Ты просыпаешься с трясущимися от страха руками. Все в порядке. Просто ветер сбросил на тебя большую ветку, отломившуюся от дуба. Вздохнув с облегчением, ты поднимаешься с земли, и тут же твои глаза сжимаются в узкие щелки. Ты впервые увидел солнечный свет, и для того, чтобы твои зрачки привыкли к этому новому ощущению, понадобится некоторое время. Прибавь 4 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ и продолжай свой путь – 244.
Окажись ты здесь немного раньше, ты бы с удовольствием полакомился мясом Адского Пса. Но этот полуразложившийся труп есть явно не стоило – не успевает пройти и нескольких минут, как у тебя начинается сильная резь в желудке. Лишь вцепившись когтями в каменные стены, тебе удается перебороть головокружение и удержаться на ногах. Отними 4 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ и продолжай свой путь – 75.
Ты пытаешься поздороваться с Гномом, однако из твоей груди вылетает лишь нечленораздельное рычание, и в следующий момент, сам не понимая, что делаешь, ты хватаешь за грудь оцепеневшего от ужаса карлика. Тот взвизгивает и начинает издавать странные звуки, среди которых ты с трудом разбираешь постоянно повторяющуюся фразу «Птпй дкап тумжня!». Ты силишься сказать что-то в ответ, но из твоего горла вновь вырывается лишь урчание. Заскорузлые, покрытые чешуей пальцы еще сильнее сдавливают грудную клетку несчастного, и когти впиваются в его плоть. Собрав последние силы, Гном наносит тебе удар острым мечом. Лезвие прорезает чешую чуть выше колена, но рана несерьезная — отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Почувствовав, как острая сталь входит в твое тело, ты оглашаешь пустоту туннеля громким ревом и еще сильнее стискиваешь пальцы. Как тонкие веточки, с хрустом ломаются ребра, и тельце Гнома обмякает. Ты разжимаешь пальцы – Гном падает, будто мешок с костями. Собственно, мешок с костями – это все, что от него осталось.
Что ты предпримешь?
Попытаешься спрятать тело – 218
Обыщешь Гнома – 399
Немедленно покинешь это место – 248
Дверь открывается, и ты оказываешься в узком прямом коридоре, который через несколько метров оканчивается тупиком. Упершись в стену, ты издаешь недовольное рычание. Очень опрометчивый поступок! – на твой голос реагирует потайное спусковое устройство: ты слышишь щелчок, затем лязг какого-то механизма и видишь, что часть каменной стены медленно отъезжает в сторону, открывая путь в низкий туннель, ведущий с севера на юг. Опасаясь подвоха, ты осторожно делаешь шаг в новый коридор, и потайная дверь с грохотом закрывается у тебя за спиной. В тот же момент ты снова слышишь какой-то звук, который на этот раз доносится откуда-то сверху. Ты поднимаешь глаза и с ужасом видишь, что прямо на тебя падает тяжелая металлическая решетка. В последнее мгновение ты все-таки успеваешь прыгнуть вперед – с неимоверным грохотом решетка врезается в пол в нескольких сантиметрах у тебя за спиной! Ты был на волосок от гибели!
Придя в себя, ты осматриваешься по сторонам и понимаешь, что металлические прутья надежно преградили путь на юг. Выбора не остается – придется идти на север. Вскоре ты оказываешься на перекрестке, с которого можешь повернуть на восток (50), на запад (213), либо же продолжить путь на север (443).
366(Иллюстрация на обороте)
Ты отступаешь в заросли и настороженно осматриваешь прогалину. Вроде бы, все спокойно. Но вдруг тишину разрывает пронзительный крик, ему вторят звуки яростной схватки, и в следующую минуту на поляну клубком вылетают три сцепившихся в драке существа. С одной стороны в побоище участвуют два Разбойника –крепкого вида мужчины, облаченные в кожаные нагрудники и высокие сапоги. На их широких поясах висят метательные ножи, однако сейчас они используют только кулаки. Их худой и проворный противник — длинноволосый блондин с угловатой фигурой. Он облачен в яркие шелковые одежды и, похоже, безоружен. Он самоотверженно дерется, но, кажется, проигрывает бой, то и дело получая от Разбойников мощные удары в живот, по ребрам и по голове. Если хочешь помочь ему, то 429. Если предпочтешь спрятаться и подождать, пока Разбойники не уйдут, то 295.
Едва Полуорк, сраженный твоим богатырским ударом, бездыханный падает на землю, толпа разражается восторженными воплями. Один лишь Селянин, начавший драку, выглядит разочарованным – ведь ты отобрал у него победу! Тем не менее он подходит к тебе и приглашает в соседний трактир, чтобы отпраздновать твою славную победу. Если хочешь отказаться от его любезного предложения, то 107. Если ты примешь приглашение, то 395.
В лесу много разных птиц, есть и кролики. Ты можешь попытаться кого-нибудь поймать, испытав удачу. Если тебе повезет, ты поймаешь зверька или птицу – прибавь 2 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если удача отвернется от тебя, у тебя ничего не выйдет. Таким образом ты можешь испытывать удачу сколько угодно раз, но в сумме ты имеешь право восстановить не более 4 пунктов ВЫНОСЛИВОСТИ. Когда ты будешь готов продолжить свое путешествие, то 229.
Настороженно озираясь по сторонам, ты заходишь в секретный коридор. Вскоре твои глаза привыкают к царящему в нем изумрудному полумраку. Ты стараешься не делать глубоких вдохов, хотя еще не до конца рассеявшийся едкий дым, похоже, не причиняет тебе вреда. Еще несколько шагов – и коридор погружается в непроглядную темноту. Даже тусклое зеленое свечение не проникает сюда.
Неожиданно слева от тебя вспыхивает свет. В отблесках багрового пламени проступает человеческое лицо. Оно неподвижно, глаза закрыты. Кожа на лице старая и морщинистая, и трудно понять, кто перед тобой: живой человек или мертвец. Вновь вспыхивает пламя, и из мрака появляется еще одно столь же безжизненное лицо. Затем еще одно! И вот в таинственном бледном сиянии тебя окружают уже четыре лица! Мгновение спустя глаза незнакомцев широко открываются, губы начинают шевелиться, и тишину прорезает мертвенный голос: