Ее очень хорошо защищают подчиненные Велке химерические существа, демоны-вороны. Богиня греха и Хавел Скала планировали, вместе или по отдельности, поднять восстание против богов, используя оружие тайны. К сожалению для них обоих, этот план не увенчался успехом. Мы знаем, что случилось с Велкой, но когда Белый Путь узнал о действиях Хавела, ковенант убедил кузнеца, близкого друга рыцаря, предать и пленить его. После заключения Хавела на его друга было наложено проклятье окаменения. Конечно, для того, чтобы избежать распространения секрета отступника. Эта деталь, скорее всего, говорит о вмешательстве Нагого Сита и его маловероятном, но возможном сотрудничестве с Белым Путем. Дракон поместил каменную статую в сердце Сада Темных Корней и поручил ее охрану одному из своих волшебных существ, Лунной бабочке. У ног окаменевшего кузнеца можно найти ключ от тюрьмы Хавела и небесный уголь. В противовес углю Тьмы его можно использовать для ковки небесного оружия, эффективного против нежити. Задумка с окаменевшим кузнецом была призвана скрыть не только то, что уважаемый рыцарь Хавел Скала замышлял заговор против правителей этого мира, но и то, что у них есть слабые места. Представители церкви, как и боги, желали, чтобы все угли, связанные с оружием тайны, исчезли. Однако они не ожидали, что Хавел спрячет один уголь Тьмы прямо у них под носом: в самом сердце Лордрана, Анор Лондо.
Логан Большая Шляпа – волшебник из королевского рода Винхейма, региона, славящегося своими великими магами. Логана можно узнать по огромной шляпе, которой он и обязан своим прозвищем. Этот персонаж явно напоминает Гэндальфа из «Властелина колец» или Эльминстера из «Забытых королевств» [148] (Forgotten Realms). Когда-то этот великий волшебник отправился в Лордран, чтобы получить доступ к многочисленным секретам, хранящимся в Архивах Герцога – неисчерпаемом источнике знаний о магии и ее происхождении. К сожалению, он был захвачен людьми-ящерами [149] в крепости Сена, через которую необходимо пройти, чтобы добраться до Анор Лондо, где и находятся Архивы.
Исследуя мир, игрок встречает странного персонажа в шляпе и может освободить его. В таком случае благодарный волшебник продаст ему несколько отличных заклинаний по сходной цене, а затем продолжит свой путь к Архивам Герцога. Позже нам встретится его ученик, Григгс из Винхейма, который очень хорошо отзывается о своем наставнике.
Наконец добравшись до Архивов Герцога, Логан Большая Шляпа сможет утолить свою жажду знаний. Волшебник, получивший информацию о хозяине этого места, Нагом Сите, открывает Избранному Мертвецу тайны старых гримуаров Архива и рассказывает о слабом месте дракона. К сожалению, изучая предметы, подобные тем, которыми одержим Сит, Логан сам начинает проявлять тревожные признаки психической неуравновешенности: его можно увидеть разгуливающим по библиотеке в одной лишь шляпе и нижнем белье. Обезумев, он нападает на Избранного. Однако волшебник ни в коем случае не стал полым, он по-прежнему живой человек, просто теперь им движет безграничная разрушительная ярость. Кажется, что безумие – неизбежная участь тех, кто приходит в Архивы Герцога, жаждая ознакомиться с трудами о кристаллах, душах, бессмертии и секретах вечной жизни драконов. Известный и уважаемый винхеймский волшебник Логан Большая Шляпа пришел туда получить знания, но вместо них получил дыру в голове.
В завершение разговора об этом персонаже нам кажется интересным провести параллель между Логаном и Мудрецом Фреке, выдающимся волшебником из Demon’s Souls, который тоже был заключен в башню, ту, что в Латрии, и тоже увлекался магическими исследованиями. Безумие Логана также напоминает последние, звучащие словно бред, слова Фреке о том, что герой должен убить Деву в черном, чья душа позволит Мудрецу закончить свои исследования. Голос волшебника в этот момент говорит, что он совсем обезумел.
Лотрек похож на Юрта из Demon’s Souls, он неуправляем и опасен. Как и Безмолвный Вождь, Лотрек оставляет за собой гору трупов NPC, и если его история остается загадкой, то убеждения вполне ясны. О них, как это обычно бывает в серии Souls, может рассказать снаряжение персонажа. Лотрек вооружен двумя большими острыми серпами, выкованными знаменитым Арстором, персонажем, отличающимся своей жестокостью. Также у Лотрека есть драгоценное кольцо, которое невозможно снять, не сломав, и золотые доспехи, на нагруднике которых изображены руки, будто обнимающие воина. Это дань уважения богине Фине, известной своей невероятной красотой. Суровый рыцарь с гордостью носит свою сверкающую броню как доказательство своей безграничной любви к божеству: он убежден, что эта любовь взаимна. Страдает ли Лотрек эротоманией? [150] Возможно, а в сочетании с его нестабильностью и чрезмерной жестокостью это представляет реальную опасность. Совершенно невменяемый персонаж убивает без угрызений совести, в соответствии со своим желанием получить больше душ и человечности. Похоже, ему особенно по вкусу души женщин, овладевших целительной силой эстуса, хранительниц Огня, посвятивших себя поддержанию костров в эру богов. По пути в Анор Лондо, куда воин направлялся для встречи со своей возлюбленной Финой, жестокий Лотрек встретил одну из хранительниц, которую без колебаний принес в жертву на алтаре охраняемого ей же священного места. Заметив это кровавое убийство, жители региона набрались смелости и заперли безумного рыцаря в тюрьме.
Лишь много лет спустя благодаря игроку убийца, чьи преступления скрываются за красивыми речами, может быть освобожден. Оказавшись на свободе, Лотрек возвращается в Храм Огня, где убивает еще одну хранительницу, Анастасию из Асторы, немую девушку, по неизвестным причинам находившуюся в заточении. Огонь храмового костра, столь ценный в начале игры, исчезает вместе с ней, а поклонник Фины быстро уходит из локации. Позже игрок встречает Лотрека уже в Анор Лондо. Можно понять – бывший узник заметил, что боги давно покинули город, еще в начале угасания Огня. За свои преступления этот безумный убийца попал в список грешников Велки, поэтому в Анор Лондо он ждет героя не один, а с отрядом воинов, призванных защитить его от Клинков Темной Луны, служащих Гвиндолину. Несмотря на защиту компаньонов, вскоре Лотрек умирает от руки Избранного Мертвеца.
Сигмайер и Сиглинда из Катарины
Отец и дочь, ставшие настоящим талисманом игры! После смерти жены Сигмайер вместе с дочерью отправляется в Лордран в поисках приключений, возможно, чтобы забыть о своей трагической утрате. Однако несчастное событие разлучает отца и дочь, вынуждая их искать друг друга. Этих странствующих рыцарей легко узнать по доспехам в форме лука, характерным для Катарины, родины Сигмайера и Сиглинды. Именно этой броне рыцари обязаны своей стойкостью: ее округлая форма позволяет эффективно парировать удары врага.
Во время своего путешествия Избранный Мертвец впервые встречает Сигмайера у подножия крепости Сена. Персонаж размышляет, как пройти через огромные ворота, преграждающие ему путь в Анор Лондо. Этот приятный и вежливый мужчина будет неоднократно помогать герою, каждый раз преподнося ему в подарок различные предметы. Как и Солер, в своем путешествии он часто встречается с Избранным, неоднократно демонстрируя свою рыцарскую доблесть, даже желая пожертвовать собой ради спасения героя. Тем не менее игрок может избежать последнего, решив сражаться бок о бок с луковым рыцарем.
Сиглинда же заперта внутри одного из големов Нагого Сита. Конечно, спасти ее предстоит Избранному Мертвецу. Оказавшись в безопасности, девушка расскажет о последних словах ее умершей матери, которые никогда не говорила своему отцу. Ее самое большое желание – найти его и передать эти слова. Благодаря герою Сиглинда может воссоединиться с Сигмайером. Когда девушка доберется до отца, окажется, что за долгие годы поисков дочери тот потерял не только боевой дух, но и волю к жизни, став полым. Сиглинда попытается передать отцу последние слова его жены, но будет уже слишком поздно. Переполненная горем, она убьет Сигмайера, положив конец его мучениям.
Однако мог ли Избранный, пусть и невольно, поспособствовать тому, что случилось с Сигмайером, или все это является исключительно следствием гибели жены и потери дочери? Возможно ли, что, не дав луковому рыцарю