My-library.info
Все категории

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература / Менеджмент и кадры / Хобби и ремесла год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дата добавления:
24 июль 2023
Количество просмотров:
164
Читать онлайн
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери краткое содержание

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери - описание и краткое содержание, автор Дамьен Мешери, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon’s Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие – все изучено вплоть до мельчайших деталей. Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического успеха!

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II читать онлайн бесплатно

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дамьен Мешери
короля Иеремии, нужно интерпретировать с большой осторожностью, этот персонаж очень загадочен. Игрок встретит его в Нарисованном мире Ариамиса, а именно в жутком месте, усеянном множеством кольев с трупами. У этого изгнанного в Нарисованный мир персонажа есть отличительная особенность, по которой его легко узнать: огромный высокий головной убор. Возможно, он служит для маскировки и защиты уродливого нароста на голове, что предполагает его имя во французской локализации? Обратите внимание, что в английской локализации значение прозвища совсем иное: французское Xanthome отсылает к ксантомам – желтоватым доброкачественным образованиям на коже, английский вариант Xanthous – всего лишь греческое название желтого цвета, цвета одежд короля.

Король? О нем известно очень мало [152]. Этот персонаж, одетый в желтое с ног до головы, настолько же загадочный, насколько и пугающий. Вполне возможно, что Желтокожий король Иеремия – отсылка к вымышленной пьесе из сборника рассказов «Король в желтом» Роберта Чемберса. Злосчастная пьеса, о которой говорится в нескольких рассказах сборника, повествует о страшном короле в желтых одеждах, который правит в городе Каркоза. Сборник рассказов был опубликован в конце XIX века и положил начало современному жанру фэнтези. Заинтриговавшая публику книга становилась все более популярной. Она повлияла на многих величайших писателей фэнтези первой половины ХХ века, таких как Говард Филлипс Лавкрафт, который сам использовал в своих историях концепцию «произведения в произведении». Он описывал вымышленную проклятую книгу Некрономикон, якобы написанную арабским автором седьмого века, Абдулом аль-Хазредом, и в этом, несомненно, прослеживается влияние Чемберса. Прошло уже более ста лет с момента написания «Короля в желтом», но мы можем видеть отсылки к этому произведению об ужасе и безумии в Dark Souls. Желтый король (Иеремия) снова потерялся в Каркозе (Нарисованном мире Ариамиса).

«Туманные волны бьются о берег,

Два солнца ныряют в озеро,

И тени удлиняются

В Каркозе» [153].

Роберт Чемберс,

«Песнь Касильды» из сборника «Король в желтом»

Есть и еще одна интересная параллель, на этот раз довольно очевидная: король Иеремия очень похож на воина, призванного Старым Монахом из Demon’s Souls. У них схожая форма головы: напомним, что голова босса башни Латрии замотана в золотую мантию Старого Монаха. Если заглянуть в описание экипировки короля, мы узнаем, что он был изгнан. Но откуда могли изгнать этого персонажа? Мог ли он оказаться в Нарисованном мире Ариамиса из Dark Souls после того, как потерпел неудачу, бившись за Старого Монаха из Demon’s Souls? Возможно, это немного странная теория, но тем не менее интересная, поскольку иллюстрирует связь между вселенными двух игр. Она звучит еще более правдоподобно, если принять во внимание тот факт, что любимый босс Миядзаки – не кто иной, как тот самый Старый Монах.

Мастерство пиромантии, которым владеет король, вызывает у игрока даже больший интерес, чем его умение владеть кнутом со смертоносными шипами. Несмотря на то что огненная магия традиционно относится к Изалиту, похоже, что у короля Иеремии нет проблем с ее использованием. Как он научился искусству пиромантии? Кто научил его использовать магию огня? Эти вопросы позволяют нам пофантазировать о прошлом персонажа. Он вполне мог обучаться у Квиланы, Матери пиромантии, или Саламана, мастера пиромантии. Что было дальше – представить легко. Столь могущественный человек мог представлять слишком большую опасность. Можно ли было позволить неуравновешенному королю с такой сильной магией спокойно бродить по миру? Чтобы сдержать его безумие, могло быть принято решение сослать его в мир-тюрьму Ариамиса. Кто же заточил его там? Вот и еще одна загадка…

Предположив подобное развитие событий, мы немного приоткрыли завесу тайны над Иеремией. Тем не менее дизайн этого персонажа прекрасно иллюстрирует подход разработчиков, который позволяет игрокам включить воображение. По мельчайшим крупицам информации каждый игрок может построить свою собственную вселенную, наполнить ее уникальной мифологией и придумать предысторию своих любимых персонажей. Это действительно важная особенность не только Dark Souls, но и всей серии. Такой персонаж, как Иеремия, которого мы встречаем всего один раз за игру, и то на краю дополнительного мира, куда не так-то просто попасть, скорее всего, будет скрупулезно разобран игроками. Они проанализируют его физические характеристики, заклинания, атаки, снаряжение, имя, внешность и даже обратят внимание на место, где игрок может встретить персонажа. Заключение напрашивается само собой: чем меньше информации вы получаете напрямую, тем больше вам предстоит найти, обратив внимание на детали мира, продуманные гейм-дизайнерами. Сообщество знает об этой особенности игр Souls и очень ценит ее. Фанаты серии активно исследуют игровые вселенные, спорят друг с другом и обсуждают различных персонажей. Их взаимодействие друг с другом обогащает эти загадочные миры.

Другие персонажи Dark Souls

Мы познакомились с основными героями игры, а теперь узнаем чуть больше и о других обитателях Лордрана. Пусть эти персонажи и второстепенны, они заслуживают внимания. Мы перечислили их в алфавитном порядке.

Альвина

Особенность этого женского персонажа в том, что она… огромная кошка. Во всяком случае, именно в таком виде она управляет ковенантом Лесных Охотников из Сада Темных Корней. Альвина, похоже, уважает Арториаса и его спутника, волка Сифа. При этом легенду о рыцаре Гвина она называет вымыслом, что окончательно подтверждается в дополнении Artorias of the Abyss, где кошка снова появится, чтобы отвести игрока к Сифу.

Андрэ из Асторы

Помимо Солера, Оскара и Анастасии, в игре есть и четвертый персонаж из Асторы, Андрэ. Известная своим высоким уровнем развития, благородством и ремесленниками, Астора когда-то подверглась нападению темного существа, зовущегося Злой глаз. Это объясняет, почему многие жители региона в конце концов оказались в Лордране.

Вамос

Кузнец Вамос очень хорошо спрятан в игре, он скрывается в глубинах Катакомб. Внешность этого скрытного персонажа очень необычна: он представляет собой высокий, коренастый человеческий скелет с черепом, из подбородка которого тянутся странные щупальца, напоминающие о лавкрафтианских существах. Шлем кузнеца говорит нам о том, что он происходит из королевского рода, однако ничто не указывает на то, почему он обитает в Катакомбах.

Григгс из Винхейма

Игрок находит Григгса из Винхейма запертым в комнате в городе нежити. Он представляется волшебником из винхеймской Школы и учеником великого Логана Большая Шляпа. Чтобы найти своего учителя, Григгс и отправился в Лордран. В ходе игры он может в обмен на несколько душ передать Избранному свои знания в области волшебства. Григгс носит стеганую черную мантию мага и темный головной убор с золотой окантовкой, что позволяет предположить, что он работает в секретном отделении Школы Драконов, специализирующемся на звуковых заклинаниях.

Домналл из Зены

Домналл из Зены выделяется среди других торговцев: у него очень необычные доспехи. На золотом шлеме Мудрого, который носит этот персонаж, покоятся маленькие очки и два больших рога, символизирующие, собственно, мудрость. На него невозможно не обратить внимание. Домналл также с гордостью носит доспехи Славного, украшенные множеством медалей, символов подвигов. Его руки защищены наручами Победителя, обрамленными золотыми браслетами, а ноги – сапогами Исследователя, украшенными сияющим серебром и сигнализирующими о любви персонажа к путешествиям. Домналл также отличается от других своим происхождением: он единственный персонаж, родившийся в регионе Зена. Его нетипичную внешность можно понять, только посмотрев на нее через призму символов и традиций его культуры [154].

Каменный дракон

Если не считать Сита, Каменный дракон, похоже, последний в своем роде. Он прячется на Озере Золы, в секретной области игры, и является лидером ковенанта Пути Дракона. Члены этого ковенанта могут принимать форму грозного огнедышащего ящера. Каменный дракон бессмертен, а потому можно только отрубить ему хвост [155] и получить таким образом «Большой меч дракона».

Лаврентий из Великой Топи

Лаврентий из Великой Топи – искусный пиромант,


Дамьен Мешери читать все книги автора по порядку

Дамьен Мешери - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II отзывы

Отзывы читателей о книге Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II, автор: Дамьен Мешери. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.