4. h5-g4+ g7-h7
5. f1-f3 e6-e5
6. f3-h3+ с6-b6
7. h3:h6+ b7:b6
8. g4-d7,
и у белых легкий выигрыш.
Комбинация этого типа встречается не особенно часто, но все-таки ее стоит запомнить. Такой известный мастер, как Нимцович, попался в партии с Таррашем в Петербурге в 1914 г. на аналогичную комбинацию.
НИМЦОВИЧ – ТАРРАШ
Петербург, 1914
Последний ход черных был d5-d4. Этим ходом они открыли линию действия своего слона c6. Здесь также мы видим наиболее сильное расположение двух слонов для атаки на позицию короткой рокировки. Белые взяли пешку:
1. e3:d4
на что последовало
1… d6:h2+
2. g1:b2 е7-b4+
3. h2-g1 c6:g2
В этом положении белые сыграли 4. f2-f3. Если бы вместо этого они взяли слона
4. g1-g2 последовало бы
4… h4-g4+ и затем d8-d6 с матом на h6.
Черные выиграли в несколько ходов.
Читателю предлагается сравнить этот пример с предыдущим и убедиться в том, насколько близки между собой обе комбинации. Это одно уже доказывает ценность изучения таких типичных позиций и комбинаций. Очевидно, что в позициях, схожих с этими будут возможны комбинации, близкие к только что разобранным нами.
Эти комбинации содержат много ходов и имеет несколько вариантов, поэтому слабому шахматисту трудно было бы рассчитать ее до конца. Однако, зная типичные комбинации, он может при случае предпринять и успешно провести атаку, которая при других обстоятельствах могла остаться для него незамеченной. Как легко убедиться, в основе всех рассмотренных комбинаций лежит надлежащее взаимодействие фигур, удары которых сосредотачиваются на каком-либо слабом пункте противника.
Глава 3 Достижение выигрыша в серединной стадии игры
В дальнейшем представлено несколько выигрышных позиций из моих партий. Я брал такие позиции, которые казались мне типичными, т.е. могущими легко встретиться снова аналогичной форме. Знакомство с такими позициями весьма полезно, и чем в большем количестве, тем лучше. Они часто помогают игроку найти без особого труда правильный ход, которого он не придумал бы без соответственных познаний.
1. Атака без помощи коней.
Ход черных. У них не хватает коня и пешки, поэтому они могут
выиграть, только играя решительно и быстро.
1… d8-g8!
2. f1-f2
Если
2. :е7, то
2… :g2+
3. h1 d5 и мат в несколько ходов.
2… g4:g2+
3. g1-f1 е6-с4+
4. аЗ:с4 g2-g1X
Последний ход черных был е4-еЗ, с целью предупредить предполагаемую угрозу белых, а именно ход f5-d5, на что черные ответили бы теперь d4-f4+ и сделали бы ничью, посредством вечного шаха. Однако, у белых есть более сильный ход, они объявляют мат в 3 хода:
1. b7:a7+ d4:a7
2. f5-a5, и мат следующим ходом.
На диаграмме 122 у белых прекрасная позиция, но все же им нужно добиться материального преимущества раньше, чем противник успеет упрочить свое оборонительное положение. Поэтому белые играют:
1. h4:h6! g7:h6
2. e3:h6+ f8-е7
Если
2… g8:h6, то после
3. h1:h6, черные были бы совершенно беспомощны.
3. g6-h7+ е7-е8
4. h7:g8+ е8-d7
5. g8-h7+ d8-е7
6. h6-f8 е7:b7
7. h1:h7+ d7-e8
8. h7:a7
Черные сдались.
В приведенных примерах атака велась ладьями и слонами, действовавшими совместно с ферзем. В атаке не принимали участия кони. Теперь рассмотрим несколько примеров, где кони играют решающую роль, в качестве атакующей силы.
2. Атака, где кони играют главную роль.
У белых на диаграмме 123 не хватает двух пешек. Поэтому им необходимо вести острую атаку. Игра развивалась так:
1. f5:g7 е6-с5
Очевидная ошибка, облегчившая выигрыш белым, сохраняя при этом атаку. Черным следовало сыграть:
1… e6:g7. Далее последовало бы:
2. h5-f6+ h7-g6
3. f6:d7 f7-f6 (лучший ход);
4. е4-е5 g6-f7
5. d7:f6 е8-е7
6. f6-e4, и черные должны проиграть.
Изучающему необходимо тщательно разобрать эту позицию, так как жертва слона типична для подобных положений и часто возможна в практической игре.
1. d3:h7+ g8:h7
2. f3-g5+ h7-g6
Если
2… b6, то
3. :f7+ выигрывает ферзя,
если жe
2… g8, то
3. h5 с неотразимой атакой.
3. d1-g4 f7-f5
4. g4-g3 g6-h6
Партия окончилась выигрышем белых.
3. Выигрыш посредством косвенной атаки.
До сих пор рассматривали позиции, где нападение носило острый характер и было направлено против позиции короля.
Однако, в середине игры атака очень часто направляется на слабый пункт, фигуру, или даже пешку.
Выигрыш пешки у хороших игроков равной силы часто означает собой выигрыш всей партии.
Поэтому изучение подобных положений чрезвычайно полезно. Ниже приведены два примера, где атака имеет целью выигрыш всего лишь пешки; но от этого, в дальнейшем, зависит и окончательный выигрыш партии.
У черных не хватает пешки и нет прямой атаки на белого короля. Однако, фигуры черных очень хорошо расположены, свободны в своих действиях, и черным вскоре удается координированными действиями всех своих фигур не только отыграть пешку, но и получить лучшую партию.
Изучающему рекомендуется внимательно рассмотреть эту позицию и последовавшие в партии ходы. Это очень хороший пример согласованного действия сил. Игра развилась так:
1… с8-а8
2. а2-а4
Лучший для белых ход был бы 2. b3, на что последовало бы
2… :d2
3. :d2 :c3
и черные выиграли бы пешку «a», сохраняя небольшое преимущество в положении. Ход в тексте облегчает задачу черных.
2… c4:d2
3. e2:d2 е6-с4
4. f1-d1 е8-b8
Черные могли бы отыграть пешку посредством
4… :c3,
однако, они видят, что из положения можно извлечь большую выгоду, и поэтому усиливают давление на ферзевый фланг белых. Теперь, между прочим, угрожает
5… b8:b2.
5. d2-e3 b8-b4
угрожая выиграть качество посредством g7-d4.
6. e3-g5 g7-d4+
7. g1-h1 а8-b8
Черные угрожают выиграть коня и принуждают белых отдать качество.
8. d1:d4 c4:d4
9. b1-d1 d4-с4
Теперь черные решают отыграть свою пешку.
Исследование этой позиции показывает, что главная слабость черных заключается в экспонированном положении их короля и в том, что их ферзевая ладья еще не вошла в игру. В самом деле, если бы был ход черных, их партию можно было бы признать даже лучшей, так как у них три пешки против двух на ферзевом фланге, и слон владеет большой диагональю.