Я тут же включил умение и схватил рассинхрон с реальностью. Твою ж мать. Вместо привычной картины мира я получил сотни объектов в рамочке. От их чуть заметного колебания картина мира стала размытой. Вестибулярный аппарат не выдержал, и я согнулся, выталкивая из себя остатки завтрака.
— Твою ж мать. Торви! — я отключил умение. — Что за хрень? Походу я что-то выбрал не то… да и съел видимо тоже. Сознание потихоньку приходило в норму, тошнота отступила, оставаясь на границе ощущений.
— Привет, ловкач. — осклабился попутчик. — Вижу ты пошел не пути наставлений, а еще и жалуешься.
— Перестань, сам же знаешь ситуацию. — сил язвить не было. — Просто помоги разобраться.
— С остатками завтрака лучше разберись, а тут все просто. Полный функционал умения базируется на высших значениях параметров ловкость и восприятие. Ты включил все обозримое пространство. Выбери сначала несколько объектов, а потом уже активируй умение. Хотя лучше начни с одного, а то, кто знает, что ты еще сегодня ел. — Торвас усмехнулся и отключился.
Вот ведь зануда опытный. Хотя не может же он знать все умения всех центров силы. Ну ладно, что там по списку. Я достал из инвентаря клинок и вытянул руку, держа его за кончик рукояти, острием вниз. Выбрал его как объект… поехали. Я активировал умение и отпустил клинок. Проекции клинка отделились от него и по очереди упали на пол, собираясь с оригиналом уже полу. Ух ты. Я подбросил клинок, наблюдая несколько траекторий проекций, летящие впереди него. Дали мальчику игрушку. Пол часа я игрался с кинжалом и научился с закрытыми глазами ловить его, ориентируясь по будущим проекциям. Умение выпало очень сложное, но почему-то меня это вполне устраивало. Бесило только одно. Умение опять перекидывало меня на не профильную ветку. Но это мелочи. Я так же сетовал по поводу непрофильной ловкости, но все оказалось даже к лучшему. Открыл окно параметров и посмотрел обновленную информацию.
Статус:
Класс: техномант. Уровень: 11 Опыт (2250/11000)
Уникальная способность: воплощение энергии мира в материальную форму. Наделение предметов свойствами, создание артефактов.
Суть: Игрок (плюс 10 % ко всем вероятностям)
Центр РА — уровень 3(9) — плюс 15 % ко всем параметрам 1. Малое преобразование — наделение предметов атрибутами (ранг 3(3), качество улучшений — простое 60 %, редкое 30 %, эпическое 9 %, легендарное 1 %). Затраты энергии Дзин — 300 Примечание: данные критерии применимы ко всем умениям специализации.
2. Пассивное особенность: (ранг 2(3), +1 случайный атрибут у созданных артефактов и улучшений, качество атрибутов определяется стандартным умением специализации, шанс срабатывания — 30 %)
3. Активная способность: — создание автоматонов (ранг 3(3) — количество контролируемых автоматонов — 4, до 4 компонентов) Затраты энергии Дзин — 800
Центр ТХА — уровень 1(9) — плюс 20 % к интуиции, плюс 5 % ко всем вероятностям
1. Пассивная особенность: Познание сути (ранг 2(3) — улучшает стандартное умение идентификация, раскрывает скрытые параметры, — 200 очков к требованию идентификации)) 2.Пассивная способность: Шестое чувство (ранг 1(3) предсказывает приближение опасности)
3. Активная способность: — Ускорение восприятия (ранг 2(3) — внутреннее восприятие и рефлексивная система ускоряется на 400 % от реального течения времени + Х%, где Х = 5*ловкость) Затраты энергии Дзин — 1200. Реальное время действия умения — 10 сек. Центр выносливости — уровень 1(9) плюс 10 % к параметрам тела
1. Аура защиты ранг 3(3) — создает вокруг вас ауру, поглощающую любые повреждения вам и вашим союзникам. Радиус 20 метров. Абсорбируемый урон — 10 %. Пассивное умение. Не требует энергию на поддержание. (до 3 активных аур — общее ограничение)
Центр Силы — уровень 1(9) — плюс 20 % к силе, плюс 10 % к урону физическим оружием
1. Эманация силы (ранг 1(3) — Замедление всех противников в радиусе действия Радиус 10 метров. Замедление — 5+Х %, где Х — 5 % от вашего показателя силы. Пассивное умение. Не требует энергию на поддержание. (до 3 активных аур — общее ограничение)
Центр харизмы — уровень 1(9) плюс 20 % к харизме, плюс 20 % к уровню духовной энергии1. Нанять спутника 1. (ранг 1(3) — Сила союзника 100 %)Центр ловкости — уровень 3(9) плюс 60 % к ловкости, плюс 30 % к скорости
1. Пассивная способность: Синергия тела: ранг 1(3) — центр ловкости дает дополнительно 5 % ко всем физическим параметрам
2. Пассивное особенность: Улучшенная координация: (ранг 1(3) скорость, меткость, уклонение + 10 %)
3. Активная способность: — Анализ пространства (ранг 1(3) — вы получаете возможность предвидеть будущие положения объектов в пространстве. Количество объектов и глубина предвидения зависит от ранга способности, показателей ловкость и восприятие) Затраты энергии Джи — 5/мин.
Свободные очки умений: 3
Свободные сфер энергии: 0
Параметры
Мудрость: 7+1=8 (10) — отвечает за восприятие тонкого плана
Восприятие: 10+1=10 (10) — отвечает за энергетическое зрение
Интеллект: 8+1=9 (10) — отвечает за материализацию мысли
Интуиция: 13+10=23 (40) — отвечает за видение сути событий и вещей
Харизма: 11+4=15 (20) — отвечает за коммуникацию во всех сферах
Гармония 19+2=21 (40) — отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров
Выносливость: 14+6=20 (20) — отвечает за выживание и уровень жизненной энергии
Ловкость: 12+15=27 (40) — отвечает за реакцию и скорость
Сила: 13+9=20 (20) — отвечает за все параметры физической активности
Энергия души — 250 (2/мин)
Энергия духа — 2347 (23/мин)
Энергия тела — 1944 (19/мин)
Глава 20
Глава 20
Первое что бросилось в глаза, это дисгармония в духовном развитии и значительно возросшие физические параметры. Причем сила и выносливость уже уперлись в пределы первой сферы. Я подпрыгнул и легко достал потолка. Ночь потихоньку заканчивалась, но прилив энергии, вызванный активацией сфер, ко сну не располагал. Я подключился к дроиду разведчику, и заставил его пролететь над территорией форта, изучая все нюансы местности. Форт располагался в V образном ущелье, по центру которого проходила дорога. Стена, шириной метров тридцать перекрывала узкою горловину. Высота примыкающих гор достигала ста метров. В отличии от форта Росс, отстроенном на старой военной базе, этот форт строили с нуля. Основной задачей которого был контроль единственной дороги ведущей в центр Анклава с запада и перевалочный пункт для разведывательных экспедиций. Помимо двух сторожевых башен возле ворот, я заметил два укрепленных дота на возвышенности слева и справа от дороги. Удвоенные наряды на стене и боевая готовность радовали глаз, но я знал, что этого явно недостаточно. В противоположном конце форта стояли два грузовика, видимо уже загруженные для эвакуации. Слава богу, командор внемлил голосу разума, хотя бы в этом. Рядом с грузовиками стоял бронетранспортёр. Две другие боевые машины также стояли возле ворот в боевой готовности. Мой дроид летал незамеченным позволяя мне разглядывать все детали… Стоп!!! Меня окатило холодным потом. У искаженных явно тоже были способы маскировки. Я резко поднял дроида на максимальную высоту и изменил направления обзора, разглядывая вершины скал, тонувшие в предрассветной мгле. Поворачивая на 360 градусов, я всматривался в окружающий пейзаж. Показалось… Смутный силуэт на мгновение мелькнул на границе восприятия. Я зафиксировал дроида в данном направлении продолжая наблюдать. Еще движение… но я уже накидывал новою разгрузку. Дверь была заперта с той стороны, но двадцатка в параметре силы сказала, что это только иллюзия.