurogamer. 2017. 24 марта. https://www. eurogamer.net/articles/2017-03-24-meeting-andrzej-sapkowski-the-writer-who-created-the-witcher.

14

S.A. Интервью: Анджей Сапковский, писатель // Мир фантастики. 2005. № 26.

15

Все высказывания Стефана Марсана взяты из интервью, которое изначально было опубликовано во втором номере журнала The Game (сентябрь 2014 года), но с многочисленными купюрами. Его цитаты приведены здесь целиком, с многочисленными дополнениями из второго интервью, которое было проведено специально для этой книги. – Прим. авт.

16

Forbidden Planet – сеть культовых книжных магазинов британской фантастики, фэнтези и ужасов в Соединенном Королевстве, Ирландии и США. – Прим. ред.

17

France Culture – французский общественный радиоканал, входящий в состав Radio France с программами на исторические, философские, общественно-политические и научные темы. – Прим. ред.

18

В 2022 году серия книг переведена на 37 языков. Продано примерно 15 миллионов экземпляров по всему миру (https://www. tvinsider.com/836558/the-witcher-henry-cavill-geralt-of-rivia-season-1-preview/). – Прим. ред.

19

DLC (англ. downloadable content – загружаемый контент) – официальное дополнение для игр, чаще всего платное. – Прим. ред.

20

Первый сезон сериала вышел 20 декабря 2019 года. – Прим. ред.

21

Марек ОРАМУС. Jedynie słuszny wizerunek wiedźmina // Polityka. 2000. № 36.

22

Неопубликованное интервью, взятое специально для этого произведения. Марек Бродский никогда не давал интервью за пределами Польши. – Прим. авт.

23

Польша была одной из первых стран, где сделали перевод «Властелина колец» (1961–1963), после Германии (1957) и Швеции (1959–1961) и задолго до Франции, где его перевели в начале 1970-х. – Прим. авт.

24

Имеется в виду запись концерта Pink Floyd 21 июля 1990 года на Потсдамской площади, бывшей ранее ничейной землей, разделявшей Восточный и Западный Берлин. Во время концерта на сцене была построена стена шириной более 160 м и высотой около 25 м, а в конце она была разрушена до основания. – Прим. ред.

25

Raphaël LUCAS. L’Histoire du RPG – Passés, présents et futurs // Pix’n Love. 2014.

26

Варгейм – разновидность стратегических настольных игр, имитирующих реальные или выдуманные военные конфликты. – Прим. ред.

27

Выражение, в самом общем виде обозначающее любителей настольных игр. – Прим. авт.

28

Журнал издавался в Wydawnictwo MAG («Издательство MAG»), его главным редактором был Томаш Колодзейчак, издатель ряда журналов, писатель в жанре фантастики и фэнтези, неоднократно получавший награды в Польше. В настоящее время он занимается публикацией комиксов и настольных игр. Выпуск Magia i Miecz прекратился в 2002 году. – Прим. авт.

29

Основан Франсуа Марсела-Фруадвалем и Дидье Гизериксом в 1980 году. Изначально его аудиторией были любители варгеймов, но со временем публикации все больше касались ролевых игр в целом. Журнал неоднократно приостанавливал деятельность и сменял редакторов, в настоящее время его выпускает издательство Black Book Éditions в форме MOOC. – Прим. авт.

30

Aleksandra MOCHOCKA, Michał MOCHOCKI. Magia i Miecz Magazine: The Evolution of Tabletop RPG in Poland and its Anglo-Saxon Context // Homo Ludens. 2016. № 1 (9). С. 167–194.

31

Симуляционизм – одна из игровых философий. Ее приверженцы особенно ценят реалистичность и точность игрового мира, строгое соблюдение его законов и математическое исследование алгоритмов, приносящих наибольшую выгоду игроку. – Прим. ред.

32

Поначалу автор Kryształy Czasu Артур Шиндлер продавал игру на польских конвентах по ролевым играм в формате текстового файла на дискете. – Прим. авт.

33

Опубликована в 1981 году американским издательством Chaosium, разработчик – Сэнди Петерсен. Как можно догадаться по названию, Call of Cthulhu сделана по мотивам рассказов писателя Говарда Ф. Лавкрафта. – Прим. авт.

34

Нарративизм – еще одна игровая философия наряду с симуляционизмом. Она делает акцент на удовольствии, которое получают игроки от наблюдения за сюжетом и развития персонажей, и во главу угла ставит мотивацию, драму, сложные моральные выборы. – Прим. ред.

35

Raphaël LUCAS. L’Histoire du RPG – Passés, présents et futurs // Pix’n Love. 2014.

36

GURPS (Generic Universal RolePlaying System) – универсальная система ролевых игр, разработанная компанией Steve Jackson Games в 1986 году с целью создать правила, которые работают в любом игровом мире, будь то далекое научно-фантастическое будущее или фэнтезийное Средневековье. Rifts («Разломы») – ролевой мир и ролевая система игры о постапокалиптической Земле, придуманные Кевином Симбиедой. – Прим. ред.

37

«Неизвестные армии», или Unknown Armies (UA), – ролевая игра на оккультную тематику, авторы – Джон Тайнс и Грег Столзи. Первая редакция игры вышла в Atlas Games в 1998 году. Действие разворачивается в Америке, напоминающей фильмы Тарантино. Среди источников вдохновения авторы называют фильмы Дэвида Линча, комиксы Гранта Моррисона и книги Джеймса Эллроя. – Прим. ред.

38

Преемник фанатского журнала Phoenix, который выходил в разных издательствах между 1990 и 2001 годами; характерной чертой издания был небольшой формат. В январе 2018-го журнал возродился под названием Fenix Antologia. – Прим. авт.

39

Многие настольные ролевые игры прибегают к такой инсценировке, чтобы познакомить новичков с жанром или объяснить определенные механики и правила игры, например Premières Légendes Celtiques (1987, Descartes) и Nobilis (1999, Pharos Press). А первые тридцать страниц Oko Yrrhedesa версии 1999 года целиком посвящены примеру того, как проходит партия. – Прим. авт.

40

Следует отметить, что в правилах игры активно цитируются западные произведения: «Властелин колец» Дж. Р. Р. Толкина, «Девять принцев Амбера» Роджера


Рафаэль Люка читать все книги автора по порядку

Рафаэль Люка - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги отзывы

Отзывы читателей о книге Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги, автор: Рафаэль Люка. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.