пожертвовать собой, герой неосознанно пошатнул дух своего союзника, который, лишившись возможности проявить свою рыцарскую доблесть, потерял последнюю причину жить, не дававшую ему стать полым?
Хотя Беатрис и называют ведьмой, она никак не связана с ведьмами Изалита. Слово «ведьма» здесь стоит понимать в его обычном значении: темная волшебница – на что и намекает одеяние персонажа. Беатрис отлично иллюстрирует то, насколько странной порой может быть временная шкала Dark Souls. Несмотря на то что ведьма дважды приходит на помощь Избранному Мертвецу в его приключении (в битвах против Лунной бабочки и против Четырех королей), на самом деле она умерла очень давно, еще до затопления Нового Лондо! Это подтверждается неопровержимыми доказательствами: герой действительно находит тело Беатрис в Долине драконов, недалеко от города людей. Конечно, возможность найти останки ведьмы появляется только после открытия ворот и слива воды. Тем не менее ведьма будет помогать герою и в состоянии нежити, даже несмотря на то, что ее тело на протяжении многих веков покоится в Новом Лондо. Противоречивы ли эти явления? Не обязательно. Как мы уже говорили, хронология Dark Souls очень сложна. К тому же Беатрис могла иметь доступ к нескольким временным планам. Очевидно, что она связана с очень древним родом ведьм. Она никогда не училась в винхеймской Школе Драконов, но прекрасно знает заклинания, которым там обучают, такие как «Большая тяжелая стрела души» или «Наводящийся сгусток души», и с легкостью их использует. Еще одна странность: посох Беатрис весьма необычного вида, неизвестного другим магам мира Dark Souls. Это орудие внушительных размеров желательно держать крепко в обеих руках, что резко контрастирует с «катализаторами» других магов: небольшими и достаточно легкими посохами, управляемыми одной рукой. Посох ведьмы, похоже, действительно древний, как и ее стиль магии. Еще более интересным является тот факт, что Беатрис может по своему желанию отправиться в Бездну, хотя без кольца Арториаса этого сделать нельзя! Способности ведьмы, как и положено всякому волшебнику, невероятны, но в то же время таинственны. Похоже, они позволяют ей путешествовать по нескольким временным плоскостям и дают доступ к местам, в которые обычно не так-то просто попасть.
Если персонаж Лотрека похож на Юрта из Demon’s Souls, а Логан – на Мудреца Фреке, то Беатрис имеет поразительное сходство с вызывающей у игрока симпатию Юрией, могущественной, но скрытной ведьмой из первой Souls, носившей черные одежды и характерную остроконечную шляпу. Наконец, следует отметить, что имя Беатрис может быть отсылкой к Беллатрисе Лестрейндж, несколько безумной ведьме и Пожирательнице смерти из знаменитой серии книг и фильмов о Гарри Поттере. К счастью для игрока, Беатрис гораздо менее отталкивающий персонаж, чем героиня Дж. К. Роулинг: она дважды приходит на помощь Избранному Мертвецу в битвах против грозных врагов.
БЕАТРИС ОТЛИЧНО ИЛЛЮСТРИРУЕТ ТО, НАСКОЛЬКО СТРАННОЙ ПОРОЙ МОЖЕТ БЫТЬ ВРЕМЕННАЯ ШКАЛА DARK SOULS. НЕСМОТРЯ НА ТО ЧТО ВЕДЬМА ДВАЖДЫ ПРИХОДИТ НА ПОМОЩЬ ИЗБРАННОМУ МЕРТВЕЦУ, НА САМОМ ДЕЛЕ ОНА УМЕРЛА ОЧЕНЬ ДАВНО, ЕЩЕ ДО ЗАТОПЛЕНИЯ НОВОГО ЛОНДО!
Несмотря на общее качество сценария и персонажей Dark Souls, Кирк – нечто аномальное. Похоже, что в случае с ним дизайнеры немного запутались. Действительно, в игре Шипастый Рыцарь представлен как член ковенанта Темных Духов, который несколько раз нападает на игрока во время его приключения, а также пытается совершить несколько убийств, предположительно по поручению Кааса. Однако Хидэтака Миядзаки говорит совершенно другое: автор серии не только отрицает принадлежность персонажа к Темным Духам, но также объясняет, что на самом деле Кирк принадлежит к Слугам Хаоса, ковенанту Квилан, дочери ведьмы Изалита. Это объясняет, почему в конце концов мы находим тело рыцаря у стены во владениях Квилег, а также то, почему Кирк получал огромное удовольствие от нападения на людей: он отбирал их человечность, чтобы затем передать ее Квилан [151], надеясь спасти ту от гибели. Кирк действительно упрям, тем не менее под его жестокой оболочкой, вне всяких сомнений, скрывается любовь, побуждающая его действовать. Несложно вообразить, что Шипастый Рыцарь безумно влюблен в Квилан: он готов истреблять толпы людей, чтобы хоть немного продлить ей жизнь.
Шива с востока – второй в иерархии ковенанта Лесных Охотников, а потому твердо намерен защищать Сад Темных Корней. Этот рыцарь, получивший свое имя от индуистского бога, возглавляет группу подлых наемников, которые никогда не гнушаются использовать насилие, даже крайне жестокое. Шивой движут не благородные амбиции или благие намерения. Напротив, кажется, что он состоит в ковенанте Лесных Охотников исключительно из корыстных побуждений: чтобы получить доступ к проклятому предмету, которым он одержим. Лидер ковенанта, загадочная кошка Альвина, не доверяет рыцарю и думает, не собирается ли второй по статусу член ковенанта ее предать.
Игрок встретит Шиву в Чумном городе, недалеко от Изалита. Известно о нем мало: как и в случае с Оскаром из Асторы, разработчики не включили в игру некоторую информацию о Шиве. Конечно, особенно пытливые игроки все же ее нашли. Они узнали, что в одном из файлов игры есть строка диалога, где Шива говорит Избранному о своих поисках меча под названием «Клинок Хаоса», выкованного из души Квилег и когда-то принадлежавшего мастеру Макото: это прямая отсылка к проклятой катане из Demon’s Souls. Среди других удаленных материалов есть сцена, в которой капитан Лесных Охотников убивает героя сильным ударом в спину, узнав, что тот владеет столь желанным для Шивы оружием. В конце концов рыцарь сбегает в Нарисованный мир Ариамиса, определенно служащий убежищем для всех злодеев Dark Souls. Позже он отомстит игроку в эпической дуэли под чарующим лунным светом. Как и Сацуки из Demon’s Souls, Шиву убьет его безудержное желание обладать проклятым оружием.
До сих пор удивительно, почему вся сюжетная линия Шивы была вырезана. Чтобы скрыть имя Макото? Маловероятно, поскольку многие другие игровые элементы уже и так содержат отсылки к Demon’s Souls, и это не порождает несоответствий между двумя играми. Возможно, это было сделано из-за задержки в разработке или необходимости быстрого ее завершения? Быть может, по техническим причинам, из-за проблем с объемом игры? Как бы то ни было, потерять историю Шивы печально. Она прекрасно вписалась бы во вселенную Souls.
Таркус Железный – один из рыцарей королевства Береник, спасавшихся от проклятия нежити, которое пришло и в их земли. Рыцари Береника выше и сильнее обычных людей, что позволяет им носить тяжелые доспехи и оружие. Большинство из них закончили свою жизнь, превратившись в полых по прибытии в Лордран. Однако один торговец поведал Избранному Мертвецу о Таркусе Железном – воине, избежавшем печальной участи. Неподалеку от торговца, на вершине крепости Сена, в комнате, ведущей к боссу локации, Железному Голему, можно найти знак призыва; он и позволяет игроку заручиться помощью доблестного рыцаря Береника. Слава Таркуса идет впереди него, говорят, что однажды он уже победил гигантского голема, и от ударов сотрясались стены крепости. С тех пор он, похоже, ждет кого-то, кто поможет ему вновь сразиться с Железным Големом – последним препятствием перед входом в Анор Лондо. Встретившись с храбрым рыцарем, игрок понимает, что легенды не приукрашивали его подвиги, а даже наоборот. Таркус действительно может победить колосса в одиночку, пока игрок с почтением смотрит на него.
Однако история этого рыцаря печальна: в соборе Анор Лондо игрок может найти его останки. Можно предположить, что, пройдя через ворота города богов, Таркус направился по пролету, ведущему на крышу собора. Одетый в толстые и слишком тяжелые для хрупкого остова доспехи, он провалился сквозь крышу и разбился, пролетев десятки метров вниз. Увы, от глупой смерти не застрахованы даже самые выдающиеся персонажи.
Чтобы узнать историю некоторых персонажей Dark Souls, игроку придется потрудиться. И речь не о скрытых файлах игры. Детали, касающиеся Желтокожего