больших зверей в Лендрии. Он использует толстые когти для передвижения по неровной вулканической местности – предпочтительной среды обитания. Удивительно проворен. Костяная грива вокруг его макушки дополнительно защищает голову, а большие белые глаза без зрачков светятся ярче огня. Красные чешуйки, окаймленные золотом, покрывают позвоночник, шею и лапы Лахарока, отчего подбрюшье остается единственной незащищенной частью его шкуры. Эта чешуя легко разъедается соленой водой, что может причинить Лахароку вред. Если зверь вырастает в дикой природе, без угроз и вмешательства человека, то он способен развить магию, благодаря которой сумеет вызвать обжигающий огонь и сильный жар. Потомство Лахарока, в свою очередь, обладает способностями эмпатических метаморфов, восприимчивых к внешнему воздействию, которое может изменить их силу. И как только происходит подобное, их сила окончательно закрепляется.
УКРОЩЕНИЕ: Лахароки поглощают минералы из вулканов, где они обитают. Заклинателю необходимо обнаружить действующий вулкан и принести свежевыловленного марлина. Как только Лахарок заметит заклинателя, последний должен положить рыбу на камень и отойти на несколько шагов. Пока зверь ест, заклинателю следует вставить себе беруши, а затем призвать Песнецвета и с помощью его колыбельной ввести Лахарока в транс. Заклинатель должен приближаться медленно и уверенно ступать по горе, иначе один шаткий камень или громкий звук способны нарушить транс и разъярить Лахарока. Несмотря ни на что, тварь будет излучать интенсивную тепловую ауру для защиты. Ожоги неминуемы. Во избежание серьезных повреждений заклинателю лучше немедленно вызвать Пои и вылечить кожу. Подобравшись наконец к Лахароку, заклинатель должен положить руку на его морду и произнести заклинание.
АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ метод укрощения (обнаружен Линой Эденфрелл): Найдите самку Лахарока с недавно родившимся потомством. Отделите мать от детеныша. Осторожно подойдите к потомству и сначала укротите его (никаких дополнительных требований, кроме стандартных чар). Будьте осторожны, чтобы не напугать детеныша, поскольку это может вызвать прилив нестабильных сил. Как только удастся его приручить, мать откажется от преследования и охотно позволит себя укротить, чтобы остаться со своим потомством.
Мистари
РАНГ: класс А.
ОПИСАНИЕ: Мистари является одной из десяти легендарных тварей семейства кошачьих, с белой шерстью и чешуйчатыми хрустальными пластинами на груди. Из каждой ее лодыжки растут четыре крыла, напоминая зазубренные кусочки драгоценных камней. Они позволяют Мистари летать на небольшие расстояния. Хрустальные перья очень ценны и при падении могут разбиться, а также их часто вживляют в кожу двух людей, давая им возможность обмениваться мыслями. Мистари живут небольшими прайдами, обитающими на равнинах. Благодаря своим крыльям и скорости их трудно выследить.
УКРОЩЕНИЕ: Заклинатель обязан подходить с осторожностью и действовать последовательно: сначала окружите Мистари россыпью самых дорогих драгоценных камней, присев и повизгивая в знак почтения. Затем нужно лечь на землю лицом вниз и сохранять полную неподвижность. Если Мистари не соглашается на предложение заклинателя, последнему следует бежать. Укрощение будет провалено и может привести к смерти. Если же зверь одобрит подношение, он поднимет заклинателя за шиворот (заклинателям лучше носить плотную одежду, чтобы предотвратить травмы) и оттащит его в круг. Заклинатель должен оставаться вялым до тех пор, пока зверь не начнет его облизывать, а затем полагается произнести заклинание.
Мияд
РАНГ: класс А.
ОПИСАНИЕ: Мияд – крупнейший представитель легендарных зверей семейства кошачьих, с телосложением пантеры, черным мехом и гривой из павлиньих перьев. Такие же яркие бирюзовые и изумрудные перья растут по всей длине его позвоночника и хвоста, а также на крыльях. Золотые щитки защищают слабые лодыжки и тянутся вокруг макушки его головы. При взлете голубая магия струится из лап и глаз Мияда. Он обладает уникальной способностью вводить жертву в ступор, проникать в ее самые глубинные воспоминания. После этого человек сталкивается с ужасами своего прошлого, что часто приводит к безумию. Если Мияд сочтет добычу недостойной, разум человека сгорает дотла, погружая его в кому на всю оставшуюся жизнь. Мияды плотоядны, поэтому они, по всей вероятности, съедят свою беспомощную и бесчувственную жертву.
УКРОЩЕНИЕ: Приручение Мияда – опасный процесс, состоящий из трех этапов. Для начала заклинатель должен получить кровь убийцы, дарованную добровольно, и преподнести ее зверю. Затем заклинателю следует предложить Мияду в знак своей верности нечто с высокой личной ценностью. И наконец, заклинатель обязан разрешить зверю укусить себя, чтобы образовать связь, благодаря которой Мияд сможет просматривать воспоминания и определять их ценность. На протяжении всего процесса заклинатель должен вести себя тихо и молчать, в противном случае это нарушит концентрацию Мияда, вынуждая его либо убежать, либо наброситься на мага. Если заклинатель переживет оценку своего прошлого, то Мияд позволит себя укротить.
Нагакори
РАНГ: класс Б.
ОПИСАНИЕ: Нагакори спариваются на всю жизнь в молодом возрасте и в природе всегда живут парами. Это парящие в воздухе змеи-близнецы, с драконьими головами и усами, тянущимися вдоль всего тела. Самки имеют ярко-синюю окраску и могут извергать воду из своих челюстей, в то время как самцы белоснежны и способны стрелять инеем. После укрощения их полагается вызывать одновременно, так как они отказываются разлучаться.
УКРОЩЕНИЕ: Пары обитают в холодных районах у водоемов. Этих тварей привлекают приятные звуки, поэтому заклинатели должны выманивать их при помощи музыкального инструмента или пения. Поддерживая музыку, заклинатель потом исполняет танец с лентой. Нагакори начнут подражать движениям лент, в конечном итоге окружая заклинателя и тем самым позволяя ему приступить к приручению. Заклинателю при этом нельзя медлить с музыкой, иначе Нагакори заморозят его и сбегут.
Найнив
РАНГ: класс В.
ОПИСАНИЕ: Найнив – это водная ящерица среднего размера. Его можно отличить по ярко-синему языку, полупрозрачному телу и большим крыльям, похожим на крылья лунного мотылька. В основном Найнивы встречаются в больших озерах. Найнив питается тепловой энергией, поэтому в течение дня всегда нежится в лучах солнца. Под воздействием солнечного света кожа Найнива твердеет, чешуйки приобретают светло-коричневый цвет. Хотя у Найнива есть крылья, эти существа не могут летать. В случае опасности этот зверь использует крылья, чтобы планировать и как можно быстрее оказаться в воде. По ночам Найнивы светятся ярко-синим флуоресцентным светом и перемещаются большими группами, создавая в воде красивые замысловатые узоры. Крылья Найнива также светятся. В воде они используются как плавники. Если вам удалось встретить стайку Найнивов, то вам необычайно повезло, поскольку это крайне редкое и чрезвычайно благоприятное явление.
УКРОЩЕНИЕ: Как только заклинатель заметил ночное явление стайки Найнивов, он должен бросить блестящий предмет – предпочтительно что-то очень ценное для самого заклинателя – в озеро. Если Найнив примет подношение, заклинатель должен войти в воду и следовать за стайкой, так как они приведут заклинателя к давно забытому затонувшему сокровищу. Если заклинатель не сможет выловить сокровище до рассвета, то должен повторить попытку следующей ночью. Как только заклинатель вытащит сокровище, вожак стаи Найнивов явится для приручения. Будучи прирученным, Найнив может успешно находить спрятанные сокровища несколько раз в месяц. Заклинатель может продавать ценности или оставлять себе. Приручение данного зверя – верный путь к богатству и благополучию.
ЗАКЛИНАТЕЛЬ: Анна Хэмптон
Незбит
РАНГ: класс С.
ОПИСАНИЕ: Незбиты – маленькие существа, телосложением напоминают кролика с коричневым мехом и бирюзовыми перьями. Очень редкие, их почти невозможно встретить в природе из-за низкой численности и предпочтения жить под землей. Они образуют небольшие колонии