My-library.info
Все категории

Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13 (СИ) - Громов Илья Валерьевич

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13 (СИ) - Громов Илья Валерьевич. Жанр: Героическая фантастика год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13 (СИ)
Дата добавления:
17 август 2023
Количество просмотров:
109
Читать онлайн
Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13 (СИ) - Громов Илья Валерьевич

Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13 (СИ) - Громов Илья Валерьевич краткое содержание

Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13 (СИ) - Громов Илья Валерьевич - описание и краткое содержание, автор Громов Илья Валерьевич, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер. Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…

 

Содержание:

 

АНДЕРДОГ:

1. Алексей Осадчук: Андердог

2.Алексей Осадчук. Илья Громов: Андердог - 2

3. Алексей Осадчук: Тёмный континент

4. Алексей Осадчук: Иномирье

5. Алексей Витальевич Осадчук: Лабиринт Страха

6. Алексей Витальевич Осадчук: Противостояние

7. Алексей Витальевич Осадчук: Вершитель

8. Алексей Витальевич Осадчук: Ренегат

 

 ЗАЗЕРКАЛЬЕ:

1. Алексей Витальевич Осадчук: Проект «Работяга»

2. Алексей Витальевич Осадчук: Цитадель 

3. Алексей Витальевич Осадчук: Путь Изгоя

4. Алексей Витальевич Осадчук: Сумеречный Обелиск

5. Алексей Витальевич Осадчук: Основатель 

   

                                                                    

 

Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13 (СИ) читать онлайн бесплатно

Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13 (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Громов Илья Валерьевич

Простой лут смело кидай на аукцион. Из Ничейных земель идет поток шмота, так что твои лоты легко затеряются среди остального хлама. Вещи посерьезнее откладывай для меня.

Что еще… Ах да! Почитай обновления. Думаю, для тебя там есть много полезной инфы.

Все, бывай! До связи!»

Сидим на вершине горы у берега океана. Наслаждаемся теплой ночью, мягким шумом прибоя и соленым запахом. С удовольствием снял шубу и доспех. Ночной ветерок приятно освежает.

Хорошая лока. Спокойная и теплая. После Ничейных земель – просто рай земной.

Петы развалились на травке. Блаженно похрапывают. Идиллия.

Как только пересекли границу, запиликала почта. Количество писем с фразами: «Где такой прикид достал?», «Я тоже хочу такого зверя», здорово сократились. Что не может не радовать…

Танор мне писать перестал. С одной стороны, это слегка пугает, ну а с другой – вполне ожидаемое развитие событий.

От друзей тоже ничего. Роман Тарасович, письмо которого я только что дочитал, не в счет. Надеюсь, со здоровьем у него будет все в порядке. Я очень рассчитываю на этого человека.

Касаемо обновлений, о которых он упоминал… Их действительно много. Есть и касающиеся конкретно Ничейных земель, одно из них особенно обсуждаемо сейчас на местном форуме. В основном посты недовольства, причем пишут хай левлы. Немудрено, господа админы своей выгоды не упустят, а, как правило, интересы разрабов и игроков совпадают очень редко.

Кстати, это обновление коснулось и меня. С одной стороны, я солидарен с игроками, но с другой – готов прыгать от радости.

Если обобщить, то суть изменения в следующем… Касается оно воскрешения. С момента вступления патча в силу игроки, находящиеся в Ничейных землях, не могут самостоятельно устанавливать точку возрождения. После гибели персонаж переносится к любому из предложенных на выбор обелисков на территории соответствующей стороны. Те, кто успел сделать точку привязки до введения патча в игру, могут рассчитывать на нее только один раз. Другими словами, если меня убьют в Ничейных землях, то моей укромной пещеркой я могу воспользоваться только один раз. Следующие возрождения будут происходить на светлых землях.

Что сказать? Первая реакция на новость – неприятие. Явное своевольство разрабов просто раздражает. Разрушено то состояние умиротворения, которое возникало от мысли, что есть какое-то далекое укромное местечко, где я очнусь после игровой смерти. Сейчас этого чувства уже нет. И это бесит…

Но, успокоившись и поразмыслив, я пришел к выводу, что для меня это некритично. Более того, я остаюсь в выигрыше. Почему?

Начну с того, что я не передвигаюсь по Ничейным землям пешком. Десятки километров, которые проходят игроки, я пролетаю в считаные минуты. Как бы это странно ни звучало, для меня погибнуть в сердце нейтральной зоны и воскреснуть где-нибудь в теплом местечке вроде этого не проблема. До места гибели я доберусь очень быстро.

А вот пешеходам не позавидуешь. Недели пути, должен заметить, очень сложного пути, пойдут насмарку из-за гибели перса. И это, кстати, еще не все…

Теперь воскрешение происходит не мгновенно, как раньше, а через определенный отрезок времени. Длительность которого зависит от уровня агрессивности локации, где погиб игрок. Например, лока, в которой я нахожусь, отмечена зеленым цветом на карте. Это значит, что уровень агрессии здесь низкий. Если вдруг меня тут убьют, придется ждать всего час. «Красные» локации – от двенадцати часов до суток.

Прочитал на форуме по этому поводу много гневных постов. На удивление админы, по своему обыкновению молча реагирующие на критику, в этот раз удивили – написали ответ. В котором говорилось, что изменения произведены под давлением общественных организаций, мол, люди, лежащие в модулях неделями, – это непорядок, это неправильно. Теперь же они могут делать перерывы в игре.

Действительно, какой смысл лежать сутки в «гробу», если это время можно провести в реале?

Мир меняется. Виртуальная реальность входит в нашу жизнь, подстраивая ее под себя. Думаю, Зазеркалье всего лишь звоночек. Скоро появится много новых проектов, которые засосут в себя миллионы человеческих жизней. С одной стороны, интересно жить в эпоху перемен, но с другой – это здорово пугает…

Ведь легко предположить, что, кроме игр, будет и что-то другое. Например, что мешает государству сделать заказ на создание виртуальных тюрем, интернатов, домов престарелых? Разгрузить социальную напряженность в мире?

Другой вопрос: получится ли? Вот тут сложно что-то предполагать. Да и неблагодарное это дело, предсказывать что-то. Ведь порой развитие событий зависит от многих иногда совершенно незаметных деталей…

Ладно… Что-то я отвлекся… Вернемся к пресловутому обновлению. Несмотря на уступки общественным организациям, к слову, существование которых для меня еще под вопросом, разрабы сделали лазейку. В виде походных алтарей. Я уже сталкивался с этим артефактом в бою у реки.

В объяснении к обновлению говорится, что походный алтарь невозможно использовать на территории дружественных земель. Но на вражеской территории сколько угодно. Правда, и тут не обошлось без ложки дегтя. Алтарь имеет энергетический лимит. Подзарядка длится от десяти часов до суток. В зависимости от мощности артефакта.

Важный момент – походный алтарь невозможно использовать в процессе подзарядки. Поднял до ста процентов – можешь смело применять.

Теперь немного о том, как заиметь такую игрушку. Согласно официальной статье на инфопортале, все очень просто. Походный алтарь состоит из пяти частей. Находишь все пять. Жмешь «собрать», и вуаля! Хе-хе, в теории всегда так…

Как и другие вещи, в Зазеркалье порталы бывают разных видов. От «серых» до «красных». Стоит ли говорить, что цены как на сами артефакты, так и на их составляющие взлетели до небес? Думаю, в этом нет необходимости.

С добычей деталей разрабы устроили настоящую лотерею. Падают они с любого монстра, как с обычного кролика первого уровня, так и с пещерного острозубого дракона. Чем выше уровень моба, тем больше шансов получить более продвинутую деталь. То есть с того же кролика, если и упадет такой предмет, то будет он только «серого» цвета. Но, судя по ценам на ауке, даже такого лута хватит на покупку простенькой малолитражки в реале. Все правильно: редкий ценный лут – высокая цена. Особенно в свете будущей колонизации.

Забавно было читать свежий пост о том, как группа трехуровневых игроков выбили «серый» фрагмент походного алтаря из бурого медведя пятого левла. М-да, такой дроп в первый же день игры – это, конечно, неимоверная везучесть. У людей настоящий праздник. Представляю картину, когда они увидели, что им попало в руки.

Наверняка торговые отделы кланов ведут охоту за такими артефактами.

Ну, да ладно… Пусть народ радуется: Фортуна – мадам капризная, но уж если улыбнется, успевай ловить момент.

Должен заметить, последние изменения нам только на руку. Взять, например, того горрда-гиганта, который здорово проредил отряд кальтов у реки. Как там его… Вспомнил! Димакс. Если такой воин погибнет, а походный алтарь будет разряжен, воскреснет он уже далеко в своих землях. Сутки на отдых плюс многодневная дорога назад – мы надолго выбьем его из игры.

Отличное обновление! Мне очень нравится. Наши шансы возрастают многократно. Просто уверен, теперь игроки вряд ли попрут буром в самоубийственные атаки. Будут экономить свое время и заряды алтарей.

А Роман Тарасович уже все просчитал. Наверняка лыбился, когда писал мне письмо. Представлял небось мою довольную рожу. Да уж… Столько радости, а поделиться не с кем.

– Ладно, Олег Иванович, берите себя в руки и займитесь делом, – прошептал я себе под нос и открыл аукцион.

Нахожу категорию «Чертежи, эскизы и рецепты». Выставляю фильтр на «зеленый» цвет.

Хм… А все не так уж и плохо, как я думал раньше. Во-первых, меня радует количество и разнообразие. Из этого закономерно вытекает и, во‑вторых, цены. Они очень низкие. Все-таки «зеленые» рецепты и чертежи частый лут с низкоуровневых мобов.


Громов Илья Валерьевич читать все книги автора по порядку

Громов Илья Валерьевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13 (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13 (СИ), автор: Громов Илья Валерьевич. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.