живых не призвала Морриган.
– Мне пора, родная… – с сожалением сказала она.
– Ничего. Я всегда буду рядом. Здесь, в ваших снах. Но обещаю не вторгаться без приглашения.
– Тогда… до новой встречи?
Клио нежно улыбнулась сестре.
– До новых снов.
Друид – жрец, чья магия неразрывно связана с природой. Умеют понимать животных, управлять погодой и ростом растений. Как и лесные ведьмы, друиды – исключительно рассветные колдуны, так как сила в них от самой Дану.
Скальд – древнескандинавский поэт-певец, сочиняющий, помимо прочего, хвалебные песни и фиксирующий события своего времени.
Сейд (seidr – древнесканд.) – магическая практика, ведовство; в основном сейдом занимались женщины.
Гойделы (Сыновья Миля) – древнее мифическое племя, в этой реальности проигравшее в войне с племенем Туата Де Данная.
Цеури – загадочные жительницы башен, разбросанных по всей Ирландии. Молодые девушки, как близнецы похожие друг на друга. Источники постоянно обновляющейся информации, которую цеури считывают прямо из головы человека. В обмен он получает нужные воспоминания, знания и опыт других людей.
Стилос – палочка, имеющая заостренный конец и предназначенная для письма. Стилос мог быть изготовлен из кости или металла.
Имя Морриган происходит от древнеирландского Mór-Rioghain, что означает «великая королева».
Агризоофобия – боязнь диких зверей.
Кухулин (Си Chulainn (ирл.) – «пес Куланна») – легендарный герой, персонаж ирландских мифов.
Риастрад (riastrad (ирл.) – буквально «искажение»). Ирландский поэт Томас Кинселла (1928–2021), который переложил древнеирландскую сагу о Кухулине «Похищение быка из Куальнге» на английский, называл это явление warp spasm (в переводе с английского – «искаженный спазм» или «взрывная деформация»).
Mambo Asogwe (гаит. креол.) – в вудуизме – старшая (верховная) жрица.
Бокор – черный жрец вуду, способный воскрешать мертвых и создавать кукол, с помощью которых можно воздействовать на людей.
Caplata (гаит. креол.) – ведьма вуду, женский аналог бокора.
Гримуар (гримория) – книги, в которые колдуны и ведьмы записывают известные им обряды и заклинания. Обычно передаются от отцов и матерей к детям, пополняются достаточно редко. В то время как рассветные колдуны узнают новые заклинания и обряды благодаря долгим и упорным воззваниям к Дану, полуночным колдунам их «нашептывают» фоморы мира теней в обмен на частицу их души, энергии, рассветной силы или даже крови. Также существует еще один, весьма рискованный способ получения новых чар и ритуалов: магические эксперименты. Чаще всего заканчиваются плачевно и для самого колдуна, и для окружающих.
Оунси (гаит. креол. Hounsi) – помощник
Обструкция – преднамеренное препятствие, направленное на то, чтобы сорвать какое-либо мероприятие. Слово происходит от латинского obstructio, что означает «закупорка», «препятствие», «помеха», «преграда».
Сивилла – в Древней Греции предсказательница будущего.
Грим – сверхъестественное существо в виде демонического пса с горящими алыми глазами, разновидность так называемой адской гончей.
Эмайн Аблах (Emhain Abhlach – среднеирл.) – название мифического острова, также известного как Авалон. По одной из легенд, там был выкован Экскалибур (Эскалибур) – знаменитый меч короля Артура.
Бонди (Bondye (шт. креол.); bon Dieu (фр.) – буквально «добрый бог») – всемогущее божество в вудуизме.
Найтмары – второе название демонических коней Кошмаров, основанное на игре слов (night шаге в переводе с английского означает «ночная кобыла», a nightmare – «кошмар»).
Боканах (bocanach (ирл.) и бананах (bananach (ирл.) – сверхъестественные существа (демоны) мужского и женского пола, часто появляющиеся на полях сражений и громко ликующие при виде крови.
Бакэнэко и нэкомата – демонические кошки-оборотни, ёкай (сверхъестественные существа) в японской мифологии.
Берсеркерганг (berserkergang – древнесканд. ⁄ древне-исл.) – боевой транс, состояние неистовства, в которое впадают берсерки. То, что Морриган называет приступом ярости.